この記事では、現役プレイヤーの意見を反映し、ゼニヤッタに対して有利に立ち回れるヒーローをTier形式で分類し、それぞれのヒーローがなぜ有効なのか、具体的な立ち回りと共に詳しく解説していきます。
ゼニヤッタに対して有効なヒーローのTier表 | ||||
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S+ | ||||
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ゲンジ | トレーサー | ソンブラ | ウィンストン | |
S | ||||
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ドゥームフィスト | リーパー | D.Va | エコー | |
A | ||||
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レッキングボール | ジャンカー・クイーン | ウィドウメイカー | ファラ | |
B | ||||
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ハンゾー | キャスディ | アッシュ | ジャンクラット | |
C | ||||
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ソルジャー76 | ソジョーン | アナ | キリコ | |
D | ||||
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メイ | トールビョーン | バティスト | マーシー | |
E | ||||
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ラインハルト | ザリア | ブリギッテ | シンメトラ |
S+ランクのヒーロー(圧倒的優位)
ゼニヤッタにとって最も脅威となるヒーローたちです。機動力不足と低い生存力を完全に突くことができます。
ゲンジ
- 高い機動力での確実な接近: 風斬りやサイバー体術でゼニヤッタに素早く接近でき、エスケープ手段のないゼニヤッタを確実に仕留められます。
- 木の葉返しによる反射カウンター: ゼニヤッタの破壊のオーブを反射でき、攻撃することがリスクになる状況を作り出せます。
トレーサー
- ブリンクによる瞬間接近: 瞬間移動でゼニヤッタに接近し、低い体力を活かして瞬殺することができます。
- 小さなヒットボックスと高火力: 狙いにくい体型で接近し、パルスピストルの近距離火力でゼニヤッタを瞬時に倒せます。
ソンブラ
- ハックによる完全無力化: ハッキングでゼニヤッタのアビリティを封じ、既に低い機動力を完全に奪えます。
- 透明化による確実な奇襲: 透明状態で接近し、ゼニヤッタが反応する前に確実に仕留めることができます。
ウィンストン
- ジャンプパックによる確実接近: 長距離ジャンプでゼニヤッタに確実に接近でき、エスケープ手段のないゼニヤッタを簡単に倒せます。
- テスラキャノンによるエイム不要攻撃: 精密なエイムが不要で、ゼニヤッタの低い体力を瞬時に削り切れます。
Sランクのヒーロー(明確な優位)
S+ランクほどではないものの、ゼニヤッタに対して明確に有利なマッチアップを築けるヒーローです。
ドゥームフィスト
- ロケットパンチによる瞬間撃破: 高速突進でゼニヤッタに接近し、コンボで瞬殺できます。
- メテオストライクによる確実撃破: アルティメットでゼニヤッタの位置を特定し、確実に仕留めることができます。
リーパー
- シャドウステップによる奇襲: テレポートでゼニヤッタの背後に回り込み、近距離で圧倒的火力を発揮できます。
- ショットガンによる瞬間撃破: 接近できればゼニヤッタを一撃で倒せる火力を持っています。
D.Va
- ブースターによる高速接近: 機動力でゼニヤッタに素早く接近し、マイクロミサイルとフュージョンキャノンで確実に倒せます。
- セルフデストラクトによる強制移動: アルティメットでゼニヤッタの移動手段の無さを突き、確実にダメージを与えられます。
エコー
- 飛行による接近: 空中からゼニヤッタに接近し、予測困難な軌道で攻撃できます。
- フォーカスビームによる確実撃破: 体力の削れたゼニヤッタに対してフォーカスビームで確実に仕留められます。
Aランクのヒーロー(有利な状況)
立ち回りやアビリティの使い方が重要ですが、ゼニヤッタに対して有利に試合を進められるヒーローたちです。
レッキングボール
- グラップリングクローによる高速接近: 予測困難な軌道でゼニヤッタに接近し、パイルドライバーで確実にダメージを与えられます。
- 高い体力による持久戦: ゼニヤッタの攻撃を耐えながら接近し、近距離戦に持ち込めます。
ジャンカー・クイーン
- ジャガーナイフによる引き寄せ: ナイフを投げて引き寄せることで、ゼニヤッタを強制的に近距離戦に持ち込めます。
- 高い耐久力: ゼニヤッタの攻撃を耐えながら接近し、近距離での高火力を発揮できます。
ウィドウメイカー
- 長距離からの狙撃: ゼニヤッタの射程外から一方的に攻撃でき、ヘッドショット一発で倒すことが可能です。
- 高台からの有利な位置取り: ゼニヤッタが反撃困難な位置から安全に攻撃できます。
ファラ
- 空中からの攻撃: 飛行することでゼニヤッタの狙いを困難にし、上空からロケットで攻撃できます。
- 爆発ダメージによる面制圧: ロケットの爆発でゼニヤッタの周囲を攻撃し、逃げ場を封じられます。
Bランクのヒーロー(やや有利)
ほぼ互角、あるいは少し有利な状況です。プレイヤーのスキルが勝敗を分けます。
ハンゾー
- 一撃必殺のポテンシャル: フルチャージの矢でゼニヤッタを一撃で倒せる可能性があり、ゼニヤッタは常に即死の危険にさらされます。
- ソニックアローによる索敵: ゼニヤッタの位置を把握し、先手を取って攻撃できます。
キャスディ
- 中距離での精密射撃: ピースキーパーでヘッドショットを狙い、ゼニヤッタの低い体力を瞬時に削れます。
- デッドアイによる確実撃破: アルティメットでゼニヤッタを確実に狙い、エスケープ手段のないゼニヤッタを倒せます。
アッシュ
- 中距離での精密射撃: スコープ使用時の攻撃でゼニヤッタに確実にダメージを与えられます。
- ダイナマイトによる継続ダメージ: 爆発ダメージでゼニヤッタの低い体力を効率的に削れます。
ジャンクラット
- 間接攻撃による射線無視: グレネードの放物線攻撃でゼニヤッタが遮蔽物に隠れても攻撃できます。
- スティールトラップによる移動封じ: ただでさえ機動力のないゼニヤッタの動きを完全に封じられます。
Cランクのヒーロー(やや不利)
不利なマッチアップですが、アビリティをうまく使えば対抗できる可能性のあるヒーローです。
ソルジャー76
- 中距離での撃ち合い: ゼニヤッタと同程度の射程で戦えますが、ゼニヤッタの瞬間火力に劣る場面があります。
- スプリントによる機動戦: 移動速度を活かしてゼニヤッタの不和のオーブを回避できます。
ソジョーン
- レールガンによる高威力攻撃: チャージしたレールガンでゼニヤッタに大ダメージを与えられますが、チャージ時間が必要です。
- パワースライドによる機動戦: 高い機動力でゼニヤッタの攻撃を回避できます。
アナ
- スリープダーツによる無力化: 遠距離からゼニヤッタの動きを止められますが、エイムが重要です。
- スナイパー同士の対決: 同じような立ち位置での撃ち合いになりますが、ゼニヤッタの火力の方が高い場合があります。
キリコ
- 風の如しによる機動戦: 高い機動力でゼニヤッタの攻撃を回避し、クナイで攻撃できます。
- 鈴のご加護による無敵化: ゼニヤッタの攻撃から一時的に身を守れますが、攻撃力で劣ります。
Dランクのヒーロー(不利)
ゼニヤッタに対して相性が悪く、基本的には不利なヒーローです。
メイ
- 射程の不利: 冷却スプレーの射程が短く、ゼニヤッタの射程外で一方的に攻撃されてしまいます。
- 接近の困難さ: ゼニヤッタに接近する前に大ダメージを受けてしまい、不和のオーブで更に危険が増します。
トールビョーン
- 機動力不足による劣勢: 同じく機動力が低いため、ゼニヤッタとの撃ち合いで不利になることが多いです。
- タレットの限界: タレットはゼニヤッタの射程内に設置する必要があり、不和のオーブで簡単に破壊されます。
バティスト
- 火力不足: バーストファイアでは、ゼニヤッタの高い攻撃力に対して有効なダメージを与えにくいです。
- サポート同士の不利: 同じサポートロールですが、ゼニヤッタの方が攻撃的な性能で優位に立ちやすいです。
マーシー
- 攻撃手段の欠如: カドゥケウスブラスターでは、ゼニヤッタの高い攻撃力に対抗できません。
- 生存手段の限界: ガーディアンエンジェルはありますが、ゼニヤッタの射程内では危険です。
Eランクのヒーロー(非常に不利)
スキル差が大きくない限り、ゼニヤッタに対して非常に厳しい戦いを強いられるヒーローです。
ラインハルト
- 射程の絶対的不利: 近接攻撃中心のため、ゼニヤッタの射程外で一方的に攻撃され続けてしまいます。
- 不和のオーブによる致命的被害増大: 大きなヒットボックスと不和のオーブの組み合わせで、非常に大きなダメージを受けます。
ザリア
- エネルギー蓄積の困難: ゼニヤッタとの撃ち合いではエネルギーを効率的に溜めることができず、火力不足に陥ります。
- 機動力不足による接近困難: ゼニヤッタに接近する手段が限られており、射程外で一方的に攻撃されます。
ブリギッテ
- 近接攻撃の致命的制約: フレイルは近接攻撃のため、ゼニヤッタの射程外で一方的に攻撃され、接近することも困難です。
- シールドの限界: バリアシールドでは、ゼニヤッタの高火力と不和のオーブの組み合わせに耐えられません。
シンメトラ
- 近距離攻撃の絶対的不利: フォトンプロジェクターは近距離攻撃のため、ゼニヤッタの射程外で一方的に攻撃されてしまいます。
- フォトンバリアの無意味さ: バリアで一時的に防御できても、ゼニヤッタの継続的な高火力には対処できません。
ゼニヤッタの強みと弱み分析
ゼニヤッタの主な強み
- 圧倒的な攻撃力: 破壊のオーブによる高いダメージで、多くのヒーローを瞬殺できる火力を持ちます
- 不和のオーブによる火力増強: 敵に付与することで味方全体の火力を大幅に向上させられます
- 優秀な射程: 中距離から長距離まで安定した攻撃が可能で、多くのヒーローより有利な間合いを持ちます
- 調和のオーブによる継続回復: 味方を継続的に回復し、自身は攻撃に専念できます
ゼニヤッタの主な弱み
- 機動力の完全欠如: エスケープ手段が全くなく、フランカーに狙われると為す術がありません
- 極めて低い生存力: 体力200と低く、少しのダメージで致命的な状況に陥ります
- ポジショニング依存度の高さ: 適切な位置取りができないと、簡単に敵に倒されてしまいます
- チーム依存度の高さ: 味方の護衛がないと、一人では何もできない脆弱性があります
対ゼニヤッタ戦の基本戦略
- 1. フランカーによる奇襲:高機動ヒーローでゼニヤッタの背後に回り込み、瞬殺を狙う
- 2. 機動力の活用:ゼニヤッタの狙いを困難にする不規則な動きを心がける
- 3. 射程外からの攻撃:ゼニヤッタの射程を上回る距離から一方的に攻撃する
- 4. 集中攻撃の実行:複数のヒーローでゼニヤッタを同時に狙い、瞬時に倒す
- 5. 不和のオーブ対策:不和のオーブを付けられたら即座にカバーに隠れる
まとめ
ゼニヤッタの最大の弱点は、**機動力の完全欠如と極めて低い生存力**です。そのため、**ゲンジ、トレーサー、ソンブラ、ウィンストン**などのS+ランクヒーローは、ゼニヤッタにとって天敵となります。
特に注目すべきは、**高機動フランカーたちの奇襲能力**です。これらのヒーローはゼニヤッタの機動力の無さを完全に突くことができ、エスケープ手段のないゼニヤッタを確実に仕留めることができます。
一方で、**近接攻撃中心のヒーローや機動力の低いヒーロー**は、ゼニヤッタに対して非常に不利になります。特に大型のタンクヒーローの多くは、ゼニヤッタの射程外で一方的に攻撃され、不和のオーブによって更に大きなダメージを受けてしまいます。
このTier表はあくまで一つの指標です。OverWatch2はチームの連携が何よりも重要なので、味方との構成やマップの特性に合わせて柔軟にヒーローを選んでみてください。ゼニヤッタが敵にいる場合は、S+やSランクのヒーローを積極的に選択することで、有利に戦いを進めることができます。
この記事が、あなたの勝利への手助けとなれば幸いです。頑張ってください!