オーバーウォッチ(2026年2月10日のアップデートで「オーバーウォッチ2」から「オーバーウォッチ」へ名称が変更されました)は、各ロール(タンク、ダメージ、サポート)の連携力が勝敗を大きく左右するため、他のチーム対戦ゲームに比べて味方への批判が飛びやすいタイトルでもあります。
ゲーム自体は楽しいのに、味方から煽られるのが嫌でプレイをやめてしまう人も少なくありません。
この記事では、筆者がオーバーウォッチ(旧オーバーウォッチ2)を1000時間以上プレイして感じた、味方にイライラしなくなるための考え方を結論から紹介します。
結論:負けた原因を味方のせいにする前に「自分がキャリーできなかった」「チームとしてロール間の連携が取れていなかった」という視点に切り替えるだけで、ストレスは大きく減ります。
※この記事はアンランク、ライバルプレイ(競技プレイ)に限った話です。
この記事を読めば以下の事がわかります。
・オーバーウォッチ(オーバーウォッチ2)をこれからプレイする人
・オーバーウォッチでブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの人
・オーバーウォッチで味方にイライラしてしまう人
オーバーウォッチを楽しむための立ち回りガイド
負けた理由は自分がキャリーできないからと考える
一見、当たり前のように見えますが紹介します。


左側の画像をAチーム
右側の画像をBチームとします。
| 役割 | Aチーム | Bチーム |
|---|---|---|
| タンク | プラチナ | ゴールド |
| ダメージ | シルバー | プラチナ |
| ダメージ | ゴールド | シルバー |
| サポート | ゴールド | ゴールド |
| サポート | プラチナ | プラチナ |
なお、現在のライバルプレイのランクはブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・エメラルド・ダイヤモンド・マスター・グランドマスター・チャンピオンの9段階制です。プラチナより上の帯にも同じ考え方は通用しますので、自分のランクに関わらず参考にしてください。
マッチには内部レートというものも考慮されていると思います。
公開設定の方法はコチラ↓
これはどのロールにも言えることですが、各ロールで優位を取らなければなりません。
相手チームのタンクが猛威を振るっているのであれば、相手の使用しているキャラクターの苦手なキャラクター(アンチピック)を選択してタンクの力を抑止するしかありません。
ストリーマーの人たち(上位ランク帯)が、最初のうちは1つのキャラクターを極めた方が良い。という発言をしますが、アンチピックを選出することは必ず必要になってくると思います。
仮に、1つのキャラクターに固執し相手の嫌がるキャラクターを選出しない場合、状況が変わることはありません。ただただ、一方的にやられる可能性が高いです。
オーバーウォッチはチームゲームであり、各ロールの親和性が非常に大事なゲームになっております。

タンクが落とせない場合、サポートを落とせばタンクに回復が回らなくなるため、タンクも落とせるようになります。よく、テキストチャットでdiffや、gapを使用されることがあります。
これは、今回負けた理由は味方のタンク、ダメージ、サポートが相手チームに比べてスコアが低かったり、役割を果たせていないときに使用されます。
しかし、本当にそうでしょうか?
フィジカルの強さはもちろん関係していますが、それをカバーできる環境がオーバーウォッチにはあります。にもかかわらず、チーム同士でその対策をしていないのはいわば、各ロールのせいではなく、チームとして負けている。ということに気付いていない人が多いのです。
オーバーウォッチはじゃんけんゲームとも言われていて、キャラクターに取って得意なキャラクター、苦手なキャラクターがいます。劣勢の状況で、相手がグーを出しているときに、こちらはパーを出さなければいけないのにもかかわらず、チョキのキャラクターを出し続けて状況は変わるのでしょうか?
ここで優勢になる方法を紹介します。

タンク突っ込みすぎ

回復量が足りない





ダメージがキル取らない
タンク:




チーム司令塔になる
チームの連携力を高める上で、ボイスチャットやテキストチャットを使用して構成を変更するように促す。方法もあります。
命令口調ではなく、提案という形でチームに発言すると◎
テキストチャットの意味
gg(Good Game)
Good Gameの略で、良いゲームだった。という意味で、試合終了後に使用される場合が多いです。
負けているときにggと味方が発言した場合、諦めた意味で使用されることもしばしばあります。
ggwp(Good Game Well Play)
Good Game Well Playの略で、ggと同じよう意味です。
僅差で試合に勝った場合、負けた場合に使用されることが多いです。
nc(Nice)
niceの略でncと略されることがあります。
いいね!というようなポジティブな意味があります。
ty(Thank You)
Thank youの略で感謝するときに使います。
その名の通り、ありがとう。という意味です。
ez(Easy)
easyの略で煽る言葉です。煽り言葉を使用するユーザーはトキシックユーザーとも呼ばれています。
相手に悪い印象を与えるので使用は控えた方が良いでしょう。
試合に簡単に勝てた際、勝てなくても使われることが多いです。
lol(Laugh Out Loud)
laugh out loudの略で、大笑いの意味で使用されています。
ゲームのプレイ中におかしいことが起きた場合などに使用されることが多いです。
ポジティブ、ネガティブ両方の意味でつかわれますが、特に何の意味もなく使われたりします。
おわりに
以上で、ガイドブックを終わります。
オーバーウォッチは2026年2月のアップデートで名称やストーリー展開が大きく変わりましたが、ロール間の連携やキャラクター相性といった立ち回りの基本的な考え方は変わっていません。随時更新していく予定ですので、チェックしてくださいね!
また、アンランク、ライバルプレイ以外にも面白い要素があるのでぜひプレイしてみてください。
他のモードの説明を記載しているのでよかったら確認してくださいね。
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