この記事では、現役プレイヤーの意見を反映し、リーパーに対して有利に立ち回れるヒーローをTier形式で分類し、それぞれのヒーローがなぜ有効なのか、具体的な立ち回りと共に詳しく解説していきます。
リーパーに対して有効なヒーローのTier表 | ||||
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S+ | ||||
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ウィドウメイカー | ファラ | ハンゾー | エコー | |
S | ||||
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アナ | アッシュ | ソルジャー76 | ソジョーン | |
A | ||||
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ゲンジ | トレーサー | キャスディ | ジャンクラット | |
B | ||||
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メイ | トールビョーン | バスティオン | ソンブラ | |
C | ||||
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ウィンストン | D.Va | ザリア | キリコ | |
D | ||||
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ゼニヤッタ | マーシー | バティスト | シンメトラ | |
E | ||||
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ブリギッテ | ルシオ | ライフウィーバー | モイラ |
S+ランクのヒーロー(圧倒的優位)
リーパーにとって最も脅威となるヒーローたちです。射程優位や空中攻撃でリーパーのショットガンの射程外から一方的に攻撃できます。
ウィドウメイカー
- 射程の圧倒的優位性: リーパーのヘルファイアショットガンの有効射程(8m以内)を大きく上回る距離から一方的に攻撃でき、ヘッドショット一発で倒すことが可能です。
- 位置取りの完全支配: 高台などの有利なポジションを確保し、リーパーが接近する前に確実に仕留めることができます。
ファラ
- 空中からの完全安全攻撃: 飛行能力でリーパーのショットガンが届かない上空から一方的にロケットで攻撃でき、リーパーの最大の弱点を突けます。
- 爆発ダメージによる効率的攻撃: ロケットの爆発ダメージでリーパーが壁の陰に隠れても攻撃でき、レイスフォーム中でも位置を把握できます。
ハンゾー
- 一撃必殺のポテンシャル: フルチャージの矢でリーパーを一撃で倒せる可能性があり、リーパーは常に即死の危険にさらされます。
- 壁越しからの予測不能な攻撃: 「体術」で壁を登り、リーパーが予想できない位置から攻撃できます。
エコー
- 三次元機動による完全回避: 飛行能力でリーパーのショットガンを完全に回避し、上空から一方的に攻撃できます。
- 粘着爆弾による確実撃破: 接近してもリーパーが反撃する前に粘着爆弾で確実に仕留めることができます。
Sランクのヒーロー(明確な優位)
S+ランクほどではないものの、リーパーに対して明確に有利なマッチアップを築けるヒーローです。
アナ
- スリープダーツによる完全無力化: 遠距離からリーパーの動きを完全に止められ、味方の集中攻撃を可能にします。
- バイオティックグレネードによる致命的阻害: 回復阻害効果でリーパーの生存戦略を破綻させ、レイスフォーム後の回復を阻止できます。
アッシュ
- 中距離での圧倒的火力: スコープ使用時の精密射撃でリーパーの射程外から確実にダメージを与えられます。
- コーチガンによる距離管理: リーパーが接近してきてもコーチガンで距離を取り、再び有利な射程を確保できます。
ソルジャー76
- スプリントによる機動戦: 高い移動速度でリーパーの接近を阻止し、中距離から安全に攻撃できます。
- ヘリックスロケットによる爆発攻撃: ロケットでリーパーにまとまったダメージを与え、バイオティックフィールドで回復しながら戦えます。
ソジョーン
- パワースライドによる高速機動: 高い機動力でリーパーの接近を回避し、有利な距離を維持できます。
- レールガンによる高威力攻撃: チャージしたレールガンでリーパーに大ダメージを与え、レイスフォーム前に倒すことができます。
Aランクのヒーロー(有利な状況)
立ち回りやアビリティの使い方が重要ですが、リーパーに対して有利に試合を進められるヒーローたちです。
ゲンジ
- 高い機動力での翻弄: 風斬りやサイバー体術を駆使してリーパーのショットガンを回避し、一方的に攻撃できます。
- 木の葉返しによる反射: リーパーのショットガンを反射でき、リーパーに対して攻撃することがリスクになる状況を作り出せます。
トレーサー
- ブリンクによる高速機動: 瞬間移動でリーパーのショットガンを回避し、近距離で素早く撃ち合いを仕掛けられます。
- リコールによる安全な離脱: 危険になったらリコールで安全な位置に戻り、再び攻撃を仕掛けられます。
キャスディ
- 中距離での精密射撃: ピースキーパーでリーパーの射程外からヘッドショットを狙い、大ダメージを与えられます。
- マグネティックグレネードによる追撃: グレネードで継続ダメージを与え、レイスフォーム後の追撃も可能です。
ジャンクラット
- 間接攻撃による射線無視: グレネードの放物線攻撃でリーパーが壁の陰に隠れても攻撃できます。
- スティールトラップによる移動封じ: トラップでリーパーの動きを制限し、ショットガンでの接近を阻止できます。
Bランクのヒーロー(やや有利)
ほぼ互角、あるいは少し有利な状況です。プレイヤーのスキルが勝敗を分けます。
メイ
- 冷却スプレーによる動き封じ: 接近戦でリーパーの動きを封じ、凍結させて確実に倒すことができます。
- アイスウォールによる接近阻止: 氷の壁でリーパーの接近ルートを遮断し、射線を制限できます。
トールビョーン
- タレットによる自動迎撃: タレットでリーパーの接近を牽制し、継続的なダメージでレイスフォームを強制できます。
- オーバーロードによる強化: 一時的に戦闘力を上げて、リーパーとの近距離戦でも対抗できます。
バスティオン
- 砲台モードでの圧倒的火力: 固定ポジションからの高火力でリーパーを射程外から攻撃でき、接近前に倒すことができます。
- 装甲による生存力: 砲台モード時の装甲でリーパーのショットガンのダメージを軽減できます。
ソンブラ
- ハックによる能力封印: ハッキングでリーパーのレイスフォームとシャドウステップを封じ、完全に無力化できます。
- 透明化による奇襲: 透明状態でリーパーに接近し、ハック後に確実に仕留めることができます。
Cランクのヒーロー(やや不利)
不利なマッチアップですが、アビリティをうまく使えば対抗できる可能性のあるヒーローです。
ウィンストン
- ジャンプパックによる機動戦: 長距離ジャンプでリーパーから距離を取れますが、近距離戦では不利です。
- バリアプロジェクターによる一時防御: バリアでリーパーの攻撃を短時間防げますが、完全な対策にはなりません。
D.Va
- ディフェンスマトリックスによる防御: リーパーのショットガンを吸収できますが、近距離戦では火力で劣勢です。
- ブースターによる機動戦: 高速移動でリーパーから距離を取れますが、持続性に欠けます。
ザリア
- パーティクルバリアによる防御: バリアでリーパーの攻撃を防ぎ、エネルギーを蓄積できますが、持続時間が短いです。
- 高エネルギー時の火力: エネルギーが溜まればリーパーに対抗できますが、初期段階では不利です。
キリコ
- 風の如しによる機動戦: 高い機動力でリーパーの攻撃を回避し、クナイで中距離攻撃できます。
- 鈴のご加護による無敵化: リーパーの攻撃から一時的に身を守り、安全に距離を取れます。
Dランクのヒーロー(不利)
リーパーに対して相性が悪く、基本的には不利なヒーローです。
ゼニヤッタ
- 機動力皆無による脆弱性: 移動手段がなく、リーパーの格好の標的となってしまいます。
- 低い生存力: 体力が低く、リーパーのショットガンで瞬時に倒される危険性があります。
マーシー
- 攻撃手段の欠如: カドゥケウスブラスターでは対抗できず、基本的に逃げることしかできません。
- ガーディアンエンジェルの限界: 味方への移動は可能ですが、リーパーの高い機動力で追跡される危険性があります。
バティスト
- 火力不足による劣勢: バーストファイアでは、リーパーの高い耐久力と火力に対して有効なダメージを与えられません。
- イモータリティフィールドの限界: 一時的に致命的ダメージを防げますが、リーパーの継続的な攻撃には対処困難です。
シンメトラ
- 近距離戦での圧倒的不利: フォトンプロジェクターは近距離攻撃のため、リーパーの射程内で戦わざるを得ません。
- フォトンバリアの限界: バリアで一時的に防御できますが、リーパーの高火力には耐えられません。
Eランクのヒーロー(非常に不利)
スキル差が大きくない限り、リーパーに対して非常に厳しい戦いを強いられるヒーローです。
ブリギッテ
- 近接攻撃の致命的制約: フレイルは近接攻撃のため、リーパーの得意な距離で戦わざるを得ず、圧倒的に不利です。
- バリアシールドの限界: シールドの耐久値が低いため、リーパーのショットガンの集中砲火に耐えられません。
ルシオ
- 火力不足による絶望的劣勢: ソニックアンプリファイアーでは、リーパーの高い耐久力に対して有効なダメージを与えられません。
- サウンドウェーブの限界: ノックバック効果はありますが、リーパーの機動力により再び接近されてしまいます。
ライフウィーバー
- 攻撃手段の絶対的不足: ソーンボレーでは充電時間が長く、リーパーの高速接近に対応できません。
- ライフグリップの限界: 味方を引き寄せることは可能ですが、自身の生存手段が乏しく、リーパーの標的になりやすいです。
モイラ
- 近距離戦での火力不足: バイオティックグラスプの火力では、リーパーのショットガンに対抗できません。
- フェードの一時的効果: フェードで一時的に逃げることは可能ですが、クールダウン中は無防備になります。
リーパーの強みと弱み分析
リーパーの主な強み
- 圧倒的な近距離火力: ヘルファイアショットガンの至近距離での火力は全ヒーロー中最高クラスです
- 高い生存力: 体力250とザ・リーピングによる回復で継戦能力が非常に高いです
- 優秀な回避能力: レイスフォームで一時的に無敵になり、危険な状況から脱出できます
- 奇襲能力: シャドウステップで敵の背後に回り込み、不意打ちを仕掛けられます
リーパーの主な弱み
- 射程の致命的制限: ショットガンは8m以内でしか有効でなく、遠距離戦では完全に無力です
- 機動力の相対的不足: シャドウステップはあるものの、高機動ヒーローに比べて動きが読まれやすいです
- 空中攻撃への無力さ: 飛行するヒーローに対して有効な対抗手段がありません
- 開けた場所での脆弱性: 遮蔽物のない場所では、射程の長いヒーローに一方的に攻撃されてしまいます
対リーパー戦の基本戦略
- 1. 射程外からの攻撃:リーパーのショットガン射程(8m)外から一方的に攻撃する
- 2. 高台の活用:高台を取ってリーパーの接近を困難にし、有利な射線を確保する
- 3. 空中戦の利用:飛行能力を持つヒーローでリーパーの攻撃を完全に回避する
- 4. 機動力での翻弄:高い機動力でリーパーの狙いを困難にし、一方的に攻撃する
- 5. チーム連携による集中攻撃:複数のヒーローでリーパーを同時に攻撃し、レイスフォームを強制する
まとめ
リーパーの最大の弱点は、射程の制限と空中攻撃への対処困難です。そのため、ウィドウメイカー、ファラ、ハンゾー、エコーなどのS+ランクヒーローは、リーパーにとって天敵となります。
特に注目すべきは、ファラの空中攻撃とウィドウメイカーの長距離スナイプです。これらの攻撃はリーパーのショットガンが全く届かない距離・高度から一方的に攻撃でき、リーパーの強みである近距離火力を完全に無効化できます。
一方で、近距離戦を得意とするヒーローや機動力の低いヒーローは、リーパーに対して非常に不利になります。特に近接攻撃中心のサポートヒーローの多くは、リーパーの射程内で簡単に倒されてしまい、為す術がありません。
このTier表はあくまで一つの指標です。OverWatch2はチームの連携が何よりも重要なので、味方との構成やマップの特性に合わせて柔軟にヒーローを選んでみてください。リーパーが敵にいる場合は、S+やSランクのヒーローを積極的に選択することで、有利に戦いを進めることができます。
この記事が、あなたの勝利への手助けとなれば幸いです。頑張ってください!