パタポンの精神的続編『ラタタン(RATATAN)』は、現在Steamで早期アクセス配信中。そして2026年10月15日には、PC・PlayStation 5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch 2向けにいよいよv1.0正式リリースを迎えます(当初予定の2026年7月16日から延期)。早期アクセス版のセーブデータは正式版にそのまま引き継がれるため、今プレイを始めても損はありません。
本作に登場する8体のプレイアブルキャラクター「ラタタン」は、すべて動物(一部はキノコ)をモチーフとした愛らしい冒険者として設計されています。キャラクターデザインを手がけるNelnal氏(ポケモンカードゲームのイラストなどで知られる人気イラストレーター)により、各キャラクターには深い意味と愛情が込められており、パタポンの「目玉」キャラクターの遺伝子を受け継ぎながらも、全く新しい魅力を放っています。
本記事では、各ラタタンの動物モチーフの詳細分析から、名前の語源、持っている楽器「奏具(メロディウム)」との関連性、さらにはキャラクター性格設定まで、ラタタンキャラクターデザインの全貌を最新情報で徹底解説します。パタポンファンから新規プレイヤーまで、すべての人が楽しめる決定版キャラクターガイドをお届けします。
ラタタンキャラクターデザインの基本コンセプト
Nelnal氏による革新的キャラクターデザイン
ラタタンのキャラクターデザインを担当するNelnal氏は、パタポンの「非常にシンプルな、ほとんどモノトーンに近い世界観」から大胆な転換を図り、「カラフルで親しみやすい現代的デザイン」を創造しました。
共通デザイン要素
- メカクレデザイン:ほぼすべてのキャラクターが片目を眼帯や包帯で隠している
- 「目玉」モチーフ継承:パタポンの象徴的要素を現代的にアレンジ
- 奏具(メロディウム)保持:各キャラクターが固有の楽器「奏具」を持つ
- 動物・自然物ベース:動物に加え、キノコなど自然物をモチーフとしたキャラクターも存在
- カラフル配色:モノクロ中心だったパタポンから鮮やかな色彩表現へ進化
プレイアブルラタタン全8体の元ネタ完全解析
ハリギッタン(HARIGITTAN) – ハリネズミの熱血守護者
動物モチーフ:ハリネズミ
奏具:エレキギター
ロール:プロテクター(守護者)
声優:月城日花
元ネタ詳細分析
ハリギッタンはハリネズミをモチーフとした防御特化型ラタタンです。名前の「ハリ」はハリネズミの特徴的なトゲを表し、「ギッタン」はエレキギターの擬音表現を組み合わせた造語です。
- 外見的特徴:背中のトゲトゲ、丸みを帯びた体型、温和な表情
- 性格設定:「熱血、真実一路」の少年漫画主人公タイプ
- 社会的地位:「チックリ族の流れ者」を自称、額の黄金のトゲは高貴な血筋の証拠
- 特殊能力:「しびれるエレキの硬い守り」でチームを守る
- 配慮の心:トゲで仲間を傷つけないよう距離感を大切にする優しさ
楽器との関連性:エレキギターの激しい音色とハリネズミの攻撃的な防御本能を掛け合わせ、「守りながら反撃する」戦術スタイルを音楽的に表現しています。
ピョコラッパ(PYOKORAPPA) – ウサギの俊敏なラッパ奏者
動物モチーフ:ウサギ
奏具:トランペット(アサルトトランペット)
ロール:ガンナー
元ネタ詳細分析
ピョコラッパの「ピョコ」はピョンピョン跳ねる様子を表現した擬音語で、ウサギの俊敏な動きをイメージしています。「ラッパ」は持っている楽器をそのまま表現した直接的な命名です。
- 外見的特徴:長い耳のような装飾、軽やかな体型、機敏な印象
- 戦闘能力:全ラタタン中最速クラスのSPD、機動力特化
- 性格設定:「おなかに響く爆発音が大好き」な爆発系愛好家
- 戦術特性:「間合いを使い分けた破壊活動」が得意
楽器との関連性:トランペットの明瞭で遠達性のある音色は、ウサギの警戒心と素早い情報伝達能力を音楽的に表現。「アサルトトランペット」として攻撃の合図を告げる役割も担っています。
ニャンドラー(NYANDOLA) – 猫系アサシン
動物モチーフ:ネコ
奏具:ベル(鈴)
ロール:アサシン
元ネタ詳細分析
ニャンドラーの「ニャン」は猫の鳴き声を表現した典型的な擬音語です。猫の持つ俊敏性と隠密性を活かしたアサシンタイプのキャラクターで、奏具は太鼓ではなくベル(鈴)であることが公式情報で確認されています。
- 外見的特徴:猫耳のような装飾、しなやかな体型、機敏な動作
- 戦闘能力:コブンのCRT・移動速度・賢さを向上させる指揮能力
- 性格設定:「お魚コーラスを食べたくて仕方がない」典型的な猫の嗜好
- 戦術特性:「敵の背後に回り込み、こっそり各個撃破」が得意
楽器との関連性:ベルの軽く澄んだ音色は、猫の足音のしなやかさと、気づかれずに距離を詰めるアサシンらしい静かな緊張感を音楽的に表現していると考えられます。
マッシュマ(MASHUMA) – キノコそのものを宿したくん煙術師
モチーフ:キノコ(マッシュルーム)
奏具:バグパイプ
ロール:フュミゲーター(くん煙術師)
元ネタ詳細分析
マッシュマの名前はマッシュルーム(キノコ)に由来し、「マ」の繰り返しが可愛らしさを演出しています。公式情報によると、マッシュマは動物モチーフではなくキノコそのものがモチーフになっており、奏具も笛ではなくバグパイプです。
- 外見的特徴:細長い体型、キノコを思わせる傘状の装飾、神秘的な雰囲気
- 特殊能力:バグパイプの音でキノコの胞子を操る、くん煙(フュミゲーター)的な能力
- 戦闘特性:範囲攻撃に特化
- 状態異常:毒や麻痺などの状態異常ダメージを得意とする
楽器との関連性:バグパイプの持続的でうねるような音色は、キノコの胞子が空間に広がっていく様子を音楽的に表現し、相手を惑わせる能力を具現化しています。
ミミズッキュン(MIMIZUKYUN) – 狙撃手ミミズ
動物モチーフ:ミミズ
奏具:弓楽器(推定・正式情報は未発表)
戦闘スタイル:スナイパー(推定)
元ネタ詳細分析
ミミズッキュンは名前に「ミミズ」が直接含まれており、最も分かりやすい動物モチーフです。「ズッキュン」は矢が心臓を射抜く音と「胸キュン」の恋愛感情を掛け合わせた造語です。奏具やロールの正式な詳細は公式Wiki等でも未掲載のため、現時点では推定にとどまります。
- 外見的特徴:細長い体型、地中生活者らしい控えめな装飾
- 性格設定:「狙ったハートをずきゅんと撃ち抜き逃がさない」恋愛要素
- 戦闘能力:「弱点を狙った集中攻撃」が得意な精密射撃手
- 特殊視力:「遠距離をみつめる目で獲物を狙う」優秀な動体視力
楽器との関連性:弓楽器(バイオリン系)の繊細で感情的な音色は、ミミズの地中からの静かな観察と、恋心の微妙な感情表現を音楽で表現していると考えられます。
ブットンダ(BUTTONDA) – 豚系の重装サプレッサー
動物モチーフ:ブタ
奏具:スーザフォン
ロール:サプレッサー
元ネタ詳細分析
ブットンダの「ブッ」は豚の鳴き声を表現した擬音語で、「トンダ」は「豚だ」をイメージした言葉遊びとも言われます。公式情報では奏具は爆弾ではなくスーザフォン(大型の金管楽器)で、ロールは敵の動きを抑え込む「サプレッサー」です。
- 外見的特徴:丸々とした体型、豚らしい鼻と体格、重厚な装甲
- 戦闘能力:全ラタタン中トップクラスのHPを誇る超重戦車タイプ
- 戦術特性:高耐久を活かした正面突破・制圧戦術
楽器との関連性:スーザフォンの重厚で腹に響く低音は、豚の突進力と、戦場を踏み鳴らすような重量感のある存在感を音楽的に表現しています。
カモネーロ(KAMONELO) – カモノハシ系ヒーラー
モチーフ:カモノハシ系(ダッキー族)
奏具:ホルン
ロール:ヒーラー
元ネタ詳細分析
正式表記は「KAMONELO(カモネーロ)」。「カモ」はカモ(鴨)を思わせる響きですが、公式設定上は水鳥系の「ダッキー族」に属するカモノハシ系のモチーフで、治癒能力を持つサポートキャラクターです。奏具は杖ではなくホルンであることが確認されています。
- 外見的特徴:くちばしのような装飾、水辺の生物らしい優雅な体型
- 戦闘能力:ホルンによる回復・支援に特化した能力
- 戦術特性:「整列でHP回復」など持久戦向けの能力
楽器との関連性:ホルンの柔らかく響き渡る音色は、水の持つ浄化力と、カモネーロの穏やかで包容力のある性格を音楽的に表現しています。
ケロロンパ(KERORONPA) – カエル系復活術師
動物モチーフ:カエル
奏具:大型杖・槌(推定・正式情報は未発表)
声優:福西勝也
元ネタ詳細分析
ケロロンパの「ケロ」はカエルの鳴き声を表現した典型的な擬音語で、「ロンパ」は楽器の音響効果を表現した造語と考えられます。奏具の正式詳細は現時点で公式Wiki等にも未掲載のため推定にとどまります。
- 外見的特徴:大きな目、カエルらしい口元、水陸両生の適応性
- 戦闘能力:倒れた味方の復活支援に特化
- 生命力:高いHPで長期戦に対応
- 特殊能力:「復活支援、長期戦特化」の持久戦スペシャリスト
楽器との関連性:大型杖や槌の重厚で生命力を感じさせる音色は、カエルの持つ生命力と再生能力、水の循環を音楽的に表現していると推測されます。
NPCキャラクターの元ネタ解析
フォートラン – 空飛ぶ船の仲間
モチーフ:空飛ぶ船 + 生物的要素
役割:ラタタンたちの本拠地・仲間
声優:杉田智和
フォートラン(Fortrun)は「要塞(Fort)」と「走る(Run)」を組み合わせた造語で、移動する空中要塞としての役割を名前で表現しています。ラタタンたちの乗組員として古くから存在し、共に旅をする重要な存在です。
敵キャラクター:テシタとカシラ
モチーフ:モジャモジャした小悪魔的存在
- テシタ:「手下」を表現した名前、コブンサイズの雑魚敵
- カシラ:「頭(かしら)」を表現、ラタタンより大きい中ボス格
- 特徴:二本角、モジャモジャした見た目、コブンから「モジャモジャさん」と呼ばれる
キャラクターデザインに込められた哲学
パタポンからの進化と継承
ラタタンのキャラクターデザインは、パタポンの「目玉」モチーフを現代的にアップデートしながら、以下の要素を進化させています:
継承された要素
- シンボリックな目:「目玉」から「メカクレ(片目隠し)」への発展
- シンプルな造形:複雑すぎない親しみやすいデザイン
- 音楽との一体感:楽器(奏具)と一体化したキャラクター設計
革新された要素
- カラフルな世界観:モノクロからフルカラーへの大転換
- 個性の多様化:8体それぞれが明確な個性と役割を持つ
- 現代的親しみやすさ:現代のアニメ・ゲーム文化に適応したデザイン
動物選択の戦略性
各モチーフの選択には明確な戦術的・音楽的意図があります:
- 守備型:ハリネズミ(トゲによる防御/プロテクター)
- 速攻型:ウサギ(ガンナー)、ネコ(アサシン)
- 特殊型:ミミズ(精密性)、キノコ(フュミゲーター)
- 重戦型:ブタ(サプレッサー)
- 支援型:カモノハシ系(ヒーラー)、カエル(復活支援)
まとめ:愛情深いキャラクターデザインの成功、そしてv1.0正式リリースへ
ラタタンの各キャラクターは、単なる「動物+楽器」の組み合わせを超えて、深い愛情と意味が込められた芸術作品として完成しています。Nelnal氏のデザインセンスにより、パタポンの遺伝子を受け継ぎながらも全く新しい魅力を放つキャラクターたちが誕生しました。
本作は現在Steamで早期アクセス配信中で、2026年10月15日にはPC・PS5・Xbox Series X|S・Switch 2向けにv1.0正式リリースを迎えます。早期アクセスのセーブデータは引き継がれるため、これからラタタンたちの物語に触れたい人は、正式リリースに合わせて飛び込むのもおすすめです。
キャラクターデザインの成功要因
親しみやすさ:誰もが知っている動物・キノコをベースにした安心感
個性の明確化:8体それぞれが重複しない独自の魅力を持つ
音楽との調和:奏具と動物・自然物の特性が見事に融合
戦術的意味:見た目だけでなくゲーム性能もモチーフの特性に準拠
愛情の込め方:開発者の愛情が感じられる細部へのこだわり
これらのキャラクターたちと共に、あなたも「天国」を目指す冒険の旅に出かけてみませんか?それぞれのモチーフが持つ特性と音楽の力を組み合わせて、最高に愉快な冒険体験を楽しんでください!
ラッタ・ラッタ・ラッタ・○!愛らしいラタタンたちが、あなたの冒険を待っています!
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