⚡ TBH攻略 最優先3カ条
- まず3人パーティを目指せ:ルーンツリーでRune of Expansionを2つ解放した先にあるRune of Command(15万ゴールド)が3人目スロットの解放条件。3人になるだけで周回速度が激変する
- キューブの合成で装備更新:マーケットで買うよりキューブ合成で装備を作ったほうが効率的。クラフトはサブ武器を最優先で進める
- ルーンのショートカット解放を先行:ルーンツリーはスキルのショートカット割り当てとCDルーンを優先。序盤の火力・安定性が大幅に向上する
「タスクバーヒーローって結局最初に何をすればいいの?」「プリーストとナイトどっちがタンクに向いてる?」「キューブって何から合成すればいいか分からない」「ソウルストーンが全然出ない」「金策どうやるの?」――2026年5月27日にSteamでリリースされた放置ハクスラ(ハック&スラッシュ)RPG「Task Bar Hero(タスクバーヒーロー/TBH)」は、6月14日には同時接続52万6,000人超を記録しCS2に次ぐSteam歴代2位の規模まで到達した超話題作です。
タスクバーという超小型ウィンドウで動く放置ゲームながら、500種類以上のアイテム・10段階のレアリティ・Steamマーケット連携による実質課金0円プレイ・キューブ錬成・ルーンツリー・ソウルストーン転生という本格ハクスラの醍醐味がぎっちりと詰まっています。リリース直後は殺到するプレイヤー数にサーバーが追いつかない時期もありましたが、6月以降の複数回のアップデートを経て現在は安定稼働しています。この記事では序盤の効率的な進め方・全6クラスの役割と比較・プリーストタンクの組み方・キューブ合成の優先度・ルーン解放順・金策・ソウルストーン入手・最強パーティ編成・マーケットの現状まで完全攻略します。
- タスクバーヒーローとは?基本情報
- 序盤の効率的な進め方(ノーマル→ナイトメア攻略フロー)
- 全6クラス比較・役割・おすすめ度
- 最強パーティ編成ガイド
- キューブ合成・クラフトの優先度と手順
- ルーン解放のおすすめ優先順位
- ソウルストーン入手方法と周回ステージ
- 金策のやり方:Steamマーケット活用法
- マーケット正常化の経緯と今後のアップデート予定
タスクバーヒーローとは?基本情報
Task Bar Hero(TBH)はSteamのタスクバーに収まる超小型ウィンドウで動く放置型ハック&スラッシュRPGです。Nugem Studio / Tesseract Studioが開発・運営し、2026年5月27日(水)にSteamで基本無料でリリースされました。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Task Bar Hero(タスクバーヒーロー / TBH) |
| リリース日 | 2026年5月27日(水)|Steam(PC) |
| 価格 | 基本無料。追加キャラDLC(ハンター・スレイヤー)は各約¥655。倉庫拡張・ペットセットDLCも販売 |
| ジャンル | 超小型放置RPG(ハック&スラッシュ) |
| クラス数 | 6クラス:ナイト・レンジャー・ソーサラー・プリースト(無料DLC)・ハンター(DLC)・スレイヤー(DLC) |
| アイテム数 | 500種類以上|コモン〜コズミックまで10段階のレアリティ |
| ステージ構成 | 3アクト×難易度4段階(ノーマル・ナイトメア・ヘル・トーメント) |
| 最大の特徴 | Steamマーケットでドロップアイテムを実際に売買できる。理論上は無課金でSteamウォレットを稼げる |
| 直近の盛り上がり | 2026年6月14日に同時接続52万6,000人超を記録し、Steam歴代同接ランキングで一時2位に |
序盤の効率的な進め方(ノーマル〜ナイトメア攻略フロー)
TBHの序盤攻略で最も重要なのは「3人目スロットを最速で解放すること」です。3人編成になるだけで火力・耐久・回復の役割分担が整い、周回速度が別物になります。なおルーンメニューは最初のヒーローがLv3に達するまでロックされているため、まずは1人で軽くレベルを上げることから始まります。
🌿 序盤攻略フロー(ノーマル〜ナイトメアまで)
- ノーマル アクト1〜3を周回→ ゴールドを蓄積。ルーンツリーのショートカット解放を先行
- ルーンツリーでRune of Expansionを2つ解放→ 最終ノードのRune of Commandが開放され、15万ゴールドで3人目スロットを解放できる。道中で安い経済系アップグレードを取ってゴールド獲得量を上げると到達が早い
- キャラLv4で解放される錬金(アルケミー)タブを活用し、不要アイテムをゴールドに変換して3人目スロット解放資金に回す。低レベル装備のキューブ合成はゴールドの浪費になるので序盤は避ける
- 3人目にプリーストを追加してヒール+サンクチュアリの二重回復体制を構築。安定した序盤編成としてナイト+プリースト+レンジャーが定番とされる
- キューブ合成で装備更新。クラフトはサブ武器(弓・杖など補助武器)を最優先で進める
- 各アクトのボスステージを繰り返しクリア→ ボスが落とす青い宝箱からソウルストーン(ノーマル)を集める
- ソウルストーン転生後、ナイトメアへ移行。各アクトのボスステージを段階的にクリアしていく
- ナイトメアソウルストーンを入手→ ヘルへ移行。ヘルはカオス耐性が重要になる
全6クラス比較・役割・おすすめ度
TBHに登場する6クラスのそれぞれの役割・入手方法・おすすめ度を整理します。無料の3クラス(ナイト・レンジャー・ソーサラー)のみでも十分に進めますが、無料DLCのプリーストを最優先で追加することが強く推奨されています。攻略視点の最新評価ではレンジャーとプリーストが最上位、スレイヤーは耐久面の弱さがネックとされています。
| クラス | 役割 | 入手 | 強み | おすすめ度 |
|---|---|---|---|---|
| ナイト | タンク(前衛) | 初期入手(無料) | 高HP・物理耐性・挑発系スキルで敵を引きつける。序盤〜終盤まで安定した前衛として機能 | ⭐⭐⭐⭐(安定の標準タンク) |
| レンジャー | 遠距離アタッカー | 初期入手(無料) | 弓による安定した遠距離火力。装飾でCDを積んでスキル連射するビルドが強力。攻略視点の評価は最上位クラス | ⭐⭐⭐⭐⭐(序盤〜終盤まで隙がない) |
| ソーサラー | 遠距離アタッカー(広範囲) | 初期入手(無料) | 炎・雷・氷の3属性から特化ビルドを構築。雑魚の範囲殲滅に強い。ファイアボールの即死力が高い | ⭐⭐⭐⭐(雑魚殲滅が得意) |
| プリースト | ヒーラー/サブタンク/バッファー | 無料DLC | ヒール+サンクチュアリの二重回復・バフ付与・HP吸収型タンクとしても機能。3人目スロット解放後に即追加すべき最優先クラスで、攻略視点でも最上位評価 | ⭐⭐⭐⭐⭐(追加最優先・無料) |
| ハンター | 遠距離アタッカー | DLC(有料) | 罠・ペット召喚など独自スタイル。レンジャーとの差別化としてペット火力が特徴 | ⭐⭐⭐(有料・ハマれば強いが器用さが必要) |
| スレイヤー | 近接アタッカー | DLC(有料) | 高い近接DPSを持つが、耐久面の弱さが攻略評価上のネックになっている。被弾管理ができるプレイヤー向け | ⭐⭐⭐(有料・玄人向け) |
最強パーティ編成ガイド
TBHの最強パーティは「プリーストを前衛タンクに置き、後衛2名で火力を担う」という編成が現状最も安定した攻略パターンとして普及しています。3人編成になった直後の安定ルートとしてはナイト+プリースト+レンジャーが定番とされ、そこから火力を伸ばしたい場合に下記のような編成へ発展させるのがおすすめです。
| パターン | 前衛(タンク) | 後衛(火力) | 特徴・向いている場面 |
|---|---|---|---|
| 序盤安定型 | ナイト(挑発でヘイトを集める) | プリースト+レンジャー | 3人編成になった直後の定番構成。ナイトが前で受け、プリーストが回復、レンジャーが安定火力を出す |
| 中〜終盤安定型(推奨) | プリースト(タンクビルド):防御力特化+ヒール+サンクチュアリのダブル回復 | ソーサラー+レンジャー(または任意の遠距離DPS2名) | ノーマル〜トーメントまで全難易度対応。プリーストの自己回復でタンクが死にくく、後衛が安全に火力を出せる。ボス戦でも崩れにくい |
| 高速周回型 | ナイト(前衛挑発特化) | ソーサラー+プリースト(プリーストをバッファー兼ヒーラーとして後衛配置) | ソーサラーの広範囲殲滅にナイトの挑発を組み合わせた高速周回特化。後半の属性攻撃が増えてくるとプリーストの回復が安定の鍵になる |
⚠️ プリーストをタンクにする際の注意点
プリーストを前衛タンクにする場合は防御力を最優先で積み、ヒールとサンクチュアリを必ず両方装備することが前提です。攻撃バフの役割は後回しにして、まず「死なない前衛」を作ることが安定攻略の近道です。ナイトメアのボスは中衛(真ん中の位置)の仲間にダメージが通りにくいという特性があるため、プリーストをあえて中衛に置くと有効な場面もあります。
キューブ合成・クラフトの優先度と手順
TBHの装備強化システムの核心が「キューブ」です。ランダムドロップに頼るより、キューブでの合成・クラフトを積極的に進めることで装備の質を自分でコントロールできます。
- キューブの基本:複数のアイテムを投入してより高レアリティのアイテムを生成する錬金システム。キューブレベル=生成できる装備の最高レベルが決まるため、キューブレベルの向上が最重要
- 装備更新の優先順位:主武器→クラフトでサブ武器→防具・アクセサリーの順で進める。サブ武器は攻撃補助に直結するため主武器の次に優先
- 錬金(アルケミー)タブの活用:キャラLv4で解放され、不要アイテムをゴールドに変換できる。3人目スロット解放前は低レベル装備のキューブ合成でゴールドを浪費せず、まずは錬金でゴールドを貯めるのが効率的
- クラフト素材の使い方:鉄インゴット・青銅インゴットはLv20〜40帯のクラフトに使用する。余剰分はSteamマーケットで売却するか、より高レベルの素材合成に回す
- 「合成不可(X)」マークの意味:一部のアイテムに付く印で、合成に使えない・マーケットにも出品できないとされている。保有している場合は自分で使うほかない
- 彫刻・装飾・刻印(碑文)の優先スロット:武器には属性ダメージ増加またはCD短縮を優先。CD上限の75%を意識して積みすぎを避ける。防具にはHPまたは属性耐性(特にカオス耐性)を優先
ルーン解放のおすすめ優先順位
ルーンツリーは序盤の限られたポイントをどこに使うかで序盤の快適さが大幅に変わります。最初のヒーローをLv3まで育ててルーンメニューを解放したら、スキルのショートカット割り当て解放・Rune of Expansion→Rune of Command(3人目スロット)・CDルーンの順で優先しましょう。
| 優先度 | ルーン項目 | 理由 |
|---|---|---|
| 最優先 | スキルショートカット解放 | スキルを複数装備できるスロット数が増える。スロット増加がそのまま火力・安定性に直結する |
| 最優先 | Rune of Expansion×2→Rune of Command(3人目スロット解放) | 最終的に15万ゴールドが必要だが投資対効果が最大。3人編成になるだけで周回速度が激変する |
| 高優先 | CDルーン(クールダウン短縮) | スキルの回転率が上がり、ヒール・攻撃スキル両方の頻度が増す。特にプリーストのヒール連発に直結 |
| 中優先 | 経験値ボーナスルーン | レベル上昇のスピードに影響。序盤はCDや戦闘安定性を優先し、落ち着いたら解放する |
| 余裕があれば | 宝箱ドロップ率ルーン | サーバーは安定稼働しているため現在は通常通り機能する。他の優先ルーンを解放し終えた後でOK |
ソウルストーン入手方法と周回ステージ
ソウルストーンは難易度を次のランクに進むための転生アイテムです。ノーマル→ナイトメア→ヘル→トーメントへの移行に各ランクのソウルストーンが必要になります。
| ソウルストーン種類 | 主な入手場所 | 注意点 |
|---|---|---|
| 各ランクのソウルストーン共通 | 各ステージのボスが落とす「青い宝箱」からのみ入手できる。通常の白い宝箱からは出ない | 自分のキューブレベル・装備に適した難易度帯のボスステージを周回するのが基本。アクトボス戦に突入するとソウルストーンはロックされ、勝利すると消費、敗北時は消費されず残るため無理に高難度に挑んでも大きな損失にはなりにくい |
| ヘル帯のソウルストーン | ヘル帯のボスステージが主な入手先 | カオス耐性が必要になるステージ帯のため、防具のカオス耐性彫刻を先に整えておくことが前提 |
| Steamマーケットでの購入 | どのランクのソウルストーンもレア度に関係なくマーケットに出品・購入可能 | 出品枠は4つで、出品後8時間のクールダウンがある(キャンセル不可)。時間をかけずに難易度を進めたい場合の選択肢になる |
金策のやり方:Steamマーケット活用法
TBH最大の特徴のひとつが「Steamマーケットでドロップアイテムを実際に売買できる」仕組みです。リリース直後はチーターとサーバー負荷により一時的に機能制限がかかっていましたが、6月下旬のマーケット再開と7月22日のVer1.01.00アップデートを経て、現在は上位レア度アイテムも含めて正常に取引できる状態になっています。
- 装飾素材・宝石・彫刻素材が売れやすい:武器・防具本体よりも装備強化素材の方が安定した需要がある。特に高レアリティの素材は価値が高い
- 「合成X(取引不可)」アイテムは売れない:一部のアイテムに付く印で、マーケットに出品できないため自分で使うしかない
- 出品枠は4つ・8時間クールダウン:1枠につき出品後8時間のクールダウンが発生し、出品を開始するとキャンセルできない。攻略で使う予定のアイテムは事前に倉庫へ移しておくこと
- 上位レア度も取引可能に:リリース直後はCosmic/Divine/Celestial級の出品が一時制限されていたが、7月22日のVer1.01.00アップデートで解除され、最高レアリティ帯の素材・装備もマーケットで取引できるようになっている
- 錬金(アルケミー)タブでの即金化も活用:マーケットに出すほどでもない不要アイテムは、キャラLv4で解放される錬金タブでゴールドに変換するのが手早い
- 競売(ゲーム内)で買ったアイテムの受け取りはメールから:ゲーム内競売は購入後にメールBoxから受け取る仕様。競売で買ったアイテムを競売に再出品することも可能
🔵 マーケット正常化の経緯
リリース後の同時接続52万人超えによりSteamサーバーに過負荷が発生し、一時はドロップレート制限や宝箱の長時間化、マーケットの一部停止といった措置が取られていました。しかし6月16日のサーバー移行アプデ、6月25日のマーケット再開(出品枠4つ・8時間クールダウン)、そして7月22日のVer1.01.00での上位レア度制限解除を経て、現在はマーケット・サーバーともに安定して稼働しています。
マーケット正常化の経緯と今後のアップデート予定
運営は2026年9月30日のSteam公式アナウンスで、7月に示していたロードマップの進行が遅れていることを明らかにしました。現時点で予告されている内容は以下の2つですが、いずれも具体的な配信日時は未発表のため、実装はずれる可能性があります。
- ハロウィンアップデート(予定):ハロウィンテーマのイベント・限定スキン・新ルーン・遺物(レリック)の育成システムが予告されている
- ダンジョン・エンドゲームコンテンツ更新(予定):新規ダンジョン4種・新スキル・レベル上限の引き上げ・新難易度の追加が予告されている
まとめ|TBH攻略の核心は「3人編成×プリーストタンク×キューブ強化」
Task Bar Hero(TBH)攻略の最重要ポイントは「3人目スロット解放→プリーストタンク編成→キューブでの装備強化サイクルを回す」という3ステップのループです。リリース直後はサーバー負荷によるドロップ制限やマーケットの一部停止がありましたが、6〜7月の複数回のアップデートでこれらは解消され、現在はハクスラの核心的な楽しさ(ビルド構築・Steamマーケット売買・ルーンツリー最適化)を安定して楽しめる状態になっています。10月以降はハロウィンアップデート、11月にはダンジョン・エンドゲームコンテンツの拡張が予告されているため、今後も情報を追いながら攻略を進めていきましょう。
