「デイリーランのシードってどこで確認できるの?」「配信者が言ってる「Seed: RAVHBK4P69」みたいな表記はどういう意味?」「デイリーランのシードは翌日以降も使い回せる?」――STS2のデイリーラン(デイリークライム)を遊び始めたプレイヤーが必ず疑問に感じるポイントです。
結論から言えば、デイリーランのシードは日付情報を含まない英数字のランダムな文字列で、公式のUIに常時表示される保証はありません。確実に確認・共有したい場合は「キャラクター名/シードコード/バージョン/Ascensionレベル」をセットで記録するのがコミュニティの定着した書式です。同じ日にプレイした全プレイヤーはまったく同じシード・同じキャラクター・同じAscension・同じ修飾子のランを遊んでいるのがデイリーランの仕組みです。
本記事では、デイリーランのシードの正しい形式・確認方法・共有手順・解放条件・リーダーボードとの関係を最新情報で解説します。
デイリーランのシード:仕組みの基礎知識

STS2のデイリーランは、その日にプレイした全プレイヤーに共通の1つのシードが使用されるランモードです。同じシードから同じマップ・カード提示・レリック提示・敵配置が生成されるため、世界中のプレイヤーが同じ条件でランを競えるリーダーボード制になっています。
| 項目 | デイリーラン | カスタムモード |
|---|---|---|
| シード | その日全プレイヤー共通の固定シード | 任意のシードを手入力して指定可能 |
| キャラクター | 毎日1キャラに固定(選択不可) | 解放済みキャラから自由に選択 |
| Ascension/修飾子 | 毎日自動で1つのAscension(0〜10)と3つの修飾子が設定される | 任意のAscensionを手動設定(モディファイアなし) |
| リーダーボード | あり(1日1回のみスコア反映) | なし |
| 実績 | 無効化(シード固定のため) | 無効化(シード指定のため) |
デイリーランのキャラ・Ascension・修飾子は選べない
デイリーランではキャラクターもAscensionレベルも毎日自動で割り当てられ、プレイヤーは選択できません。サーバー側の日付をもとに24時間ごとに「固定キャラクター・固定Ascension(0〜10のいずれか)・3つの固定修飾子」が決定され、その組み合わせに全プレイヤーが挑む形式です。したがって「今日のデイリーは誰で、どのAscensionか」をまず確認してから攻略方針を立てる必要があります。
デイリーランのシードの見方:確認・共有の方法
方法①:ラン中の表示を確認する
プレイ中の画面上にシードコードが表示される仕様がありますが、表示位置はアップデートで変更される可能性があるため、見当たらない場合はポーズ(ESCキー)画面も確認してみてください。表示されたコードはメモやスクリーンショットで記録しておくと後から共有しやすくなります。
📌 シード表記の正しい形式
デイリーランのシードは日付を含まない英数字のみのランダムな文字列です。コミュニティ(Steamフォーラムなど)ではCharacter: Regent, Seed: RAVHBK4P69, Version: Beta Branch (0.106.1), Ascension: 10のようにキャラ名・シードコード・バージョン・Ascensionをセットで書く書式が定着しています。ベータ版では34種類の文字から生成される12文字のシード、メインブランチでは32bit数値にハッシュ化されたシードが使われているとの報告があり、ブランチによって見え方が異なります。日付がシードそのものに埋め込まれているわけではなく、サーバー側の日付に応じてその日の共通シードが選ばれる仕組みです。
方法②:ラン履歴(統計画面)で過去のシードを確認する
ランが終わった後でも、過去のシードを確認できます。
- メインメニューから「統計(Statistics)」を選択する
- 「ラン履歴(Run History)」タブを開く
- 確認したいランを選択する
- そのランに使用されたシードコードが表示される
デイリーランのシードはラン履歴でも確認できるため、「今日のデイリーは終わったけど昨日のシードを見直したい」という場合にも対応できます。
方法③:コミュニティの共有書式を使う
SteamコミュニティやDiscordでシードを共有する際は、シードコード単体ではなくキャラクター・シード・バージョン・Ascensionの4点をセットで書くのが定着した方法です。これにより受け取った側がカスタムモードで同じ条件を正確に再現できます。
デイリーランの解放条件

デイリーランは最初からアクセスできるわけではなく、特定の条件を満たすことで解放されます。「デイリーランが選択肢に出てこない」という場合はまずこの条件を確認してください。
デイリーラン解放条件
- 5人の全キャラクター(アイアンクラッド・サイレント・デフェクト・ネクロバインダー・リージェント)でそれぞれ最低1回ランを開始する(勝敗は問わない。ランが終了した時点で「プレイ済み」として数えられる)
- そのうえで、いずれか1回のランで3幕のボスを撃破してクリアするとデイリーランが解放される
- 順序が重要:全キャラを試す前に3幕クリアを達成してしまった場合、デイリーランはまだ解放されず、全キャラを試した後にもう一度勝利ランをクリアする必要がある
✅ キャラクターの解放チェーン
アイアンクラッドは最初から使用可能で、以降は「前のキャラで1回ランを開始する」ごとに次のキャラが解放される連鎖式です(アイアンクラッド→サイレント→デフェクト→ネクロバインダー→リージェントの順)。デイリーランを早く解放したい場合は、各キャラで1回ずつランを開始・終了させてから、最後に得意なキャラで3幕突破を狙うのが効率的です。
デイリーランのシードを使った活用方法
配信者・フレンドとの同条件比較
デイリーランは同日のプレイヤー全員が同じキャラクター・Ascension・修飾子・シードなので、「今日のデイリーやった?」と言うだけで共有が成立します。配信者がプレイしているデイリーランを見ながら自分も挑戦し、カード選択やルートの違いを比較するのがコミュニティで人気の遊び方です。
- 配信で「今日のデイリーやります」と言えば視聴者全員が同じランを体験できる
- Discord等で「今日のデイリー(Character: Regent, Ascension: 10)の攻略どうだった?」という話題共有が成立する
- YouTube動画のタイトルに「Character: Regent / Seed: RAVHBK4P69 / Ascension: 10」のように表記すれば、過去のデイリーのシードを後から再現する際の参考にできる
デイリーシードを翌日以降に入力して遊ぶ方法(カスタムモード)
デイリーランのシードコードは、「カスタムモード」の入力欄に手入力することで翌日以降でも同じシードのランを再現できます。リーダーボードへのスコア反映はその日のデイリーランでのみ有効ですが、練習・研究・動画制作目的での再利用は自由にできます。
- カスタムモードを選択する
- シード・キャラクター・Ascensionレベルを入力する欄を開く
- 過去に共有・記録したシードコード(例:
RAVHBK4P69)とキャラクター・Ascensionを入力する - 確認ボタンを押してランを開始する
なお、カスタムモードでシードを指定したランは実績もリーダーボードも無効になる点に注意してください。
リーダーボードへのスコア反映ルール
デイリーランのリーダーボードに自分のスコアを反映させるには、その日のうちにデイリーランを完了する必要があります。1日に複数回デイリーランを試みることは可能ですが、リーダーボードに記録されるのは1日1回のみという仕様です。並び順は「勝敗(勝利ランかどうか)」→「バッジ数」→「クリア時間」の優先順で決まり、メインブランチとベータブランチのランキングは別集計になっています。
⚠️ 自分の順位が見えにくい場合
リーダーボードはアップデートでフレンド中心の表示に変更された時期があり、一時的にグローバルランキングが見えにくくなったことがありました。その後のアップデートでグローバルリーダーボードの閲覧・ページ送り・自分の順位付近へジャンプする機能が追加されたとの報告もあります。表示仕様は更新ごとに変わりやすいため、見当たらない場合は統計画面のラン履歴でスコアを確認する方法も併用しましょう。
デイリーランのシードに関するよくある疑問
Q. デイリーランのシードは毎日自動で変わる?
A. はい。デイリーランのシードはサーバー側の日付をもとに24時間ごとに自動生成される英数字のランダムな文字列で、毎日新しいシード・キャラクター・Ascension・修飾子の組み合わせが提供されます。同じ日にプレイした全プレイヤーが同一の条件を使います。Q. デイリーランを翌日以降に同じシードで練習できる?
A. できます。カスタムモードのシード入力欄に過去のデイリーのシードコード・キャラクター・Ascensionを入力すれば同じ条件を再現できます。リーダーボードへのスコア反映はその日のデイリーランのみですが、練習・研究目的での使用は自由です。Q. デイリーランのキャラクターは自分で選べる?
A. 選べません。デイリーランではキャラクター・Ascensionレベル・修飾子がすべて毎日自動で固定されており、プレイヤーが変更することはできません。Q. デイリーランが選択肢に出てこない。どうすれば解放される?
A. 5人の全キャラクターでそれぞれ最低1回ランを開始し、そのうえでいずれか1回のランで3幕のボスを撃破して勝利すると解放されます。全キャラを試す前に勝利してしまった場合は、全キャラを試した後に再度勝利ランをクリアする必要があります。Q. デイリーランで実績は解除できる?
A. できません。デイリーランは固定シードを使用するため、カスタムモードと同様にシード使用中は実績が無効化されます。実績解除はシードなしの通常のランで行う必要があります。
デイリーランをもっと楽しむための活用術
- YouTube・配信でのデイリー攻略動画を参考にする:タイトルに「Character: Regent / Seed: RAVHBK4P69 / Ascension: 10」のように表記された動画を見れば同じランの別解答が確認でき、カード選択・ルート選択の参考になる
- RedditのSTS2コミュニティで当日のデイリー攻略を共有する:r/slaythespireでは毎日デイリーランのスレッドが立つため、攻略メモや好ビルドをコメントで共有できる
- デイリーの修飾子を読んでビルド方針を決める:デイリーは固定キャラ・修飾子・Ascensionが事前に確認できるため、有利な修飾子に乗れるカードを意識的にピックするメタゲームが楽しめる
- カスタムモードでデイリーを再演練習する:過去のデイリーのキャラ・シード・Ascensionをカスタムモードに入力し「あそこで別の選択をしていたら」という仮説検証が可能
まとめ:シードは「日付入り」ではなく英数字のランダムコード
STS2のデイリーランのシードは日付を含まない英数字のランダムな文字列で、プレイ中やラン履歴(統計画面)から確認できます。共有する際はキャラクター・シードコード・バージョン・Ascensionをセットで書くのがコミュニティの定着した書式です。翌日以降の練習にはカスタムモードのシード入力欄にそのまま入力して使えます。まずデイリーランを解放(全キャラでランを1回ずつ開始+いずれか1回の3幕クリア)して、コミュニティと同じ条件を共有しながら日々の攻略を楽しみましょう。

