オーバーウォッチをプレイしていて相手のオリーサが強すぎて勝てない、カウンターピック(アンチピック)を出しても戦況が変わらない。そんな時のために、ヒーロー別の具体的な対策と、カウンターを出しても勝てない場合の立ち回りを解説します。結論から言うと、タンクならザリア・ウィンストン・D.Va、ダメージならリーパー・メイ・ファラ・エコー・ジャンクラット・バスティオン、サポートならゼニヤッタ・アナ・モイラが有効な選択肢です。
この記事を読めばわかること
・不利な状況から有利な状況に変える方法
オーバーウォッチとは
強い相手にも連携次第では勝つことが出来るゲーム
まず、オーバーウォッチではどんなに強い相手がいても勝てる可能性が大いにあるゲームです。
VALORANTやAPEXでは、1人強い敵がいれば、大敗することもあり、個の力でどうにかなる可能性があるゲームです。オーバーウォッチは個の力がそんなに強くなくても合わされば戦況をひっくり返せる醍醐味のあるゲームです。そのため、チームでなにか成し遂げることに重きに置く人にとっては非常に魅力的なゲームです。
じゃんけんゲームと言われている
オーバーウォッチは戦闘中にキャラを変更でき、ヒーロー毎に得意な戦い方が異なります。
そのため、相手に有利なヒーローを出すことによって戦況を変えることが出来ます。
しかし、じゃんけんゲームと言われつつも有利なヒーローを使用しても、ゲームの理解度や、ヒーローの扱い方によって有利に運べない場合もあります。
じゃんけんと言いながら、相手がグーを出していて、こちらがパーを出しているのにもかかわらず、グーに勝てない場合もあるのがオーバーウォッチです。
前提
可能であれば、テキストチャットやボイスチャットで自分の意思を伝えてチームの編成を変えることを推奨します。
今回は自分自身が出来る対応をご紹介いたします。
まず知っておきたい、現在のオリーサの仕様
対策を考える前に、現在のオリーサがどんなアビリティを持っているか確認しておきましょう。かつてのオリーサは味方を守る展開型バリアと、味方の攻撃力を上げる究極技「スーパーチャージャー」を持っていましたが、リワーク後の現在はバリアを一切持たず、以下の構成になっています。
- ジャベリン・スピン: 槍を回転させて正面からの射撃・投射物を防ぎつつ、触れた敵にダメージとノックバックを与える近接寄りのアビリティ。
- フォーティファイ: 発動中は受けるダメージを軽減し、スタンなどの行動妨害を無効化する自己強化アビリティ。
- エネルギージャベリン: 槍を投げて敵を引き寄せる(または近距離では押し出す)アビリティ。
- テラ・サージ(究極技): 周囲の敵を引き寄せながら継続ダメージを与え、引き寄せている時間が長いほど最終的な爆発ダメージが増加する。
つまり、味方を保護する「バリア」は現在のオリーサにはありません。弱点は機動力の低さと、バリア無しで直接受け続けるダメージそのものです。これを踏まえた上で、以下のカウンターピックと立ち回りを見ていきましょう。
相手のオリーサが強すぎる
解決策1:タンクがカウンターピック(アンチピック)を出す
相手のオリーサが強く戦闘に勝てない場合、カウンターピック(アンチピック)を出すというのが選択肢にあります。
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| ザリア | ウィンストン | D.VA | マウガ |
ザリア
- パーティクルバリアを通じたエネルギー蓄積: ザリアのパーソナルバリアとプロジェクテッドバリアは、被ダメージを吸収して自身の攻撃力を高めることができます。オリーサの持続的な火力はザリアにとってエネルギーを蓄積する絶好の機会を提供し、ザリアのダメージ出力を増加させることができます。
- 高エネルギー状態でのダメージ出力: エネルギーが高い状態のザリアは、高い火力でオリーサの体力を一気に削ることができます。現在のオリーサはバリアを持たないため、ダメージを直接受け続けるしかなく、フォーティファイの軽減も長時間は続きません。
- グラビトンサージによるコントロール: ザリアの究極技であるグラビトンサージは、オリーサを含む敵チームを一箇所に集め、チームメイトの究極技と組み合わせて大きなダメージを与えることができます。これにより、オリーサの位置取りとチームフォーメーションを乱し、戦闘の流れを変えることが可能です。
ウィンストン
- 高い機動性: ウィンストンのジャンプ・パックは、彼に優れた機動性を与えます。オリーサは遠距離からのエネルギージャベリンや射撃が主体で機動力が低いため、素早く接近戦に持ち込むことでオリーサの立ち回りを崩すことができます。
- バリア・プロジェクター: ウィンストンのバリア・プロジェクターは、彼と彼のチームメイトを保護するドーム型のシールドを展開します。このバリアを利用して、ウィンストンはオリーサとの戦闘で有利なポジションを維持しつつ、彼女の攻撃からチームメイトを保護することができます。
- テスラ・キャノン: ウィンストンのテスラ・キャノンは、短距離で連続ダメージを与えることができます。ジャベリン・スピンの射程外まで一気に距離を詰めれば、オリーサに対して一方的に持続ダメージを押し付けられます。
- プライマル・レイジ: ウィンストンの究極技であるプライマル・レイジは、彼のヘルスを大幅に増加させ、敵をノックバックさせる強力な近接攻撃を可能にします。この技を使用して、ウィンストンはオリーサをその位置から強制的に移動させ、彼女の立ち回りを乱すことができます。
D.VA
- ブースターによる機動性: D.Vaのブースターは、彼女に素早く戦場を移動する能力を提供します。これにより、D.Vaはオリーサのエネルギージャベリンの射線を避けながら、側面や背後から攻撃することができます。
- ディフェンスマトリックス: D.Vaのディフェンスマトリックスは、前方からの射撃を一定時間吸収する能力を持っています。これを使って、オリーサの攻撃や究極技を無効化し、チームメイトを保護することができます。
- 近接戦闘での優位性: D.Vaのメックは近接戦闘において強力で、特にフュージョンキャノンは近距離で高いダメージを発揮します。オリーサに近づくことで、D.Vaは彼女に対して大きなプレッシャーをかけることができます。
- 自己破壊(究極技): D.Vaの究極技である自己破壊は、広範囲に爆発を起こし、高いダメージを与えることができます。フォーティファイで軽減されていても、この爆発ダメージはオリーサに大きな打撃を与えられます。
- パイロットD.Va: メックが破壊された後も、D.Vaはパイロット形態で戦い続けることができます。彼女のライトガンは意外と高いダメージを提供し、メックを再呼出して戦闘に復帰することが可能です。
マウガ
- カーディアック・オーバードライブによる高耐久: マウガのアビリティ「カーディアック・オーバードライブ」を使うと、自身とその周囲の味方の体力が一時的に増加し、与えたダメージの一部を回復に変換できます。この高い耐久力により、オリーサとの近接戦を優位に進めやすくなります。
- オーバーランによる強引な接近とノックバック: アビリティ「オーバーラン」はクラウドコントロール効果を無視して突進でき、着地時には敵を大きくノックバックさせます。これを使ってオリーサの位置取りを強制的に崩すことができます。
- 2丁のチェーンガンによる高火力: 「焼夷チェーンガン」で着火した相手に「ヴォラタイル・チェーンガン」を当てるとクリティカルダメージが発生します。この連携で、オリーサの体力を素早く削り、本体に高い火力を押し付けられます。
- ケージファイト(究極技): 究極技「ケージファイト」は対象を囲うバリアドームを展開し、外部からの援護を遮断して数的有利な状況を作り出します。オリーサの後ろにいるサポートを閉じ込めて排除するのに有効です。
解決策2:ダメージ、サポートのカウンターピック(アンチピック)を出す
オリーサに有効なダメージやサポートヒーローを出すという方法もあります。
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| リーパー | メイ | ファラ | エコー |
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| ジャンクラット | バスティオン | ゼニヤッタ | アナ |
リーパー
- 近接戦闘の強さ: リーパーのヘルファイア・ショットガンは近距離で非常に高いダメージを発揮します。近距離戦に持ち込めば、オリーサの体力を一気に削ることができます。
- シャドウステップ: リーパーのシャドウステップ能力により、彼は戦場でのポジショニングを素早く変更し、オリーサの注意が散漫になっている隙に彼女の背後にテレポートすることができます。これにより、不意打ちを仕掛けやすくなります。
- レイスフォーム: レイスフォームを使用することで、リーパーは一時的に無敵状態になり、オリーサの攻撃を回避しながら戦場を自由に移動することができます。これにより、リーパーは適切なタイミングで攻撃を仕掛け、危険な状況から脱出することが可能です。
- ザ・リーパー(自己回復): リーパーは敵を倒すことでヘルスを回復する能力を持っています。この自己回復メカニズムは、オリーサやその他の敵との長期戦でリーパーを持続させ、戦闘での生存率を高めます。
- デス・ブロッサム(究極技): リーパーの究極技は、彼の周囲に広範囲のダメージを与えることができます。範囲内にいる敵全員に同時にダメージを与えられるため、オリーサとその周囲の味方をまとめて倒すことも可能です。
メイ
- エンドセリアンブラスター(凍結能力): メイのプライマリファイアは時間をかけて敵を凍結させる能力を持ち、完全に凍結させることで敵を一時的に動けなくします。オリーサを凍結させることができれば、フォーティファイやジャベリン・スピンなどのアビリティ発動を封じ、無防備な状態で攻撃を集中できます。
- アイスウォール: メイのアイスウォールを使用して、オリーサとそのチームメイトを物理的に分断することができます。これにより、オリーサやそのチームメイトを孤立させることが可能です。
- クライオフリーズ(自己ヒール): メイの自己ヒール能力は、戦闘中に彼女が持続可能性を高めます。オリーサからの攻撃を受けた際に、メイはクライオフリーズを使って一時的に戦場から姿を消し、ヘルスを回復することができます。
- ブリザード(究極技): メイの究極技は、投げられたエリア内の敵を凍結させることができます。これはオリーサを含む複数の敵を一斉に無力化し、チームによる集中攻撃のチャンスを作り出します。
ファラ
- 空中機動性: ファラのジャンプジェットによる空中機動性は、戦場での立体的な移動を可能にします。この機動性を活用して、ファラはオリーサのジャベリンやチェーンガンの射線を避けつつ攻撃することができます。
- ロケットランチャー: ファラのプライマリウェポンであるロケットランチャーは、遠距離から高いダメージを与えることが可能です。着弾時のスプラッシュダメージを利用して、オリーサ本体やその後ろにいる味方にもまとめてダメージを与えられます。
- コンカッシブ・ブラスト: ファラのコンカッシブ・ブラストは、彼女自身や敵をノックバックさせる能力を持っており、これを利用してオリーサのポジショニングを乱すことができます。
- バラージ(究極技): ファラの究極技は、短時間で大量のロケットを発射し、広範囲にわたって高いダメージを与えることができます。フォーティファイで軽減されても、この技でオリーサの体力を大きく削ることが可能です。
エコー
- 機動性と空中戦能力: エコーの飛行能力は、彼女に戦場での高度な機動性を与えます。この機動性を活用して、エコーは高所や側面からオリーサの射線を避けて攻撃し、彼女の攻撃から逃れることができます。
- トライショットとスティッキーボム: エコーのプライマリ攻撃とスティッキーボムは、オリーサに対して直接ダメージを与えることができます。特にスティッキーボムは高いバーストダメージを持ち、オリーサの体力を迅速に消耗させることができます。
- フォーカシングビーム: エコーのフォーカシングビームは、ヘルスが半分以下の敵に対して追加ダメージを与えることができます。これは、体力を削った後のオリーサに対して決定的なダメージを与えるフィニッシャーとして特に有効です。
- デュプリケート(究極技): エコーの究極技は、敵チームの任意のヒーローに変身し、そのヒーローの全能力を使用することができます。これにより、エコーはオリーサに対する戦術を瞬時に変更し、オリーサやそのチームに対して予期せぬ脅威を提供することができます。
ジャンクラット
- 高い爆発ダメージ: ジャンクラットのフラググレネードは高い爆発ダメージを持ち、オリーサに直接ヒットした場合は彼女の体力を大きく削ることが可能です。
- トラップとコンカッション・マイン: ジャンクラットのスチールトラップとコンカッション・マインは、オリーサの動きを制限し、彼女を不利な位置に配置することができます。特にコンカッション・マインは、オリーサをその定位置から吹き飛ばすことが可能で、彼女のポジショニングを乱すのに有効です。
- リップタイヤ(究極技): ジャンクラットの究極技であるリップタイヤは、大きな爆発ダメージを持ち、オリーサの背後や高所からも攻め込め、彼女やその周囲の味方に直接大ダメージを与えられます。
- エリアデナイアル: ジャンクラットのグレネードとマインは、特定のエリアを敵にとって危険な場所に変えることができます。これを利用して、オリーサが立ち回りにくいエリアを作り出し、ポジショニングの選択肢を狭めることができます。
バスティオン
- 構成変更: バスティオンは、偵察形態と砲台形態の間で変形することができます。砲台形態では、バスティオンは非常に高いダメージ出力を持ち、これによりオリーサの体力を速やかに削ることができます。
- 砲台形態の高ダメージ: バスティオンの砲台形態は、連続射撃による非常に高いダメージ出力を提供します。これは、オリーサの体力を速やかに消耗させ、チームファイトでの圧力をかけ続けるのに効果的です。
- 自己修復能力: バスティオンは自己修復機能を持っており、ダメージを受けた際に自身のヘルスを回復することができます。これにより、オリーサからの攻撃を受けた後でも戦闘に留まり続けることが可能になります。
- 構成変更:アーティラリー(究極技): バスティオンの究極技は、指定した範囲に強力な迫撃砲を複数発撃ち込むことができます。着弾範囲が広いため、オリーサ本体だけでなくその周囲の味方にもまとめてダメージを与えられます。
ゼニヤッタ
- オーブ・オブ・ディスコード: ゼニヤッタのオーブ・オブ・ディスコードは、対象の敵に受けるダメージを増加させることができます。オリーサにこのオーブを適用することで、彼女に対する全てのダメージが増加し、彼女を迅速に排除することが容易になります。
- 高いダメージ出力: ゼニヤッタはサポートヒーローでありながら、遠距離からでも高いダメージを提供することが可能です。オーブ・オブ・ディストラクションを使用して、オリーサの射程外からでも直接ダメージを与えることができます。
- トランスセンデンス: ゼニヤッタの究極技であるトランスセンデンスは、周囲の味方ヒーローに大量のヒーリングを提供します。これは、オリーサの究極技であるテラ・サージや他の敵ヒーローの究極技に対抗する際に非常に有効で、チームファイトでの生存率を大幅に高めることができます。
- 遠距離からのサポート: ゼニヤッタは遠距離からでもチームメイトをヒールし、敵にダメージを与えることができるため、オリーサの火力範囲外から戦闘に貢献することが可能です。
アナ
- バイオティックグレネード: アナのバイオティックグレネードは、敵にヒーリングを受ける能力を一定時間封じることができます。オリーサとその近くのチームメイトにこれを投げることで、彼らのサバイバル能力を著しく低下させ、チームによる排除を容易にします。
- スリープダート: スリープダートをオリーサに命中させることができれば、彼女を一時的に戦闘から除外し、チームに攻撃の窓を提供することができます。これは特に、オリーサが究極技を使用しようとしている時や重要なポジションを取っている時に有効です。
- ナノブースト: アナの究極技であるナノブーストは、対象のチームメイトに大幅なダメージ増加とダメージ耐性を提供します。これをダメージディーラーや別のタンクに使用することで、オリーサを迅速に圧倒し、彼女がフロントラインで提供する圧力を軽減することができます。
- 長距離サポート: アナは遠距離から味方をヒールし、敵にダメージを与えることが可能です。これにより、オリーサの射程外からでもチームを支援し、安全な距離から圧力をかけ続けることができます。
モイラ
- バイオティック・オーブでの安全な圧力: モイラはダメージ用のバイオティック・オーブを発生させることで、オリーサの射程外や死角からでも継続的にダメージを与えられます。これにより、オリーサのエネルギージャベリンや近接攻撃のリスクを避けながら圧力をかけ続けられます。
- フェードによる離脱・回避: 「フェード」はダメージを受けずに短時間透明かつ無敵で移動できるアビリティで、オリーサのジャベリン・スピンや接近を強いられた場面から安全に離脱できます。
- コアレッセンス(究極技): 究極技「コアレッセンス」は直線上の味方を回復し、敵にはダメージを与える貫通ビームです。フォーティファイで軽減されても、オリーサに継続的に大きなダメージを与えられます。
解決策3:他のヒーローにフォーカスする
オリーサを変更させることを目的にヒーローを変更するのではなく、他のロールで優位性を見出し、オリーサを変更させるという方法です。
例えば、オリーサを狙うのではなく、相手のダメージとサポートに集中して攻撃を行い、相手のタンクがダメージとサポートをカバーするためにヒーローを変更させる。という方法です。
共通して意識したい立ち回りのコツ
ヒーロー変更以外にも、個人の立ち回りで戦況を変えられる部分があります。
- オリーサとの1対1の撃ち合いはなるべく避ける(複数人で分散して圧力をかける)
- フォーティファイ発動中は、スリープダートやコンカッション・マインなどの妨害アビリティを無駄に使わない(発動中は行動妨害が無効化されるため)
- ジャベリン・スピンの発動が見えたら、弾やアビリティを撃ち込まずに待つ(防がれるだけで無駄になる)
- 究極技「テラ・サージ」の発動が見えたら、引き寄せられる前にオリーサから離れる
まとめ
今回はオーバーウォッチのヒーローであるオリーサに対する具体的な解決策とアンチピックについて紹介しました。他のヒーローについてもご紹介しているため、参考にしてください。
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