この記事では、現役プレイヤーの意見を反映し、ベンチャーに対して有利に立ち回れるヒーローをTier形式で分類し、それぞれのヒーローがなぜ有効なのか、具体的な立ち回りと共に詳しく解説していきます。
ベンチャーに対して有効なヒーローのTier表 | ||||
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S+ | ||||
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ウィドウメイカー | ファラ | ハンゾー | エコー | |
S | ||||
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アナ | アッシュ | ソルジャー76 | ソジョーン | |
A | ||||
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ゲンジ | トレーサー | キャスディ | ジャンクラット | |
B | ||||
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メイ | ソンブラ | キリコ | バティスト | |
C | ||||
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ウィンストン | D.Va | バスティオン | トールビョーン | |
D | ||||
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リーパー | シンメトラ | ゼニヤッタ | マーシー | |
E | ||||
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ラインハルト | ロードホッグ | ブリギッテ | ジャンカー・クイーン |
S+ランクのヒーロー(圧倒的優位)
ベンチャーにとって最も脅威となるヒーローたちです。射程優位や空中攻撃でベンチャーのドリル攻撃の射程外から一方的に攻撃できます。
ウィドウメイカー
- 射程の圧倒的優位性: ベンチャーのドリル攻撃の有効射程を大きく上回る距離から一方的に攻撃でき、ヘッドショット一発で大ダメージを与えられます。
- 地下移動への対処能力: ベンチャーが地上に出た瞬間を狙い撃ちでき、バロウ中は攻撃できないものの、出現位置を予測して待ち構えることが可能です。
ファラ
- 空中からの完全安全攻撃: 飛行能力でベンチャーのドリル攻撃が届かない上空から一方的にロケットで攻撃でき、ベンチャーの最大の弱点を突けます。
- 地下移動の無効化: 空中にいることでベンチャーのバロウによる奇襲を完全に回避でき、常に有利なポジションを維持できます。
ハンゾー
- 高威力による瞬間撃破: フルチャージの矢でベンチャーに大ダメージを与え、ストームアローで連続攻撃も可能です。
- ソニックアローによる索敵: 透視能力でベンチャーの地下移動を予測し、出現位置を先読みして攻撃できます。
エコー
- 三次元機動による完全回避: 飛行能力でベンチャーの攻撃を完全に回避し、上空から一方的に攻撃できます。
- フォーカスビームによる確実撃破: ベンチャーの体力が削れた状態でフォーカスビームを使用し、確実に仕留めることができます。
Sランクのヒーロー(明確な優位)
S+ランクほどではないものの、ベンチャーに対して明確に有利なマッチアップを築けるヒーローです。
アナ
- スリープダーツによる完全無力化: ベンチャーの動きを遠距離から止められ、地下移動を封じることができます。
- バイオティックグレネードによる回復阻害: ベンチャーの自己回復能力を無効化し、生存戦略を破綻させられます。
アッシュ
- 中距離での精密射撃: スコープ使用時の攻撃でベンチャーの射程外から確実にダメージを与えられます。
- ダイナマイトによる継続ダメージ: 爆発ダメージでベンチャーが地下に潜っても継続的にダメージを与えられます。
ソルジャー76
- スプリントによる機動戦: 高い移動速度でベンチャーの攻撃を回避し、中距離から安全に攻撃できます。
- ヘリックスロケットによる爆発攻撃: ロケットでベンチャーにまとまったダメージを与え、地下移動を妨害できます。
ソジョーン
- パワースライドによる高速機動: 高い機動力でベンチャーの攻撃を回避し、有利な距離を維持できます。
- レールガンによる高威力攻撃: チャージしたレールガンでベンチャーに大ダメージを与え、素早く倒すことができます。
Aランクのヒーロー(有利な状況)
立ち回りやアビリティの使い方が重要ですが、ベンチャーに対して有利に試合を進められるヒーローたちです。
ゲンジ
- 高い機動力での翻弄: 風斬りやサイバー体術を駆使してベンチャーの攻撃を回避し、一方的に攻撃できます。
- 木の葉返しによる反射: ベンチャーのドリル攻撃を反射でき、ベンチャーに対して攻撃することがリスクになる状況を作り出せます。
トレーサー
- ブリンクによる高速機動: 瞬間移動でベンチャーの攻撃を回避し、近距離で素早く撃ち合いを仕掛けられます。
- リコールによる安全な離脱: 危険になったらリコールで安全な位置に戻り、再び攻撃を仕掛けられます。
キャスディ
- 中距離での精密射撃: ピースキーパーでベンチャーの射程外からヘッドショットを狙い、大ダメージを与えられます。
- マグネティックグレネードによる追撃: グレネードで継続ダメージを与え、ベンチャーの地下移動後も追撃できます。
ジャンクラット
- 間接攻撃による地下対策: グレネードの爆発でベンチャーが地下にいても予測位置に攻撃でき、出現を牽制できます。
- スティールトラップによる移動封じ: トラップでベンチャーの移動を制限し、ドリルダッシュでの脱出を阻止できます。
Bランクのヒーロー(やや有利)
ほぼ互角、あるいは少し有利な状況です。プレイヤーのスキルが勝敗を分けます。
メイ
- 冷却スプレーによる動き封じ: 接近戦でベンチャーの動きを封じ、凍結させることで地下移動を阻止できます。
- アイスウォールによる地下移動対策: 氷の壁でベンチャーの移動ルートを予測し、出現位置を制限できます。
ソンブラ
- ハックによる能力封印: ハッキングでベンチャーのバロウとドリルダッシュを封じ、地下移動を完全に無効化できます。
- 透明化による奇襲: 透明状態でベンチャーに接近し、ハック後に確実に仕留めることができます。
キリコ
- 風の如しによる機動戦: 高い機動力でベンチャーの攻撃を回避し、クナイで中距離攻撃できます。
- 鈴のご加護による無敵化: ベンチャーの攻撃から一時的に身を守り、安全に距離を取れます。
バティスト
- エグゾブーツによる高台確保: 跳躍力を活かして高台を取り、ベンチャーに対して有利な射線を確保できます。
- イモータリティフィールドによる生存力: ベンチャーの攻撃から味方を守り、チーム戦で有利に立てます。
Cランクのヒーロー(やや不利)
不利なマッチアップですが、アビリティをうまく使えば対抗できる可能性のあるヒーローです。
ウィンストン
- ジャンプパックによる機動戦: 長距離ジャンプでベンチャーから距離を取れますが、近距離戦では不利です。
- バリアプロジェクターによる一時防御: バリアでベンチャーの攻撃を短時間防げますが、完全な対策にはなりません。
D.Va
- ディフェンスマトリックスによる防御: ベンチャーのドリル攻撃を吸収できますが、近距離戦では火力で劣勢です。
- ブースターによる機動戦: 高速移動でベンチャーから距離を取れますが、持続性に欠けます。
バスティオン
- 砲台モードでの火力: 固定ポジションからの高火力でベンチャーを攻撃できますが、地下移動に対処困難です。
- 変形時の脆弱性: モード変更中はベンチャーの格好の標的となり、非常に危険です。
トールビョーン
- タレットによる自動迎撃: タレットでベンチャーの接近を牽制できますが、地下移動で回避されやすいです。
- オーバーロードによる強化: 一時的に戦闘力を上げられますが、ベンチャーの機動力には対抗困難です。
Dランクのヒーロー(不利)
ベンチャーに対して相性が悪く、基本的には不利なヒーローです。
リーパー
- 射程の決定的不足: ショットガンは近距離でしか効果がなく、ベンチャーの地下移動に対処できません。
- レイスフォームの限界: 無敵状態で逃げることは可能ですが、ベンチャーの機動力についていけません。
シンメトラ
- 近距離攻撃の制約: フォトンプロジェクターは近距離攻撃のため、ベンチャーの機動力に翻弄されてしまいます。
- フォトンバリアの限界: バリアで一時的に防御できますが、ベンチャーの持続的な攻撃には対処困難です。
ゼニヤッタ
- 機動力皆無による脆弱性: 移動手段がなく、ベンチャーの格好の標的となってしまいます。
- 低い生存力: 体力が低く、ベンチャーの攻撃で瞬時に倒される危険性があります。
マーシー
- 攻撃手段の欠如: カドゥケウスブラスターでは対抗できず、基本的に逃げることしかできません。
- ガーディアンエンジェルの限界: 味方への移動は可能ですが、ベンチャーの地下移動で追跡される危険性があります。
Eランクのヒーロー(非常に不利)
スキル差が大きくない限り、ベンチャーに対して非常に厳しい戦いを強いられるヒーローです。
ラインハルト
- 機動力の致命的不足: エスケープ手段がなく、ベンチャーの地下移動による奇襲に対処できません。
- バリアの限界: バリアフィールドで一時的に防御できますが、ベンチャーが地下から回り込むと無意味になります。
ロードホッグ
- 大きなヒットボックスによる不利: 巨体のため、ベンチャーの格好の標的となり、地下からの奇襲を受けやすいです。
- 機動力不足による絶望的劣勢: 移動手段が限られており、ベンチャーの地下移動についていけません。
ブリギッテ
- 近接攻撃の致命的制約: フレイルは近接攻撃のため、ベンチャーの機動力に翻弄され、有効な攻撃ができません。
- バリアシールドの限界: シールドの耐久値が低いため、ベンチャーの継続的な攻撃に耐えられません。
ジャンカー・クイーン
- 近距離戦闘の致命的弱点: ギザギザブレードやカーネイジは近距離攻撃のため、ベンチャーの地下移動に対処困難です。
- 自己回復の無意味さ: ベンチャーの機動力により継続的にダメージを受け、回復が追いつきません。
ベンチャーの強みと弱み分析
ベンチャーの主な強み
- 独特の地下移動能力: バロウによる地下移動で敵の予測を困難にし、奇襲攻撃を仕掛けられます
- 高い機動力: ドリルダッシュと地下移動を組み合わせた三次元的な移動で敵を翻弄できます
- エリア制圧力: テクトニックショックで広範囲にダメージを与え、敵の位置を制限できます
- 中距離での安定した火力: ドリル攻撃による継続的なダメージで敵を圧迫できます
ベンチャーの主な弱み
- 遠距離攻撃への脆弱性: ドリル攻撃の射程制限により、長距離スナイパーに対して無力です
- 空中戦への対処困難: 地上・地下特化のため、飛行するヒーローに対して有効な対抗手段がありません
- 予測可能な移動パターン: 地下移動は強力ですが、出現位置が読まれやすく、待ち伏せされる危険性があります
- 群衆制御への弱さ: スタン系のアビリティで動きを止められると、機動力の優位性を失います
対ベンチャー戦の基本戦略
- 1. 高台の確保:高台を取ってベンチャーの地下移動を無効化し、有利な射線を確保する
- 2. 遠距離攻撃の活用:ベンチャーの射程外から一方的に攻撃し、接近を許さない
- 3. 空中戦の利用:飛行能力を持つヒーローでベンチャーの攻撃を完全に回避する
- 4. 予測射撃の実行:地下移動の出現位置を予測し、先読み攻撃で迎撃する
- 5. CC能力の効果的使用:スタンやスリープでベンチャーの機動力を封じ、集中攻撃を行う
まとめ
ベンチャーの最大の弱点は、遠距離攻撃への対処困難と空中戦への無力さです。そのため、ウィドウメイカー、ファラ、ハンゾー、エコーなどのS+ランクヒーローは、ベンチャーにとって天敵となります。
特に注目すべきは、ファラの空中攻撃とウィドウメイカーの長距離スナイプです。これらの攻撃はベンチャーの地下移動を完全に無効化し、一方的に攻撃することができます。また、ハンゾーのソニックアローは地下移動を予測する上で非常に有効な対策となります。
一方で、近距離戦を得意とするヒーローや機動力の低いヒーローは、ベンチャーに対して非常に不利になります。特に大型のタンクヒーローの多くは、ベンチャーの地下移動による奇襲を防ぐことができず、一方的に攻撃されてしまいます。
このTier表はあくまで一つの指標です。OverWatch2はチームの連携が何よりも重要なので、味方との構成やマップの特性に合わせて柔軟にヒーローを選んでみてください。ベンチャーが敵にいる場合は、S+やSランクのヒーローを積極的に選択することで、有利に戦いを進めることができます。
この記事が、あなたの勝利への手助けとなれば幸いです。頑張ってください!