⚡ 結論:ギア厳選はハンターレベル30から開始でOK。難易度Vが解放されるLv45で効率が一段上がり、最高効率は突破任務クリアで最高難易度(難易度VI)が解放されるLv50以上
- Lv30未満:つなぎのギアを適当に装備するだけで十分。本格厳選は不要
- Lv30〜44:ウサギの穴 難易度III(Lv30解放)〜難易度IV(Lv40解放)でSランクギア厳選スタート
- Lv45〜49:難易度V解放。金のニンジンコインを使うハードガチャが本格的に回せる段階
- Lv50以上:突破任務クリアで最高難易度(難易度VI)が解放。最高ランクのギアが高確率でドロップする最効率周回帯
「ギア厳選って序盤からやるべき?」「ウサギの穴の難易度どれで周回すればいい?」「駆動コアと駆動ブロック、どっちを先に厳選すればいいの?」「ニンジンコインって何に使うの?」――NTE(ネバエバ)でギア厳選に取り組もうとした際に、こうした疑問を持つプレイヤーは非常に多くいます。
NTEのギアは駆動コア(Sランク厳選が目標)と駆動ブロック(形状×サブステ厳選が目標)の2種類から構成されており、それぞれ厳選の方法・使うリソースが全く異なります。この違いを把握せずにスタミナを使い続けると、不要な素材だけが増えて目当てのギアが揃わないという状態に陥りやすくなります。
また、ハンターレベルによってウサギの穴で解放される難易度が変わり、ドロップするギアの最高ランクも変わる仕様があるため、低レベル帯でのギア厳選はリソースの無駄遣いになります。正しいタイミングと手順を知ることが、ギア厳選における最大の効率化ポイントです。
この記事では、ギア厳選を始めるべきタイミング・駆動コアの厳選要素と手順・駆動ブロックの形状厳選の仕組みと入手経路・ウサギの穴の難易度別の効率周回方法・3種のニンジンコインの使い方まで完全解説します。
- ギア厳選を始めるべきハンターレベル(Lv30/40/45/50の違い)
- 駆動コアと駆動ブロックの違いと厳選の基本知識
- 駆動コア厳選のやり方(メインステ→サブステの順番)
- 駆動ブロック厳選のやり方(形状→サブステの順番)とハムスターボールでの入手
- ウサギの穴 難易度I〜VIの効率的な周回方法と選択基準
- 3種のニンジンコイン・コインガチャの活用法
- ギア厳選でやってはいけないNGミス4選
ギア厳選を始めるべきタイミング(ハンターレベル別解説)
NTEのギア厳選はハンターレベルによって解放されるウサギの穴の難易度・ドロップするギアの最高ランクが決まります。低レベル帯で一生懸命周回しても最高ランクのSランクギアが手に入らないため、適切なレベルになるまで本格的な厳選は控えるのが正解です。
| ハンターレベル | 解放内容 | ギア厳選の推奨度 | この時期にやること |
|---|---|---|---|
| Lv29以下 | ウサギの穴 難易度I・II | ❌ 厳選不要 | 適当なBランク〜Aランクギアを一式装備しておく程度でOK。スタミナはキャラ育成素材に使う |
| Lv30〜39 | 難易度III解放。金のニンジンコインが入手可能になりハードガチャが回せる | ✅ 厳選開始OK | 難易度IIIでSランクギアの周回を開始する。メインアタッカーの駆動コアを優先厳選 |
| Lv40〜44 | 難易度IV解放 | ✅ 本格厳選推奨 | メインアタッカー4人分の駆動コアをSランクに統一。ブロックも形状厳選を開始 |
| Lv45〜49 | 難易度V解放 | ✅ 厳選強化期 | 周回先を難易度Vに切り替え、ドロップ効率をさらに上げる |
| Lv50以上 | 突破任務クリアでウサギの穴の最高難易度(難易度VI)解放 | 🔵 最高効率周回帯 | 最高難易度での周回がドロップ効率最大。サブステ厳選まで踏み込む段階 |
🔶 Lv30未満でギア厳選をしてはいけない理由:
ウサギの穴 難易度III未満ではSランクの駆動コアがドロップしません。低難易度で手に入るAランク・BランクギアはLv30以降には一切使わなくなります。スタミナを浪費しないためにも、Lv30になるまでギア厳選は後回しにすることが最善です。
駆動コアと駆動ブロックの違い:厳選の基本知識
NTEのギアは「駆動コア」と「駆動ブロック」の2種類で構成されています。それぞれ厳選すべき要素・入手方法・使用リソースが全く異なるため、まず基本知識として違いを把握しておくことが重要です。
| 項目 | 駆動コア | 駆動ブロック |
|---|---|---|
| 役割 | メインダメージ・攻撃力・HP等の基礎ステータス強化 | スロットにはめ込む形状で追加効果(セット効果)を発動 |
| 厳選する要素 | ランク(Sランク目標)+メインステータス+サブステータス | 形状(スロットにはまる形)+サブステータス |
| 入手方法 | ウサギの穴(各異象界)の周回ドロップ | ウサギの穴周回で得たニンジンコインを使うコインガチャ(12種の形状からランダム排出)、またはハソール陣営「ハムスターボール」への餌やり |
| 使用リソース | 本性ピクセル(スタミナ) | 本性ピクセル+3種のニンジンコイン(通常・銀・金) |
| メインステータス | コアによって異なる(攻撃力・クリ率・クリダメ等) | 攻撃力とHPで固定(変動しない) |
| サブステータスの解放 | 強化レベルが+5段階ごとに解放 | 強化レベルが+5段階ごとに解放 |
| 最終目標 | Sランク+理想メインステ+理想サブステを揃える | スロットにはまる形状+理想サブステを揃える |
駆動コア厳選のやり方(ステップ解説)
駆動コアの厳選は「ランク→メインステータス→サブステータス」の順番で絞り込むのが基本です。一度に全ての条件を満たそうとせず、段階的に理想に近づけることが長期的な効率化につながります。
| ステップ | やること | ポイント |
|---|---|---|
| STEP 1 | 装備したいキャラに合った駆動コアの種類を決める | アタッカーは攻撃力・クリ率・クリダメ系のコアが基本。サポートはHP・効果命中系 |
| STEP 2 | 探検ガイド→「ギア」タブ→目的のウサギの穴ダンジョンを選択して周回 | Lv30以上は難易度III以降・Lv50以上は最高難易度(難易度VI)を選択する |
| STEP 3 | 入手したコアのランクとメインステータスを確認する | ランクSかつ目的のメインステが付いているものだけをキープ。それ以外は素材に |
| STEP 4 | メインステがOKならレベルを+5段階上げてサブステを解放して確認する | サブステは強化Lv+5ごとに解放。クリ率・クリダメ・攻撃力%が理想。HP%や防御は優先度低 |
| STEP 5 | 理想・妥協できるサブステなら最大強化まで育てる | 強化素材が不足する場合は不要なギアを分解して調達する |
| STEP 6 | 全スロット分のSランク駆動コアが揃うまでSTEP 2〜5を繰り返す | 直接素材に変換するのはNG(一旦入手してから確認する順番を守る) |
🚨 重要:駆動コアを直接素材に変換してはいけない
入手した駆動コアを確認せずに即素材変換するのは厳選上の大きなNGです。まず一旦入手してランク・メインステ・サブステを確認してから不要なものを素材化する順番を必ず守ってください。コアの状態が良ければ暫定装備として使えるため、判断前に変換すると取り返しがつきません。
駆動ブロック厳選のやり方(形状×サブステ厳選)
駆動ブロックの厳選は「スロットにはまる形状の確保→形状×サブステの理想品への置き換え」という2段階で進めます。駆動ブロックのメインステータスは攻撃力とHPで固定のため、メインステは厳選対象外です。形状とサブステに集中して厳選します。
| ステップ | やること | ポイント |
|---|---|---|
| STEP 1 | キャラの追加効果発動に必要なブロック形状・最大数を確認する | 各キャラの専用ボーナスに必要な形状・個数はキャラ詳細画面で確認できる |
| STEP 2 | まずはまる形状のブロックを一式確保する(サブステは妥協OK) | 最初は形状が合っていれば何でもよい。空きスロットをなくすことが最優先 |
| STEP 3 | ニンジンコインガチャでブロックを引いて形状とサブステを同時に確認する | ガチャは12種類の形状からランダム排出。金のニンジンコインを使うハードガチャほど高品質なサブステが出やすい |
| STEP 4 | 理想の形状×理想サブステのブロックが出たら暫定品と交換する | セット効果(同じ種類のブロックを複数枚)も意識してはめ込む構成を組む |
| STEP 5 | 全スロット分のブロックが形状×サブステ理想品に揃うまで周回継続 | パッシブ効果専用スロットはブロック種類より形状優先。セット効果を崩さない構成を維持する |
💡補足:ハムスターボールも駆動ブロックの入手経路
ハソール陣営を獲得すると「ハムスターボール」が手に入り、餌を与えることでさまざまな品質の駆動ブロックを受け取れます。ニンジンコインが不足している時間帯のサブ的な入手手段として活用すると、周回だけに依存せずに厳選を進められます。
ウサギの穴 効率的な周回方法

ウサギの穴は探検ガイドの「ギア」タブから直接転送できるため、フィールドを走り回ってダンジョンを探す必要はありません。目的の異象界(ダンジョン)を選択して「進む」を押すと即座にウサギの穴のある場所に転送されます。
| 難易度 | 解放条件 | 最高ドロップランク | 周回推奨度 |
|---|---|---|---|
| 難易度 I | 序盤から解放 | Bランク前後 | ❌ 周回不要(Lv30以降は価値なし) |
| 難易度 II | 序盤から解放 | Aランク前後 | ❌ 周回不要(Lv30以降は価値なし) |
| 難易度 III | ハンターLv30解放 | Sランク | ✅ Lv30〜39の主力周回 |
| 難易度 IV | ハンターLv40解放 | Sランク | ✅ Lv40〜44の主力周回 |
| 難易度 V | ハンターLv45解放 | Sランク(高確率) | ✅ Lv45〜49の主力周回 |
| 難易度 VI(最高難易度) | ハンターLv50・突破任務クリアで解放 | Sランク(最高効率) | 🔵 Lv50以上の最効率周回 |
ニンジンコインの使い方・コインガチャ活用法
ニンジンコインは通常・銀・金の3種類があり、ウサギの穴の各難易度を周回するとコアドロップと同時に対応する種類のコインが入手できます。用途はいずれもコインガチャ(コインを消費してブロックをガチャ形式で引く)です。
| コインの種類 | 主な入手難易度 | 対応ガチャ | 排出ブロックの目安 |
|---|---|---|---|
| ニンジンコイン(通常) | 難易度I・II | イージーガチャ | Bランク中心 |
| 銀のニンジンコイン | 難易度III・IV | ノーマルガチャ | Aランク中心 |
| 金のニンジンコイン | 難易度III以上 | ハードガチャ | Sランク中心・最高品質 |
🔵 ニンジンコイン活用の重要ポイント:
① ハンターLv30未満は金のニンジンコインが集まりにくいため、難易度III解放後にまとめてハードガチャへ使うのが無駄がない
② ハードガチャはノーマル・イージーよりSランク相当の高品質ブロックの排出率が高いため、Lv30以降は金のニンジンコインをハードに集中させるのが基本方針
③ コインの種類が偏った場合は、甲虫コインを使って銀・金のニンジンコインに合成することも検討する
④ ブロックのセット効果を活かす場合は同一種のブロックが複数出るまで引き続けることを意識する
駆動コアのサブステータス優先度

駆動コアのサブステータスは、キャラの役割(アタッカー・バッファー・サポート)によって優先度が異なります。以下に役割別のサブステ優先度の考え方をまとめます。
| キャラ役割 | 優先サブステ(高) | 次点サブステ(中) | 不要・低優先 |
|---|---|---|---|
| メインアタッカー | クリ率・クリダメ・攻撃力% | 異能ダメ強化・速度 | 防御・HP%(優先度低) |
| バッファー | 効果命中・速度・HP% | 攻撃力%(バフ量に影響する場合) | クリダメ単体(バフキャラには不要) |
| タンク・サポート(ファルディーヤ等の生存役) | HP%・防御力・効果抵抗 | 速度 | クリ率・クリダメ(役割上不要) |
ギア厳選の効率を上げるポイント4選

以下の4点を意識するだけで、同じスタミナ消費量でもギア厳選の効率が大幅に向上します。
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ① メインアタッカー1人に集中して先に完成させる | 4人同時に厳選するとどれも中途半端になる。最も使うアタッカーから完成させることでコンテンツ攻略力が最速で上がる |
| ② 妥協ラインを最初に決めておく | 「サブステのクリ率かクリダメが2本以上ついていれば採用」など基準を決めておくと無駄な強化を防げる。完璧を求めすぎるとリソースが枯渇する |
| ③ 不要なギアはこまめに分解して強化素材を補充する | ギアの強化素材は周回だけでは不足しやすい。不要品を放置せず定期的に分解して素材ストックを維持する |
| ④ 本性ピクセルは優先的にギア周回に使う(Lv30以降) | Lv30以降はキャラの基礎育成が一段落してくる。本性ピクセルの消費先をギア周回にシフトすることで厳選が加速する |
ギア厳選でやってはいけないNGミス4選
- ハンターLv30未満にスタミナを使って周回する:Sランクがドロップしないため全て無駄になる。Lv30まではキャラ育成優先
- 入手した駆動コアを確認前に素材変換する:良いサブステが付いていた場合に取り返しがつかない。必ず確認してから判断する
- サポート・バッファーのギアをアタッカーと同基準で厳選する:クリ率・クリダメよりHP%・効果命中を優先すべきため、役割別の優先度を確認する
- 全キャラ分のギアを一斉に厳選しようとする:リソースが分散して誰も完成しない状態になる。1人ずつ完成させる順番で進める
まとめ|ハンターLv30が全てのスタートライン
NTEのギア厳選はハンターレベル30到達がスタートラインであり、難易度V解放のLv45で一段効率が上がり、突破任務クリアで最高難易度(難易度VI)が解放されるLv50以降が最高効率の周回帯です。Lv30未満での周回はリソースの無駄になるため、それまでは適当なギアを一式装備してキャラ育成を優先してください。
厳選の基本は「駆動コア=ランク→メインステ→サブステの順」「駆動ブロック=形状→サブステの順」で段階的に理想に近づけることです。駆動ブロックはコインガチャだけでなくハムスターボールからも入手できるので、両方を組み合わせて素材不足を防ぎましょう。最初から完璧を目指さず、まずメインアタッカー1人を先に完成させるという目標を持って進めると、最も効率よく戦力が上がります。

