「配信者が遊んでいたシードを自分でも試したい」「フレンドと同じランを共有して一緒に攻略したい」――Slay the Spire 2でシードを他のプレイヤーと共有しようとすると、STS1時代の知識だけでは戸惑うことがあります。
結論から言うと、STS2でシードを公式に設定できるのは「カスタムモード(Custom Runs)」だけです。カスタムモードではシード・使用キャラクター・アセンションレベルをまとめて指定でき、同じ値を共有すれば同じランを再現できます。一方でスタンダードランには標準のシード入力欄が存在せず、有志制作のMod(STS2-StandardSeedHost)を導入しない限りシードを指定できません。
本記事では、カスタムモードでのシード設定手順・スタンダードランでシードが使えない理由・最大4人までのマルチプレイでの共有方法・現時点の注意点を解説します。
まず結論:シードはカスタムモードでのみ公式対応
STS2では「カスタムモード」と「シード」は別機能ではなく、シードを指定する唯一の公式な入口がカスタムモードです。STS1のように「スタンダードランのキャラ選択画面にシード欄がある」という前提は、STS2では当てはまりません。
| モード | 概要 | シードとの関係 |
|---|---|---|
| スタンダードラン | 通常の1人用ランモード | ❌ 標準のシード入力欄なし(有志Modで追加可能) |
| カスタムモード(Custom Runs) | 修飾子・キャラクター・アセンションレベル・シードを自由に設定できるモード | ✅ シード入力可能(キャラ・アセンションもセットで指定) |
| マルチプレイ | 最大4人での協力プレイ。カスタムモードの設定をホストが適用できる | ✅ ホストがカスタムモードでシードを設定すれば参加者に反映 |
つまり「スタンダードランでシード共有」はSTS2では基本的にできず、配信者やフレンドと同じランを再現したい場合は必ずカスタムモードを使う必要があります。
カスタムモードでシードを設定する手順

シードの確認方法
- カスタムモードでランを開始する
- プレイ中に画面上に表示されているシードコード(現行バージョンでは12文字)を確認する
- コードをメモまたはスクリーンショットで保存する
- 共有したい相手にシードコード・使用キャラクター・アセンションレベル・設定した修飾子をセットで伝える
共有されたシードでランを始める方法
- メインメニューから「カスタムモード(Custom Runs)」を選択する
- キャラクターとアセンションレベルを、共有された内容と同じものに設定する
- シード入力欄に、共有されたシードコードをコピー&ペーストで入力する(手入力するとOとゼロの混同ミスが起きやすい。なお仕様上OとZeroは同一視される)
- 共有された修飾子(モディファイア)も同じ内容に設定する
- 確定してランを開始する
📌 設定項目はすべて一致させる
同じシードでもキャラクター・アセンションレベル・修飾子のどれかが異なると別のランになります。共有時はシードコード単独ではなく、この4点を必ずセットで伝えてください。
カスタムモード利用時の制限と注意点
実績・リーダーボード・Neow祝福は無効化される
カスタムモードではシードを使うかどうかに関係なく、実績(アチーブメント)・リーダーボード・Neowの開幕祝福選択がすべて無効になります。これはシード入力が原因ではなく、カスタムモード自体の仕様です。実績解除やリーダーボード登録を狙うランは、カスタムモードではなくスタンダードランで行う必要があります。
解放条件は情報が一致していない
カスタムモードの解放条件については情報源によって記載が異なり、「デイリークライムを1回プレイすれば解放される」とする情報と、「Act3を3回クリアする必要がある」とする情報の両方が見られます。早期アクセス中の仕様変更やパッチによる差の可能性もあるため、現時点では確定情報として断定できません。進行していれば自然に解放通知が来るので、まずは通常プレイを進めてみるのが確実です。
古いシードは現行バージョンで再現されない場合がある
STS2では過去に、特定の乱数生成が意図せず相関してしまう不具合(例:Act開始内容とNeowの呪いの関連など)が見つかり、大規模なRNG(乱数)のオーバーホールが実施されています。そのため、オーバーホール前のバージョンで記録されたシードは、現行バージョンで入力しても同じ展開にならない可能性があります。古いシードを試す場合は、記録時のバージョンとの差を念頭に置いてください。
マルチプレイ(最大4人)での同じシード共有方法

STS2は最大4人までの協力プレイに対応しています。カスタムモードの部屋であれば、ホストが設定したシード・キャラクター・アセンションレベル・修飾子を参加者全員で共有して同じランを遊べます。
マルチプレイで同じシードを遊ぶ手順
- ホスト側がカスタムモードで部屋を作成する
- キャラクター・アセンションレベルを選択する
- シード入力欄にシードコードを入力・確定する
- 修飾子(特殊条件)を選択する
- 参加者(最大3人まで)を招待してゲームを開始する
⚠️ マルチプレイのRNG不一致について
開発初期には、ホストとクライアント間で乱数の挙動がずれる不具合が複数報告されていました。これらは一度のパッチで完全解決したわけではなく、複数回のベータパッチを通じて段階的に修正が重ねられています(デイリーランでの乱数不一致修正など)。参加者全員のゲームバージョンを揃えることが、同じ展開を再現するうえで重要です。
シードをフレンドと共有する際のチェックリスト
- ✅ シードコードを正確に共有(コピー&ペースト推奨)
- ✅ 使用キャラクター・アセンションレベルを統一する
- ✅ 設定した修飾子リストも共有する
- ✅ 参加者全員のゲームバージョン(パッチバージョン)を揃える
- ✅ 大規模なRNGオーバーホール以前のシードを使う場合は、再現されない可能性を認識しておく
カスタムモードの活用アイデア
カスタムモードはシード共有以外にも、上達・やりこみ・フレンドとのチャレンジ企画に活用できます。修飾子には報酬を増やす有利系と、エリート増加などチャレンジ性を高める不利系が複数用意されており、組み合わせは早期アクセス中のパッチで追加・調整され続けています。具体的な修飾子名や効果は更新頻度が高いため、プレイ前にゲーム内のカスタムモード画面で最新の一覧を確認するのが確実です。
フレンドとのシード共有企画アイデア
- 同シードで同キャラ・別デッキ構築対決:まったく同じ提示から異なるビルドを目指すと戦略の差が浮き彫りになる
- タイムアタック:同シードで誰が最もクリアタイムを縮められるかを競う
- クリア率チャレンジ:不利な修飾子の組み合わせを共有して同条件で挑戦する
- 配信者シード追体験:配信で見た面白いランのシードをカスタムモードで入力して同じランを自分で試してみる
よくある疑問:FAQ
Q. スタンダードランでシードを使いたい場合はどうすればいい?
A. 標準機能では不可です。有志制作のMod(STS2-StandardSeedHost等)を導入すれば、スタンダードラン(マルチプレイのホスト)でもシードを指定できますが、Mod利用中は実績が無効化される点に注意してください。
Q. シードを共有するとき何を伝えればいい?
A. 以下の4点をセットで共有するのが確実です。①シードコード(12文字)②使用キャラクター③アセンションレベル④設定した修飾子の一覧。ゲームのバージョンも念のため伝えておくと再現性が高まります。
Q. カスタムモードを使うと実績は無効になる?
A. はい。シードを使うかどうかに関係なく、カスタムモード自体が実績・リーダーボードを無効化します。実績解除を目的とするランはスタンダードランで行ってください。
Q. カスタムモードはいつ解放される?
A. 情報源によって「デイリークライムを1回プレイ」「Act3を3回クリア」など記載が分かれており、現時点で確定した条件を断定できません。通常プレイを進めていれば解放通知が来るため、まずはプレイを進めるのが確実です。
Q. 古いシードを今のバージョンで使っても同じランになる?
A. 保証はできません。乱数生成の相関バグを修正する大規模なRNGオーバーホールが実施されたため、それ以前のバージョンで記録されたシードは現行バージョンで再現されない可能性があります。
まとめ:シード共有はカスタムモードが唯一の公式手段
STS2でシードを他のプレイヤーと共有したい場合、唯一の公式な方法はカスタムモードでシード・キャラクター・アセンションレベル・修飾子をまとめて指定することです。スタンダードランには標準のシード入力欄がないため、Modなしでは共有できません。カスタムモード利用中は実績・リーダーボード・Neow祝福が無効になる点、過去バージョンのシードが現行バージョンで再現されない可能性がある点も踏まえておきましょう。マルチプレイでは最大4人までホストの設定を共有して遊べますが、乱数の不一致を避けるためにも参加者全員のバージョンを揃えることをおすすめします。

