シンメトラ対策で最も頼りになるのは、射程の長いヒーローと高い機動力を持つヒーローです。シンメトラはメイン攻撃を当て続けることで火力が上がる反面、射程が短く設置物に戦術を依存するため、遠距離攻撃や設置物破壊ができるヒーローに弱いという弱点があります。本記事では、2026年10月時点のシーズン4「釜山の英雄たち」の調整内容も踏まえ、有効なヒーローをS+〜Eランクで分類し、具体的な立ち回りとともに解説します。
なお、2026年1月8日のミッドシーズン調整でテレポーターのシールド耐久が250→200に、フォトン・プロジェクターの弾の当たり判定も0.5m→0.4mに縮小されており、設置物を狙う立ち回りは以前よりさらに有効になっています。
| シンメトラに対して有効なヒーローのTier表 | ||||
|---|---|---|---|---|
| S+ | ||||
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| ファラ | ウィドウメイカー | エコー | ゲンジ | |
| S | ||||
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| ハンゾー | トレーサー | ソルジャー76 | フレイヤ | |
| A | ||||
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– | |
| アッシュ | キャスディ | ソジョーン | – | |
| B | ||||
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| ジャンクラット | ルシオ | キリコ | アナ | |
| C | ||||
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| シグマ | バティスト | メイ | ラマットラ | |
| D | ||||
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| ラインハルト | ウィンストン | ブリギッテ | リーパー | |
| E | ||||
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| D.VA | ラインハルト | |||
S+ランクのヒーロー(圧倒的優位)
シンメトラにとって最も脅威となるヒーローたちです。射程や機動力でシンメトラの弱点を突けます。
ファラ

- 空中からの一方的攻撃: シンメトラの攻撃が届かない上空から、ロケット攻撃で一方的にダメージを与えられます。
- タレット破壊の容易さ: ロケットの爆発ダメージでシンメトラのタレットを安全な距離から簡単に破壊できます。
ウィドウメイカー

- 射程の圧倒的優位性: シンメトラの射程外から一方的に狙撃でき、ヘッドショット一発で倒すことが可能です。
- 設置物の遠距離破壊: タレットやテレポーターを安全な距離から確実に破壊できます。
エコー

- 空中戦での圧倒的機動力: 高い機動力でシンメトラの攻撃を回避しながら、上空から一方的に攻撃できます。
- フォーカス・ビームによる確実な撃破: 体力の減ったシンメトラに対してフォーカス・ビームで確実に仕留められます。
ゲンジ

- 木の葉返しによる完全カウンター: シンメトラの攻撃を反射でき、特にフォトン・プロジェクターを反射すると大ダメージを与えられます。
- 高い機動力での攪乱: 風斬りやサイバー体術を駆使してシンメトラの設置物を破壊し、近距離戦に持ち込めます。
Sランクのヒーロー(明確な優位)
S+ランクほどではないものの、シンメトラに対して明確に有利なマッチアップを築けるヒーローです。
ハンゾー

- 一撃必殺のポテンシャル: ヘッドショットでシンメトラを一撃で倒せるポテンシャルがあり、中距離から安全に攻撃できます。
- 嵐ノ矢による設置物破壊: 嵐ノ矢でタレットやテレポーターを効率的に破壊できます。
トレーサー

- 高い機動力による攪乱: ブリンクとリコールにより、シンメトラの攻撃を回避しながら設置物を破壊できます。
- パルス・ボムによる奇襲: ブリンクで接近してパルス・ボムを貼り付け、シンメトラと設置物を同時に破壊できます。
ソルジャー76

- ヒットスキャンによる確実な命中: 中距離からシンメトラに継続的にダメージを与えられ、自己回復で持久戦も有利です。
- ヘリックス・ロケットによる設置物破壊: ヘリックス・ロケットでタレットを効率的に破壊できます。
フレイヤ

- 高い攻撃速度による継続プレッシャー: 高速連射により、シンメトラに継続的にダメージを与え続けることができます。
- テイク・エイムによる高火力: 130ダメージの爆薬付き矢で、シンメトラに大ダメージを与えることが可能です。
- 2026年7月の強化でさらに安定: 起爆までの遅延短縮と連射速度アップにより追撃の機会が増え、引き続きS帯の性能を維持しています。
Aランクのヒーロー(有利な状況)
立ち回りやアビリティの使い方が重要ですが、シンメトラに対して有利に試合を進められるヒーローたちです。
アッシュ

- ADS(スコープ)による精密射撃: スコープ使用時のヒットスキャン攻撃で、中距離からシンメトラを確実に狙えます。
- コーチガンによる距離管理: シンメトラが接近してきても、コーチガンで距離を取り有利な射程を確保できます。
キャスディ

- ヘッドショット+マグネティック・グレネード: ヘッドショットによる高火力とマグネティック・グレネードによる追撃で、シンメトラを確実に撃破できます。
- デッド・アイによる設置物破壊: ULT「デッド・アイ」でタレットやテレポーターを一掃できます。
ソジョーン

- レールガンによる高火力: チャージしたレールガンで、シンメトラに大ダメージを与えることができます。
- パワー・スライドによる機動力: 高い機動力でシンメトラの攻撃を回避しながら戦えます。
Bランクのヒーロー(やや有利)
ほぼ互角、あるいは少し有利な状況です。プレイヤーのスキルが勝敗を分けます。
ジャンクラット

- グレネードによる設置物破壊: フラグ・ランチャーのグレネードでタレットを効率的に破壊できます。
- コンカッション・マインによる妨害: コンカッション・マインでシンメトラのポジションを崩し、設置物から引き離せます。
ルシオ

- 高い機動力による回避: ウォールライドによる高速移動で、シンメトラの攻撃を回避しやすいです。
- サウンドウェーブによる妨害: サウンドウェーブでシンメトラを設置物から引き離し、環境キルを狙えます。
キリコ

- 神出鬼没の機動力: 「風の如し」で壁を登り、シンメトラを側面から攻撃できます。
- 鈴のご加護によるカウンター: シンメトラのULT「フォトン・バリア」から自身と味方を守ることができます。
アナ

- スリープ・ダーツによる無力化: 遠距離からシンメトラの動きを完全に止められ、設置物から引き離せます。
- バイオティック・グレネードによる回復阻害: シンメトラの回復を阻害し、継続的なダメージ交換で有利に立てます。
Cランクのヒーロー(やや不利)
不利なマッチアップですが、アビリティをうまく使えば対抗できる可能性のあるヒーローです。
シグマ

- キネティック・グラスプによる吸収: シンメトラの攻撃を吸収してシールドに変換できますが、近距離戦では不利です。
- エクスペリメンタル・バリアでの射線妨害: バリアでシンメトラの攻撃を遮断できますが、設置物の破壊が困難です。
バティスト

- ヒットスキャン攻撃による対抗: ヒットスキャン武器でシンメトラを攻撃できますが、火力不足で決定打に欠けます。
- イモータリティ・フィールドによる防御: シンメトラの攻撃から味方を守れますが、根本的な解決にはなりません。
メイ

- アイス・ウォールによる射線遮断: 巨大な氷の壁でシンメトラの攻撃を遮断し、味方を守ることができます。
- クリオフリーズによる防御: シンメトラの攻撃をクリオフリーズで回避できますが、積極的な対策にはなりません。
ラマットラ

- ネメシス・フォームでの圧力: ネメシス・フォームで体力を増やし、近距離戦でシンメトラに対抗できます。
- 貪欲な渦による制限: 貪欲な渦でシンメトラの行動を制限できますが、設置物の対処が困難です。
Dランクのヒーロー(不利)
シンメトラに対して相性が悪く、基本的には不利なヒーローです。
ラインハルト

- 接近手段の限界: バリア・フィールドで攻撃は防げますが、シンメトラの設置物に阻まれ、接近が困難です。
- 大きなヒットボックス: シールドがない状態では格好の的となり、シンメトラの攻撃を受けやすいです。
ウィンストン

- テスラ・キャノンの射程不足: テスラ・キャノンの射程が短く、シンメトラの設置物に阻まれて接近が困難です。
- バリア・プロジェクターの限界: バリアの耐久値が低く、シンメトラの集中攻撃に耐えられません。
ブリギッテ

- 近距離戦闘の必要性: 攻撃するにはシンメトラに近づく必要がありますが、設置物に阻まれて接近が困難です。
- バリア・シールドの脆弱性: バリア・シールドの耐久値が低く、シンメトラの集中攻撃に耐えられません。
リーパー

- 射程の致命的不足: ショットガンの射程が短く、シンメトラの設置物に阻まれて有効な攻撃ができません。
- 機動力の欠如: テレポートの頻度が低く、シンメトラの設置エリアから脱出するのが困難です。
Eランクのヒーロー(非常に不利)
スキル差が大きくない限り、シンメトラに対して非常に厳しい戦いを強いられるヒーローです。
D.VA

- ディフェンスマトリックスとの相性の悪さ: ディフェンスマトリックスでシンメトラの攻撃を防げず、簡単にメックが破壊されてしまいます。
- エネルギーの源: シンメトラのメイン攻撃を当てられ続けることにより、高火力なシンメトラの誕生を促進します。
ラインハルト

- エネルギーの源: シンメトラのメイン攻撃を当てられ続けることにより、高火力なシンメトラの誕生を促進します。ラインハルトは他のタンクヒーローに比べてバリアの耐久値が高いため、相性は良くありません。
- 可能性:ラインハルトのチャージ、ファイアストライクを当てることができれば優位になりえますが、シンメトラがチームの脅威になることは間違いないです。
新ヒーロー「ウーヤン」「D.Mon」との相性は?(参考情報)
2025年8月実装のサポート「ウーヤン」と、2026年8月実装のタンク「D.Mon」は比較的新しいヒーローで、シンメトラとの具体的な有利不利を検証した情報はまだ少ないのが実情です。公開されているキット情報から、あくまで参考程度の傾向として紹介します。
ウーヤンは射程のあるメイン攻撃と、地面を叩いて周囲にノックバックを与える「守衛波浪」を持つため、シンメトラの接近をある程度牽制できます。ただしメインの回復手段「養神泉」は味方への射線が必要なため、設置物で視界を切られやすいシンメトラ戦では立ち回りに工夫が求められます。
D.Monは近接戦を主体とするメック系タンクで、D.Va同様にシンメトラの射程内に飛び込みやすく、メイン攻撃を当てられ続けることで火力を上げられてしまうリスクがあります。実装時には近接武器の火力が低めという指摘もあり、現状では積極的なピックは避けたほうが無難でしょう。
いずれも実装から日が浅いヒーローのため、今後のバランス調整やランク帯のデータ次第でTier評価が変わる可能性があります。
シンメトラ最大の弱点は、射程の長いヒーローと高い機動力を持つヒーローに弱いことです。ファラ、ウィドウメイカー、エコー、ゲンジなどのS+ランクヒーローは天敵と言えるでしょう。反対に、機動力が低く近距離戦を強いられるタンク系ヒーローは、設置物に阻まれて本来の力を発揮しにくい傾向があります。
このTier表はあくまで一つの指標です。オーバーウォッチはチーム連携が重要なので、味方構成やマップ特性に合わせて柔軟にヒーローを選びましょう。敵にシンメトラがいる場合は、S+・Sランクのヒーローを積極的にピックすることで有利に試合を進められます。
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