NTEのおすすめキャラと始め方ガイド

「NTEで最強なのは結局誰?」。この質問を調べてみると、答えがサイトによって微妙に違って驚かされる。ナナリを1位にするランキングもあれば、明音凛やクロバネ、残虹を上位に並べるTier表もあるのだ。

違いの理由はシンプルで、記事ごとに更新された時期や評価の基準が異なるからです。とはいえ、これから始める人や復帰組にとっては「で、自分は誰を育てればいいの?」という悩みが残ってしまう。

そこで今回は、NTE おすすめキャラを「強さ」だけで並べるのはやめて、「入手しやすさ」「役割」「長く使えるか」という3つの視点で整理し直してみました。ガチャ石を無駄にしたくない人に向けて、判断の手がかりになる情報を集めています。

注意

キャラ評価やガチャの開催状況は、アップデートのたびに変わります。この記事の内容はすべて本記事執筆時点で公開されている情報をもとにしており、最新の状況は公式のお知らせとゲーム内の表示で確認してください。

目次

NTEのおすすめを選ぶ前に押さえたい基礎知識

このセクションのポイント

  • NTEは『幻塔』で知られるHotta Studioが開発した、基本プレイ無料のオープンワールドRPG
  • グローバル版は2026年4月29日にリリースされ、PC・PS5・スマホに対応
  • キャラを選ぶときは「役割」「入手方法」「属性の相性」の3つを見る

NTE(Neverness to Everness)はどんなゲーム?

NTEは、超常現象が日常に紛れ込んだ現代風の都市を自由に歩き回れるオープンワールドRPGです。開発は『幻塔(Tower of Fantasy)』を手がけたHotta Studio。街中を車で走れるなど、ファンタジー系の同ジャンル作品とはひと味違う雰囲気が魅力だろう。

公開されている基本情報を、ひとまず表にまとめました。

項目 内容
開発 Hotta Studio
リリース日 中国版が2026年4月23日、グローバル版が2026年4月29日
対応機種 PC・PS5・iOS・Android(Steam版とEpic Games Store版はVer1.2のタイミングで追加と報じられています)
料金体系 基本プレイ無料(ガチャあり)
ガチャの天井 90回でピックアップキャラが確定し、いわゆる「すり抜け」(狙っていない別キャラが出ること)はないと報じられています。細かい確率はゲーム内の表示で確認が必要です

中でもありがたいのが、天井でピックアップキャラが確実に手に入る仕組みでしょう。すり抜けがないとされるので、「何回回せば手に入るか」が読みやすい。限定キャラを狙う人にとっては、計画が立てやすい設計だといえます。

おすすめキャラを見極める3つの評価軸

ランキングの順位だけを見て引くキャラを決めると、あとから「パーティーが組めない」と困るケースが少なくありません。そこで本記事では、次の3つの軸で評価しています。

  1. 役割(ロール):敵にダメージを与えるアタッカーか、味方を強くするサポーターか、敵の体勢を崩すブレイク役か
  2. 入手方法:期間限定ガチャでしか手に入らない「限定」か、いつでも狙える「恒常」か
  3. 属性の相性:NTEには複数の属性があり、同じ属性や相性のいい属性でそろえると強みを発揮しやすい

このうち特に大事なのが2つ目の入手方法だ。どれだけ強くても、今のガチャで出ないキャラは引けない。だからこそ「今狙えるか」を最初に確認するのが、遠回りに見えて一番の近道なのである。

NTE おすすめキャラ一覧(本記事執筆時点)

ここからは、複数の攻略サイトで繰り返し名前が挙がるキャラを、入手方法ごとに分けて紹介していきます。ラベルの意味は次のとおりです。

おすすめ 優先して狙う価値が高い 
役割 キャラの主な担当 
注意 入手時期や評価が変わりやすい

限定キャラ

ナナリ

おすすめ
アタッカー
限定

リリース初期から「最初に引くべきキャラ」として名前が挙がり続けているのがナナリです。高い火力に加えて、フィールドの探索でも便利な性能を持つ点が評価されている。戦闘だけでなく、移動の快適さにまで効いてくるキャラは意外と少ないのだ。

ただし、ナナリは限定キャラという扱い。攻略サイトによっては「現在は入手できない」としてリセマラ(引き直し)のランキングから外しているところもあります。復刻ガチャが来ているかどうかを必ず確認してからガチャ石を使う、というのが現実的な付き合い方でしょう。

恒常Sキャラ

早霧(さぎり)

おすすめ
サポーター

恒常キャラで「迷ったらこれ」と言われることが多いのが早霧だ。敵を一か所に引き寄せる集敵(バラバラの敵をまとめる能力)と、味方の火力を上げるバフ(強化効果)を1人でこなせる。サポーターとして最強クラスと評価する攻略サイトも少なくありません。

サポーターの強みは、アタッカーが入れ替わってもずっと使い続けられるところにあります。新キャラが追加されるたびに主力が変わるアタッカーと違い、早霧は育てておけば長く出番がある。手持ちが少ない序盤ほど、ありがたみを実感できるはずです。

九原(くはら)

おすすめ
集敵・回復

九原は霊属性のキャラで、集敵と回復の両方をこなせる点が評価されています。恒常キャラの優先順位として「九原→早霧→ダフォディール」と並べている攻略サイトもあるほどです。

特に注目したいのが、序盤から使える主人公やミントと相性がいいとされている点。強い新キャラを引かなくても、今の手持ちのままパーティー全体が強くなる。この「すぐ効く」という感覚は、始めたばかりの時期には大きな助けになるでしょう。

ダフォディール

おすすめ
ブレイク

ボス戦で真価を発揮するのがダフォディールだ。ブレイク(敵の体勢を崩して、大きなダメージを入れられる状態にすること)の性能が飛び抜けていると紹介されています。

雑魚敵が相手ならあまり目立たないかもしれない。それでも、硬いボスにてこずり始めたタイミングで編成に入れると、戦闘がぐっと楽になるタイプといえます。

最新環境で名前が挙がるキャラ

残虹・真紅

アタッカー
注意

真紅はVer1.2で追加されたSランクのキャラです。攻略サイトの中には、Ver1.4前半の時点で残虹と真紅を最強アタッカーに挙げているところもあります。ただ、新しく追加されたキャラほど評価が変わりやすいもの。今もガチャで引けるのか、自分のパーティーの属性と合っているのかは、引く前に必ず確認しておきたいところです。

明音凛・クロバネ・リンコ

注意

比較的最近更新されたランキングで上位に並んでいるのが、この3人です。一方で、役割の細かい分担や入手できる時期については、本記事の執筆時点では十分に確認できませんでした。そのため、ここでは評価を断定しません。気になる場合は、ゲーム内のキャラ詳細や公式のお知らせで性能を確かめてみてください。

序盤から手に入るキャラ

主人公・ミント

ゲームを始めてすぐ使えるキャラです。ガチャのキャラと比べて見劣りすると思われがちですが、九原と組ませることで活躍の場が広がるとされている。いきなり手放すのはもったいない、というのが正直な感想です。

ハニエル

事前登録の報酬として配られたAランクのキャラになります。Sランクほどの華やかさはないものの、手持ちが少ない序盤では貴重な戦力といえる。今から始めた人も受け取れるかどうかは不明なので、ゲーム内で確認してください。

プレイスタイル別のNTEおすすめの選び方

ここまで紹介したキャラを、「どんな遊び方をしたいか」という切り口で並べ直してみます。自分に一番近いタイプから読んでみてください。

とにかく今すぐ始めたい初心者向け

優先したいのは、恒常のサポーターを1人確保することです。具体的には早霧か九原。どちらもアタッカーを選ばずに活躍できるため、どの限定キャラを引いても無駄になりません。

また、常設ガチャを50回引くと恒常Sキャラと交換できる仕組みがあるとする攻略情報もあります。それが本当なら、リセマラに何時間もかける必要はあまりないかもしれません。交換できる条件は時期によって変わる可能性があるので、ゲーム内の表示で確認しておきましょう。

無課金・微課金でじっくり遊びたい人向け

課金をあまりしない人ほど、「引かない勇気」が大切になります。天井が90回でピックアップが確定する仕組みは、裏を返せば「90回分のガチャ石が貯まるまで待てば確実に手に入る」ということ。少しずつ回して途中でやめるより、狙いを1人に絞ったほうが結果的に得をしやすいのです。

ボス戦やエンドコンテンツを攻略したい人向け

敵を早く倒すことを目指すなら、ブレイク役のダフォディールと、その時点で最強クラスのアタッカーの組み合わせが軸になります。どちらか一方だけでは、ボスの体力を削りきれない場面が出てくるはず。ブレイクでできた隙にアタッカーが大きなダメージを叩き込む、という流れを作るのが攻略のポイントだ。

応用:NTEでありがちな失敗と回避策

初心者がやりがちな3つの失敗

失敗1:ランキング1位のキャラだけを追いかける

Tier表(強さのランク表)の1位は、相性のいい仲間がそろっていることを前提に評価されていることがよくあります。単体で引いても、思ったほど強さを感じられないことがある。まずはパーティー全体の形をイメージしてから狙うキャラを決めると、こうした失敗を防げます。

失敗2:育成素材をいろんなキャラに分散させる

引いたキャラを全員少しずつ育てると、どのキャラも中途半端な強さになりがちです。序盤はアタッカー1人とサポーター1人に素材を集中させる。これだけで、ストーリーを進めるペースが目に見えて変わってくるでしょう。

失敗3:限定キャラの復刻を待たずにガチャ石を使ってしまう

ナナリのような限定キャラは、ガチャが終わるといったん引けなくなります。復刻(再びガチャに登場すること)がいつになるかは本記事執筆時点で不明ですが、欲しいキャラがいるならガチャ石を残しておくという選択肢もありだ。

おすすめキャラ総括テーブル

キャラ 役割 入手 初心者向け度
ナナリ アタッカー+探索 限定 ◎(復刻時)
早霧 集敵・バフ 恒常 ◎
九原 集敵・回復 恒常 ◎
ダフォディール ブレイク 恒常 ○
残虹・真紅 アタッカー 要確認 ○
明音凛・クロバネ・リンコ 要確認 要確認 -
主人公・ミント 序盤の戦力 初期加入 ○

表の「初心者向け度」は、入手しやすさと長く使えるかを重視した本記事独自の目安です。性能の細かい数値を比べたものではないので、その点はご了承ください。

今日から始めるNTE攻略の行動プラン

情報を集めるだけで終わらせず、実際にゲームの中で動いてみましょう。次の順番で進めると、迷う時間が少なくて済みます。

  1. ゲーム内のガチャ画面で、今引けるピックアップキャラを確認する
  2. 手持ちのガチャ石を90回分に換算して、天井まで届くか計算する
  3. 恒常ガチャの交換制度があるかどうか、条件をチェックする
  4. サポーター(早霧または九原)を1人確保することを目標にする
  5. 育成素材はアタッカー1人とサポーター1人に集中させる
  6. ボスで苦戦し始めたら、ブレイク役を編成に加えることを考える

進み具合を確かめる目安としては、「ストーリーのボスを1回の挑戦で倒せるか」がわかりやすいと考えています。倒せないボスが続くようなら、新しいキャラを引くよりも、今いるキャラの育成が足りていないことを疑ったほうがいいでしょう。

NTEのおすすめに関するよくある質問

Q. リセマラはしたほうがいいですか?

A. 必須ではない、というのが多くの攻略情報に共通する見方です。限定キャラ1人と恒常Sキャラ2人がそろえば当分困らないとする意見や、常設ガチャ50回で恒常Sキャラと交換できるという情報もあります。時間をかけすぎるより、早く本編を進めたほうが楽しめるかもしれません。

Q. ナナリは今からでも手に入りますか?

A. ナナリは限定キャラのため、ガチャが開催されている期間しか入手できません。本記事執筆時点では、入手できない時期があったと紹介している攻略サイトもあります。今の開催状況は、ゲーム内のガチャ画面で確認してください。

Q. ガチャの天井は何回ですか?

A. 90回でピックアップキャラが確定し、すり抜けはないと報じられています。正確な確率や仕様は、ゲーム内の提供割合のページで確認するのが確実です。

Q. 恒常キャラで一番おすすめなのは誰ですか?

A. 早霧と九原の2人が特によく挙げられます。早霧は集敵とバフ、九原は集敵と回復が得意です。序盤のキャラと組ませたいなら九原、火力の底上げを狙うなら早霧、という選び方がわかりやすいでしょう。

Q. どの機種で遊べますか?

A. PC・PS5・iOS・Androidで遊べます。PC版はSteamとEpic Games Storeでも配信されていると報じられています。

まとめ:NTEのおすすめは「今引けるか」で決まる

キャラの評価は、ランキングを見るたびに少しずつ変わっていきます。それでも、変わりにくい考え方はある——まず恒常のサポーターで土台を作り、限定アタッカーは狙いを絞って天井まで貯めて引く。この順番を守るだけで、ガチャ石を無駄にする失敗はかなり減らせるはずです。

  • ナナリは高い評価を受けているが、限定キャラなので開催状況の確認が必須
  • 早霧と九原は恒常で狙えて、長く使えるサポーター
  • ボス戦が厳しくなったらダフォディールのようなブレイク役を検討する
  • 新しいキャラの評価は変わりやすいので、引く前に最新情報を確認する

キャラの使い方や編成についても、同じカテゴリの記事で順次まとめています。あわせて参考にしてみてください。

参考情報

  • Neverness to Everness(Wikipedia 英語版):開発・リリース・対応機種/本記事執筆時点で確認
  • Gematsu、RPG Site:リリース日に関する報道/本記事執筆時点で確認
  • GosuGamers:Steam・Epic Games Store版の配信とVer1.2に関する報道/本記事執筆時点で確認
  • Game8、神ゲー攻略、GameWith、Gamerch、BlueStacks:キャラ評価・リセマラ情報/本記事執筆時点で確認
  • 電撃オンライン:早霧に関する紹介記事/本記事執筆時点で確認

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この記事を書いた人

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