【NTE】FPSの上げ方・PC設定完全ガイド|軽くする方法・グラフィック最適化・GPU別おすすめ設定・フレーム生成・垂直同期まで徹底解説【ネバエバ 2026年最新】

📅 最終更新日:2026年5月7日|正式リリース版(2026年4月29日)対応|PC(Steam / Microsoft Store / macOS)対応

🚨 NTEが重い・FPSが出ない原因のほとんどは「グラフィック設定の2項目」

  • グローバルイルミネーション(Lumen)をオフにするだけで約30FPS向上(最重要)
  • 反射モードをLumenからSSRに変更するだけでさらに大幅な軽量化が可能
  • フレームレート上限が30や60に制限されている場合は120に変更(意外と見落としがち)

NTEを起動したら重すぎてまともに動かない…」「設定を変えたいけど何をどう変えれば効果があるの?」「RTX 4060でもカクつくのはなぜ?」「フレーム補間やDLSSって有効にしたほうがいいの?」――NTE(ネバエバ)はUnreal Engine 5ベースの超高品質なオープンワールドRPGであるため、グラフィック設定を最適化しないと中〜高スペックのPCでも快適に動作しません

実際にRTX 5070での実測データでは、グラフィック設定とフレーム生成の組み合わせによって53FPSから266FPSまで約5倍の差が生まれています。同じPCでも設定次第でゲーム体験が全く変わるため、初期設定のまま「重い」と諦めるのは非常に損です。

さらにNTEにはゲーム側のFPS上限が120FPSに固定されているという独自仕様があるため、垂直同期・フレーム生成・アップスケーリングの組み合わせ方を正しく理解することが、他のゲームよりも特に重要なポイントになっています。

この記事では、NTEが重い・カクつく原因と即効対処法・ゲーム内グラフィック設定の全項目解説・GPU別おすすめ設定(ローエンド〜ハイエンド)・Windows側の必須設定・フレーム補間・アップスケーリングの活用法・垂直同期の推奨設定まで完全解説します。

  • NTEが重い・FPSが出ない最も多い原因と即効3ステップ対処法
  • ゲーム内グラフィック設定の全項目解説と推奨値
  • GPU別おすすめ設定(GTX 1660〜RTX 5070)
  • フレーム補間(フレーム生成)の効果と設定方法
  • アップスケーリング(DLSS・DLAA・FSR・AMD Native AA)の使い分け
  • Windows側で必ずやるべき設定5つ
  • 垂直同期(V-Sync)推奨設定と入力遅延への影響
目次

NTEが重い・FPSが出ない即効対処法(まずこの3つを試す)

設定の細かい調整に入る前に、最も効果の高い3つの対処法をまず試してください。これだけで多くの場合は劇的にFPSが改善します。

優先度対処法期待効果設定場所
最優先グローバルイルミネーション(Lumen)をオフ約+30 FPS(最重要。効果が最も大きい)設定→グラフィック→グローバルイルミネーション→「オフ」
最優先反射モードを「SSR」に変更(LumenまたはパスレイトレーシングをSSRへ)約+20〜30 FPS(Lumenより軽量)設定→グラフィック→反射モード→「SSR」
フレームレート上限を120に設定する30・60に制限されている場合に即座に上限が解放される設定→グラフィック→フレームレート→「120」

🔵 NTE固有の仕様:ゲーム側FPS上限は120FPSに固定
NTEはゲームエンジン側の仕様上、ゲーム内FPS上限が120FPSに固定されています。これ以上のFPS(144・165・240)を出すためには後述の「フレーム補間(フレーム生成)」機能を有効化する必要があります。モニターのリフレッシュレートが120Hz以上ある場合は必ずフレーム生成を活用してください。

ゲーム内グラフィック設定の全項目解説と推奨値

各グラフィック設定項目の負荷と推奨値を一覧で解説します。★マークは特に重要度・影響度の高い項目です。これらを優先的に調整するだけでも大幅なFPS改善が見込めます。

設定項目GPU負荷推奨値解説
★ 画質プリセットバランス or 高画質グラフィック全般の一括設定。重い場合は「バランス」、スペックが厳しい場合は「スムーズ」まで下げる
★ グローバルイルミネーション非常に高オフ(FPS優先)Lumen(動的GI)は処理が極めて重い。オフにするだけで約30 FPS向上。ハイエンドPCのみ「Lumen」推奨
★ 反射モード非常に高SSR(基本)「Lumen」「パスレイトレーシング」は非常に重い。基本は必ず「SSR」に設定する。スペックに余裕がある場合のみLumen
★ アップスケーリングバランス or 画質上に行くほど画質優先、下に行くほどFPS優先。PCスペックに余裕があれば「NVIDIA DLAA」または「AMD Native AA」を推奨
★ フレーム補間低(GPU生成)2X〜4X(対応GPU必須)フレーム生成機能。RTX 4000・5000シリーズ対象。SSRベースでフレーム生成4Xで約266 FPSが実測されている
解像度スケール1.0(標準)1.0が最も画質が良い。重い場合のみ0.8程度に下げる。0.6まで下げると画質が大幅に劣化するため非推奨
画面モードフルスクリーンフルスクリーンがFPSを最も安定させる。ウィンドウモードはわずかに処理負荷が増加する
★ フレームレート上限120初期設定で30または60に制限されている場合がある。必ず120に変更する
垂直同期(V-Sync)ON推奨NTEはFPS上限120FPS固定のため、垂直同期ONでも入力遅延が最小限に抑えられる。後述の理由からONが推奨
テクスチャーマッピング中 or 高画質に直接影響。スペックが厳しい場合は「中」に下げる
マテリアル中 or 高素材の質感表現に影響。テクスチャーと同様に重い場合は「中」に落とす
影の品質中〜高「高」と「中」の見た目の差は少なく、「中」でFPSを節約できる
アンチエイリアシング低〜中中 or 高アップスケーリングをDLSS・FSRに設定している場合は自動適用のため変更不要
環境遮蔽(AO)影のリアルさに影響。GIをオフにしている場合は「中」で十分
モーションブラー低〜中オフFPSへの影響は軽微だが、オフにすると視認性が上がり操作感が向上する。好みで設定

GPU別おすすめ設定(ローエンド〜ハイエンド)

NTEはGPUの世代・グレードによって最適な設定が大きく変わります。自分のGPUに合ったプリセット設定をそのまま適用するだけで、試行錯誤なしに最適なパフォーマンスが得られます。

グラフィック設定フレーム生成 OFFフレーム生成 2Xフレーム生成 4X
SSR(推奨ベース環境)119 FPS169 FPS266 FPS
Lumen(動的GI)86 FPS133 FPS216 FPS
レイトレーシング57 FPS88 FPS154 FPS
パスレイトレーシング53 FPS79 FPS141 FPS

※参考:SSR設定+フレーム生成OFF+垂直同期ONの場合は116 FPS(RTX 5070、1080p)

対象GPU画質プリセットGI / 反射アップスケーリングフレーム補間目標FPS
GTX 1660 / RTX 3050級(ローエンド)スムーズGIオフ / 反射オフパフォーマンス(FSR)非対応60 FPS安定
RTX 3060 / 4060級(ミドルレンジ)バランスGIオフ / SSRバランス(DLSS)2X100〜120 FPS
RTX 4070 / 4080級(ハイエンド)高画質GI:Lumen / SSR画質(DLSS Quality)2X〜4X120〜200 FPS
RTX 5070 / 5080級(超ハイエンド)最高GI:Lumen / LumenNVIDIA DLAA2X〜4X(オート)200 FPS以上

🌿 ミドルレンジPCの黄金設定(RTX 3060環境での実績):
モニターのリフレッシュレートを120Hzに固定し、垂直同期(V-Sync)をONにすることで「バターのように滑らかな描写」を実現した検証事例があります。NTEのFPS上限120固定仕様と120Hzモニターを組み合わせることで、垂直同期のデメリット(入力遅延)を最小化できる特殊な状況が生まれます。

Windows側で必ずやるべき設定5つ

NTEのFPSを最大化するためにはゲーム内設定だけでなくWindows側の最適化も必須です。以下の5つはゲームのパフォーマンスに直接影響するため、未設定の場合はゲーム起動前に必ず確認・変更してください。

設定手順効果
① モニターのリフレッシュレートを最大値に設定デスクトップ右クリック→ディスプレイ設定→ディスプレイの詳細設定→「リフレッシュレートの選択」で120Hz以上を選択必須。この設定をしないとゲーム内で120FPS出ていてもモニターには60FPSしか表示されない
② 電源オプションを「高パフォーマンス」または「究極のパフォーマンス」に変更コントロールパネル→電源オプション→「高パフォーマンス」を選択。「究極のパフォーマンス」はコマンドプロンプト(管理者)で追加可能CPU・GPUが省電力モードにならず常時最大クロックで動作。FPSの安定性が大幅に向上
③ Windowsのゲームモードをオンにする設定→ゲーム→ゲームモード→「オン」バックグラウンドプロセスへのリソース割り当てを抑えてゲームに優先的にCPUリソースを割り振る
④ GPUのドライバーを最新版に更新するNVIDIAはGeForce Experience / NVIDIA App、AMDはRadeon Softwareから最新ドライバーをダウンロードNTE(UE5ベース)に最適化された最新ドライバーによるパフォーマンス向上・クラッシュ防止
⑤ NTEをハードウェアアクセラレーションGPUスケジューリングの対象にする設定→システム→ディスプレイ→グラフィックス→NTEのexeを追加→「高パフォーマンス」に設定NTEに専用GPUを優先割り当て。内蔵グラフィック搭載PCで特に効果が高い

フレーム補間・アップスケーリングの使い分け

フレーム補間(フレーム生成)はNVIDIAのNVIDIA Frame Generation(RTX 4000・5000シリーズ)で利用可能な機能で、GPUがフレームを新たに生成して見かけ上のFPSを大幅に引き上げます。NTEではSSR設定+フレーム生成4Xで266FPSを実測しており、最も費用対効果の高いFPS向上手段です。

技術対応GPU画質FPS向上推奨シーン
NVIDIA DLAARTX シリーズ最高なし(AA処理のみ)スペックに余裕があるハイエンドPC向け。画質最優先
DLSS QualityRTX シリーズ中程度向上ハイエンド〜ミドルレンジ。画質を維持しながらFPS向上
DLSS BalanceRTX シリーズ中〜高大幅向上ミドルレンジ推奨。バランスが最も取れた選択肢
DLSS PerformanceRTX シリーズ大幅向上スペックが不足している場合のFPS確保手段
AMD FSR全GPU対応大幅向上GTX・AMD GPU向け。RTXを持っていない場合はFSRを選択
AMD Native AAAMD GPUまたは全GPUなし(AA処理のみ)AMD GPUでDLAAと同様の画質優先設定をしたい場合

垂直同期(V-Sync)はONとOFFどちらがいい?

NTEにおける垂直同期は通常のゲームと異なる特殊な推奨設定があります。NTEはゲーム側のFPS上限が120FPSに固定されているため、垂直同期をONにしても入力遅延が極限まで抑えられるという通常では珍しい状況が成立します。

設定メリットデメリットNTEでの推奨
V-Sync ON画面のティアリング(ちぎれ)を防ぐ通常は入力遅延が増加する✅ 推奨(120Hzモニター使用時)
FPS上限120固定の特性上、入力遅延のデメリットが最小化される
V-Sync OFF入力遅延が最小ティアリングが発生する場合がある60Hzモニター使用時や入力遅延を最小化したい場合に選択

NTEが起動しない・クラッシュする場合の対処法

  • GPUドライバーを最新版に更新する:UE5ゲームはドライバーの古いバージョンでクラッシュしやすい
  • DirectX 12に設定されているか確認する:ゲーム設定のAPIがDX11になっている場合はDX12に変更するとパフォーマンスが向上する
  • 解像度スケールを下げる(0.8前後):VRAM不足でクラッシュしている場合に有効
  • フレーム補間を一時的にオフにする:フレーム生成でのクラッシュが報告されているケースに有効
  • バックグラウンドアプリを終了する:ブラウザ・配信ソフト等を閉じてRAMとVRAMを解放する
  • ゲームファイルの整合性検証を実行する:Steam版はライブラリ→右クリック→プロパティ→ローカルファイル→「ゲームファイルの整合性を確認」

まとめ|「GIオフ+SSR+フレーム生成」が最速最効率の黄金設定

NTEのPC版FPS改善において最も効果が大きい設定は「グローバルイルミネーションをオフ(約+30FPS)」「反射モードをSSRに変更」「フレームレート上限を120に設定」の3点です。まずこの3点を変更するだけで多くのケースで劇的な改善が得られます。

RTX 4000・5000シリーズをお持ちの場合はフレーム補間(フレーム生成)2X〜4Xを有効化することで、NTE固有の120FPS上限を超えた200FPS以上のゲームプレイが実現します。さらにWindows側のモニターリフレッシュレート設定・電源オプション・ゲームモードの最適化を組み合わせることで、PCのポテンシャルを最大限に引き出したNTE体験が可能になります。

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この記事を書いた人

趣味でゲームを嗜んでいます。
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