ヴェンデッタ対策Tier表【2026年最新版】全ロール別S〜Dランク完全解説|天敵ヒーローの選び方と立ち回り
「ヴェンデッタに近づかれた瞬間に溶かされる」「ウォーディング・スタンスで正面からの射撃が全部防がれる」「サンダリング・ブレイド(ULT)が展開されるとバリアごと貫通して処理される」——そんな悩みを抱えているプレイヤーは多い。
このガイドではタンク・ダメージ・サポート全ロールのヒーローをS〜Dランクに完全分類し、各ヒーローがヴェンデッタのどの弱点を突けるのかを徹底解説する。読み終えた後には、次の試合から即座に実践できる対策が手に入る。
📋 この記事の目次
ヴェンデッタの4大弱点とは?ここを突けば勝てる
ヴェンデッタは2025年12月のシーズン20で正式実装されたイタリア出身のダメージヒーローだ。合計HP275(ライフ150+アーマー125)の近接特化型DPSとして、パラティーノ・ファング(大剣コンボ)・ソアリング・スライス・ワールウィンドを駆使しながら縦横無尽に接近して相手を切り刻むスタイルを持つ。パッシブ「猛狼(オンスロート)」で攻撃を当てるたびに攻撃速度(最大+25%)と移動速度(最大+20%)が上昇するため、戦闘が長引くほど手がつけられなくなる点が最大の強みだ。
しかしヴェンデッタには明確な4つの弱点がある。この弱点を理解したうえでヒーローを選ぶだけで、勝率は大幅に改善できる。Tier表の根拠となる評価軸でもあるため、まずここをしっかり押さえておこう。
弱点① 近接射程外からの長距離攻撃
ヴェンデッタのすべてのダメージ手段は近〜中距離の近接攻撃に依存している。ソアリング・スライスとワールウィンドで一定の移動手段は持つが、超長距離のスナイパー・ロケット型ヒーローには有効射程に入るまでの間に一方的に削られる。近接射程外を維持されるだけで戦闘能力がほぼゼロになる。
弱点② CC・スタン・スロー・グラップル
ヴェンデッタはウォーディング・スタンスで前方射撃を75%カットできるがCC効果(スタン・スリープ・スロー・グラップル)には有効な抵抗手段を持たない。接近してくる前にCCを入れることで猛狼スタック蓄積を中断させ、コンボ入力を強制キャンセルできる。
弱点③ 側面・背後・上空からの攻撃
ウォーディング・スタンスのブロック判定は正面106.3度の範囲のみに限定されている。側面・背後・上空からの攻撃は完全にブロック範囲外となり、ダメージ軽減が一切機能しない。ロードホッグのフック引き寄せ・ファラの上空攻撃・エコーのダイブがこの弱点を直接突ける。
弱点④ ハック・EMP系のアビリティ無効化
ヴェンデッタの機動力はソアリング・スライス・ワールウィンドのアビリティに完全依存している。ソンブラのハックで全アビリティを封印されると移動手段がなくなり、射程外に逃げられた相手に追いつけなくなる。ハック状態のヴェンデッタはほぼ無力化される。
⚠️ やってはいけないNG対策
ヴェンデッタに対して正面からバリアを張って対峙することは最もNGな対策だ。サンダリング・ブレイド(ULT)はバリアを完全に無視して貫通するため、バリア頼りの構成はULT一発で崩壊する。また正面に立ち続けるとウォーディング・スタンスで射撃がすべて軽減されてしまう。常に側面・背後・上空からの攻撃を意識して正面対決を避けることが最優先だ。
ヴェンデッタ全アビリティ性能データ一覧【2026年3月最新】
対策ヒーローを選ぶ前に、まずヴェンデッタのアビリティを数値レベルで正確に把握しておく必要がある。各アビリティの対策ポイントも合わせて確認しよう。
📊 基本ステータス
275
総HP(ライフ150+アーマー125)
5.5m/s
基本移動速度
近接特化
サブロール
ダメージ
ロール
| アビリティ名 | 種別 | 主要数値 | 対策ポイント |
|---|---|---|---|
| パラティーノ・ファング Palatine Fang |
メイン攻撃 | 水平斬り:50ダメージ×2 縦斬り(クリティカル):130ダメージ 水平射程:4.3m 縦斬り射程:6.8m コンボ受付:0.75秒 |
射程4.3m外を維持 縦斬りのクリティカルに注意 正面に立たない |
| 猛狼(オンスロート) Onslaught(パッシブ) |
パッシブ | 攻撃命中で攻撃速度+5%/スタック 移動速度+4%/スタック 最大5スタック 攻撃速度最大+25% 移動速度最大+20% 持続:5.5秒(命中でリセット) |
接近前にCCでスタック蓄積阻止 スタックを溜める前に処理 近づかせない距離管理 |
| ウォーディング・スタンス Warding Stance |
防御アビリティ | 射撃ダメージ軽減:75% 物理攻撃:100%ブロック ブロック角度:前方106.3度 移動ペナルティ:−30% クールダウン:1秒 エネルギー消費:被ダメの40% |
側面・背後・上空から攻撃 ブロック角度106度の外を狙う エネルギー枯渇を狙う |
| ソアリング・スライス Soaring Slice |
移動+攻撃 | クールダウン:6秒 ダメージ:50 射程:16m 投擲持続:0.55秒 縦斬り追撃入力:3秒以内 |
CD中の6秒が攻撃チャンス ソンブラのハックで封印 剣投擲後の着地に合わせてCC |
| ワールウィンド Whirlwind Dash |
範囲攻撃+移動 | クールダウン:10秒 ダメージ:80〜40(衝突〜回転) 範囲:6.5m・高さ4m ノックバック:衝突17.7m 移動速度ボーナス:+280% |
CD中の10秒が最大の隙 衝突点でCC・移動妨害 縦軸移動で回避 |
| サンダリング・ブレイド Sundering Blade(ULT) |
アルティメット | 段階チャージ式:3フェーズ バリア貫通・アーマー貫通・過剰HP除去 広範囲AoEダメージ フェーズ進むほど威力増加 |
バリア系は完全に無効 発動前にスリープ・スタン 上空・散開で被害を最小化 |
🔓 ヴェンデッタのパーク一覧
マイナーパーク(Lv2解放)
捕食者の牙(Predator’s Fang)
近接攻撃でライフスティール(自己回復)を発動する。接近戦での耐久力が大幅に向上し、長期戦での生存率が上がる。アンチヒールで完全に無効化できるためアナのグレネードが刺さりやすくなる
スウィフト・ヴェンジェンス(Swift Vengeance)★要注意
ヴェンデッタを倒した最後のプレイヤーが「ターゲット」になり、ターゲット処理で過剰HP125獲得+全CD即リセット。仕留めた直後の隙が消えるため非常に厄介なパーク
メジャーパーク(Lv3解放)
レイジング・ストーム(Raging Storm)★最強パーク
ワールウィンドの回転数が3回追加され(各40ダメージ)最大200ダメージの超広範囲AoEになる。集団戦での殲滅力が大幅に上昇し、近接範囲内の全員が危険にさらされる
フォート・フォース(Forte Force)
ウォーディング・スタンスのエネルギーを消費してプロジェクテッド・エッジで飛び道具を放てる。正面ブロックのエネルギーを攻撃に変換できるためエネルギー枯渇戦術が機能しにくくなる
ヴェンデッタ対策Tier表【ロール別完全版】S〜D全ランク2026年最新
以下のTier表はover-hub・boosting-ground・Blizzard公式データ・YouTube攻略動画(複数)を統合し、ヴェンデッタの4大弱点(①近接射程外からの長距離攻撃、②CC・スタン・スロー・グラップル、③側面・背後・上空からの攻撃、④ハック・EMP系のアビリティ無効化)への対応力を軸に評価した。タンク・ダメージ・サポートのロール別に全ランク分類している。
S(有利):ウォーディング・スタンスの側面・背後を突ける・CC+グラップルでコンボを封じる・近接射程外から一方的に削れる安定した優位
A(やや有利):ヴェンデッタの弱点を突ける手段を持ち、立ち回り次第で継続的に有利を作れる
B(中立):有利不利が場面・マップ・プレイヤースキルで大きく変わる
C(やや不利):ヴェンデッタの正面強度・機動力に対して有効な手段が限られ受け身になりやすい
D(不利):バリア依存・射程不利・アビリティ封じられに弱くウォーディング・スタンスに一方的に封じられる
Sランク詳細解説|近接コンボを封じてヴェンデッタを完封できるヒーロー
Sランクに共通するのは「ウォーディング・スタンスのブロック角度外から攻撃できる」または「グラップル・CC・ハックでヴェンデッタの接近手段を完全に封じられる」という点だ。ヴェンデッタが相手チームに確認できた時点で、まずSランクのヒーローから優先的にピックを検討したい。
🛡️ Sランク タンク
ザリア
バリアでヴェンデッタの近接コンボをエネルギーに変換して反撃
- プロジェクテッド・バリアをヴェンデッタの近接攻撃対象の味方に付与することでパラティーノ・ファングのコンボダメージをエネルギーチャージに変換してしまう。ヴェンデッタがコンボを入れるほどザリアの攻撃力が上昇する逆転の構造が生まれる
- グラビトン・サージ(ULT)でヴェンデッタを空中に浮かせるとソアリング・スライスとワールウィンドが発動できない状態にしてコンボ入力を強制キャンセルさせられる。ファラ・バスティオン・キャスディとのコンボで即処理できる
- パーティクル・キャノンのビームはヴェンデッタが接近してくる経路に合わせてエネルギー満タン状態の高DPSをぶつけることでウォーディング・スタンス発動前に大幅にHPを削れる
ロードホッグ
チェーン・フックで背後に引き寄せウォーディング・スタンスを無効化
- チェーン・フックでヴェンデッタを引き寄せるとウォーディング・スタンスの正面ブロック判定を完全に無視して背後から至近距離に引き込み、スクラップガンのポイントブランクショットを背面に直撃させられる最強のカウンターアクションになる
- フックで引き寄せた直後にスクラップガン+近接コンボを入れることでヴェンデッタの275HPを一撃コンボ圏内に持ち込める瞬間火力を発揮できる。猛狼スタックが溜まる前に処理する最も速い手段だ
- テイク・ア・ブレサーの自己回復でヴェンデッタの近接コンボを受けながらも耐久力を維持し次のフックCDを待ちながら中距離を維持する立ち回りでヴェンデッタに有利なポジションを作り続けられる
⚔️ Sランク ダメージ
キャスディ
マグネティック・グレネードで追尾してウォーディング・スタンスを無視
- マグネティック・グレネードはヴェンデッタに貼り付くとウォーディング・スタンスのブロック判定を完全に無視して75ダメージを確定で与えられる。スタンス発動中でも関係なくダメージを受けるため、最もスタンス対策に優れた単発アビリティだ
- フラッシュバン(ハイ・ヌーン連動)でヴェンデッタにスタンを入れることで接近中の猛狼スタック蓄積をキャンセルさせ、ソアリング・スライスのCDを無駄に消費させながら中距離射程を維持できる
- デッドアイ(ULT)はヴェンデッタが接近する前の中距離でキャストすることでサンダリング・ブレイド発動前に一気にHPを削り切れる高バースト択として機能する。ザリアのグラビトン・サージとのコンボで確殺もできる
💊 Sランク サポート
ミズキ
バインディングチェーンで接近を封じ霊域結界でULTを完全無効化
- バインディングチェーンでヴェンデッタを1.2秒間拘束することでソアリング・スライスとワールウィンドで接近してくるタイミングに合わせてCCを入れ猛狼スタックが溜まる前に動きを止められる。CCに無効手段を持たないヴェンデッタにとって最も有効な妨害アビリティのひとつだ
- 霊域結界(ULT)をサンダリング・ブレイド展開に合わせて発動することでバリア貫通・アーマー貫通の効果を持つULTのダメージを全チームメイトに対して完全に遮断できる最強の対ULT手段になる
- ビートヒール(オーラ回復)でヴェンデッタの近接コンボを受け続けているタンクへの継続回復を維持しながらバインディングチェーンのCDを待って再度CCを入れる立ち回りで前線の維持時間を大幅に延ばせる
Aランク詳細解説|ヴェンデッタの弱点を突ける手段を持つヒーロー
Aランクのヒーローはヴェンデッタの弱点に有効な手段を1〜2つ持っているが、Sランクのようにウォーディング・スタンスを完全に無視・側面から封殺することはできないヒーロー群だ。Sランクのヒーローと組み合わせることで対ヴェンデッタの圧力を最大化できる。
🛡️ Aランク タンク
オリーサ
エナジー・ジャベリンでソアリング・スライスの着地に壁スタンを叩き込む
- エナジー・ジャベリンをソアリング・スライス・ワールウィンドで接近してくるヴェンデッタに当てることで壁に叩きつけてスタンを発生させ猛狼スタックが蓄積される前に動きを完全に止められる
- フォーティファイでヴェンデッタのワールウィンドのノックバックを無効化し吹き飛ばされることなくその場で射撃を続けられる。ワールウィンドの機動力による強引な接近を正面から受け止める対処法として優秀だ
- テラ・サージ(ULT)の吸引でヴェンデッタをチームの包囲網に強制的に引き込みサンダリング・ブレイドのキャスト前に集中攻撃の時間を作れる。スパイクによる拘束で猛狼スタックのリセット時間も奪える
⚔️ Aランク ダメージ
ジャンクラット
爆発間接ダメージとスチール・トラップで接近ルートを封鎖する
- スチール・トラップをヴェンデッタのソアリング・スライス・ワールウィンドの着地点に設置することで接近コンボの入力タイミングで足を止めてCCを入れ猛狼スタック蓄積を強制キャンセルさせられる
- グレネード・ランチャーの爆発は間接ダメージのためウォーディング・スタンスの正面に命中しても爆発の側面スプラッシュ範囲がブロック角度外に当たることで実質ダメージを通せる場面がある
- リップタイア(ULT)はサンダリング・ブレイドのキャスト開始を確認した瞬間に転がし込むことでULT発動前に爆発を当てて強制キャンセルさせる択として機能する
バスティオン
砲台の超高DPSでウォーディング・スタンスのエネルギーを瞬時に枯渇させる
- 砲台形態の超高DPSをウォーディング・スタンス発動中のヴェンデッタに当て続けることでスタンスのエネルギーを素早く枯渇させてブロックを強制終了させられる。エネルギーが切れた瞬間の無防備なヴェンデッタに追加ダメージを叩き込める
- 砲台形態は設置型のため位置が固定されるがヴェンデッタが接近する際は砲台の側面・背後に回り込もうとする動きを見せるためその経路に合わせてタレット角度を調整する立ち回りが対ヴェンデッタの基本になる
- 砲弾(ULT)の間接爆発でサンダリング・ブレイド展開前のヴェンデッタに遠距離からバースト大ダメージを与えてULTキャストを強制的に中断させられる
エコー
上空からウォーディング・スタンスのブロック範囲外を一方的に攻撃
- 飛行能力で常に上空を維持することでウォーディング・スタンスのブロック判定が正面106.3度のみに限られているため上方向からの攻撃は完全にブロック範囲外になり実質ダメージ軽減ゼロで削り続けられる
- スティッキー・ボムをヴェンデッタに直接貼り付けることでウォーディング・スタンス中でも爆発ダメージが通りやすく近接射程外から安全に蓄積ダメージを与えられる
- デュプリケート(ULT)でヴェンデッタをコピーして同性能の近接コンボ・ウォーディング・スタンスを使うことでミラー戦に持ち込み側面から攻撃し続けることでオリジナルのヴェンデッタを削り切れる
ファラ
超高度から近接射程外を絶対維持して一方的にロケットを撃ち込む
- ジェットパックで常に超高度を維持することでヴェンデッタのソアリング・スライスとワールウィンドが届かない高さからロケットを一方的に撃ち込める距離を絶対維持できる
- ロケットランチャーの爆発はウォーディング・スタンスの正面ブロックに当たっても爆発の側面スプラッシュがブロック判定外に当たることで実質ダメージを通せる場面が多い
- バラージュ(ULT)をサンダリング・ブレイドのキャスト中に上空から撃ち込むことでULT発動を強制キャンセルさせつつヴェンデッタに大ダメージを与えられる最強の対ULT空爆択になる
ソンブラ
ハックでヴェンデッタの全アビリティを封印して完全に無力化する
- ハックを接近中のヴェンデッタに当てることでソアリング・スライス・ワールウィンド・ウォーディング・スタンスを一切使えなくしてパラティーノ・ファングの通常近接のみの無力化した状態にできる。ハック状態のヴェンデッタは移動手段をすべて失い射程外を維持するだけで処理できる
- トランスロケーターで素早くヴェンデッタの射程外に逃げながらハックCDを待って再度封印を繰り返すことでヴェンデッタに猛狼スタックを一切溜めさせない試合を作れる
- EMP(ULT)でヴェンデッタを含むエリア全体のアビリティを一斉封印しサンダリング・ブレイドのキャストを強制キャンセルさせるとともにウォーディング・スタンスも無効化して全方向からの集中攻撃チャンスを作れる
💊 Aランク サポート
ジェットパックキャット
飛行能力でヴェンデッタの近接射程外を常に維持しながら回復供給
- ジェットパックの飛行能力で常に上空を維持することでヴェンデッタのソアリング・スライス・ワールウィンドが届かない高度からチーム全体への回復を安全に届け続けられる。サポートとして対ヴェンデッタ戦の生存率が最も高いヒーローのひとつだ
- 上空から攻撃できる手段でヴェンデッタのウォーディング・スタンスのブロック判定が及ばない上方向へのダメージを与えながら回復役を兼任できる。攻守両面でヴェンデッタの弱点を突ける唯一のサポート系ヒーローだ
- 高機動性を活かしてヴェンデッタがソアリング・スライスで接近してきた際に素早く上空へ退避して射程外を維持し直すことでコンボを空振りさせてCDを無駄に消費させられる
Bランク詳細解説|有利不利が場面とスキルで大きく変わるヒーロー
Bランクのヒーローはヴェンデッタに対して明確な有利手段も明確な不利要素も持ちにくい中立的なヒーロー群だ。SランクやAランクのヒーローと組み合わせることで機能するが、単独でヴェンデッタを処理することは難しい場面が多い。
🛡️ Bランク タンク
レッキングボール
グラップリング・クローの高速移動でヴェンデッタの近接射程外に素早く逃げられる機動力は評価できるがヴェンデッタへの直接的な有効打に乏しくウォーディング・スタンスに正面から当たることが多い。機雷(ULT)をヴェンデッタの移動ルートに設置することで接近阻止の妨害役として一定の機能を果たせる。
ドゥームフィスト
ライジング・アッパーカットでヴェンデッタを空中に打ち上げてコンボをキャンセルさせられるがドゥームフィスト自身も近接型のため猛狼スタックが溜まったヴェンデッタと殴り合う展開になりやすい。ドゥームフィスト(ULT)でヴェンデッタを孤立させてからSランクDPSで処理するセットアップとして機能する。
マウガ
チェーンガン2丁の継続火力でヴェンデッタにプレッシャーをかけられるが中距離の撃ち合いではウォーディング・スタンスで射撃ダメージの75%がカットされてしまい効率的にダメージを蓄積しにくい。カーディアック・オーバードライブ発動中のダメージ軽減でヴェンデッタの近接コンボに一定耐えられる点は評価できる。
ジャンカークイーン
アックス投擲・ジャベリン・スクリームの傷口アンチヒールでヴェンデッタの捕食者の牙パーク(ライフスティール)を阻害できるがヴェンデッタの機動力でジャベリンを回避されやすく継続的に当て続けるのが難しい。カーニヴァル(ULT)の吸引でヴェンデッタをチームに引き込む使い方が有効。
ハザード
スパイク設置でヴェンデッタのソアリング・スライス・ワールウィンドの着地点に妨害トラップを仕掛けられるがヴェンデッタはスパイクを視認してから着地点を変更する機動力を持つため刺さりにくい場面も多い。SランクのCC・グラップルと組み合わせてヴェンデッタの移動を制限した状況でスパイクを機能させる運用が有効。
ラインハルト
ファイア・ストライクはウォーディング・スタンスのブロック判定を貫通できるためスタンス発動中でも確実にダメージを通せる数少ない攻撃手段として評価できる。アースシャターでサンダリング・ブレイドのキャストを強制キャンセルできる点も有効。ただしバリア・フィールドはサンダリング・ブレイドで貫通されるため過信は禁物だ。
ラマットラ
ネムシスフォームの近接攻撃でヴェンデッタに対抗できるが同じ近接型同士の接近戦では猛狼スタックを溜めたヴェンデッタが攻撃速度・移動速度の両面で有利になりやすい。ヴォイド・リパルサーでワールウィンドのノックバックを跳ね返す使い方は一定の有効性がある。
⚔️ Bランク ダメージ
トールビョーン
タレットをヴェンデッタの移動ルート複数箇所に設置することでソアリング・スライスやワールウィンドで接近してきた際に側面・背後からタレットのダメージを当て続けられる。ウォーディング・スタンスは前方のみのブロックのため、タレットをヴェンデッタの側面に設置することで実質ブロック無効のダメージを稼げる。
メイ
クライオ・ビームの凍結でヴェンデッタを完全停止させ猛狼スタックの蓄積を中断させられるが凍結するまでの噴射時間中にウォーディング・スタンスで正面ビームの75%がカットされてしまい凍結が発動しにくい場面がある。側面から噴射して凍結を発動させる立ち回りを意識することでB評価内での有効性を発揮できる。
アンラン
近接コンボ系アビリティでヴェンデッタと同距離帯で戦えるが猛狼スタックを溜めたヴェンデッタの攻撃速度・移動速度は通常状態のアンランを大きく上回るため接近戦が長引くほど不利になる。ヴェンデッタが接近してくる前に先手でCC・アビリティを入れる速攻スタイルを意識することが重要だ。
ゲンジ
高い機動力でヴェンデッタの射程を掻い潜れる場面があるが手裏剣はウォーディング・スタンスに正面から当てると75%カットされてDPSが大幅に低下する。木の葉返しでパラティーノ・ファングのコンボを反射できる強みはあるが、タイミングを合わせるのが難しい。龍神の剣はヴェンデッタの側面に出現させれば有効に機能する。
トレーサー
ブリンクでヴェンデッタの背後に瞬時に回り込んでウォーディング・スタンスのブロック範囲外からパルス・ピストルを撃ち込める強みがあるがヴェンデッタの猛狼スタックが溜まると移動速度が上昇してトレーサーの背後奇襲を追跡してきやすくなる。パルス・ボムをヴェンデッタ本体に直接貼り付けることが最大の期待値となる。
リーパー
レイス・フォームでヴェンデッタの近接コンボを無効化しながら背後に回り込んでショットガンを至近距離で撃ち込む戦術が有効だがヴェンデッタも猛狼スタックが溜まると高移動速度でリーパーの背後回り込みに追随してくる場面がある。デス・ブロッサム(ULT)はウォーディング・スタンスでも360度全方位のためブロック判定が入りにくい点が強みだ。
ベンチャー
ドリル・ダッシュでヴェンデッタの背後に出現してコンボを叩き込めるが同じ近接コンボ型のためヴェンデッタの猛狼スタックが溜まった状態での接近戦は攻撃速度差で不利になりやすい。テクトニック・ショック(ULT)の広範囲爆発でサンダリング・ブレイドのキャストを強制キャンセルさせる択として活用できる。
ソジョーン
レールガンのチャージショットは中距離から一定のダメージを与えられるがウォーディング・スタンス発動中は射撃ダメージ75%カットが適用されてチャージショットの威力が大幅に低下する。スライドで素早くヴェンデッタの射程外に逃げながら側面ポジションからチャージショットを当てる立ち回りを意識することでB評価内での有効性を発揮できる。
💊 Bランク サポート
バティスト
イモータリティ・フィールドでサンダリング・ブレイド展開中のチームの即死を防げる点が最大の強みだがバイオティック・ランチャーの射撃はウォーディング・スタンスに正面から当てると75%カットされてしまいヴェンデッタへの直接的な有効打になりにくい。増幅マトリックスをバスティオン・キャスディに乗せる間接火力支援として機能する。
ルシオ
スピード・ブーストでチームをヴェンデッタの近接射程外へ素早く移動させられる機動力補助が強みだがヴェンデッタへの直接的な対策手段を持たない。ソニック・アンプリファイアのノックバックでヴェンデッタを吹き飛ばして距離を作れる場面は一定の貢献になる。サウンドバリア(ULT)でサンダリング・ブレイド中のシールド付与も有効だ。
キリコ
鈴のご加護でヴェンデッタのワールウィンドのノックバックなど一部CC効果をクレンズできる点が評価できるがヴェンデッタへの直接的な対策手段は持たない純粋な回復型。スウィフト・ステップの高機動力でヴェンデッタの近接射程外に素早く逃げながらSランクのヒーローへの回復を届け続けられる。
モイラ
フェードでヴェンデッタの近接コンボを無効化して素早く射程外に退避できるが攻撃系オーブはウォーディング・スタンスに正面から当たると軽減されてしまいヴェンデッタへの有効打になりにくい。側面からオーブを当てる意識でB評価内での貢献を最大化できる。
ウーヤン
チーム全体への攻撃バフでバスティオン・キャスディのDPSを底上げしてウォーディング・スタンスのエネルギーを早期枯渇させる補助ができるがヴェンデッタへの直接的な対策手段は持たない。SランクのDPSとの組み合わせで間接的に対ヴェンデッタ性能を最大に引き出せる。
ブリギッテ
シールドバッシュのスタンでヴェンデッタの接近コンボに反撃できる場面がありバリア・シールドで近接攻撃を一定ブロックしながらウィップ・ショットで距離を取る立ち回りが対ヴェンデッタの基本になる。ラリー(ULT)のアーマー付与でサンダリング・ブレイド展開中のチームの耐久力を底上げできる点も評価できる。
Cランク詳細解説|正面強度・機動力に対して有効手段が限られるヒーロー
Cランクのヒーローはウォーディング・スタンスの正面に撃ち続けざるを得ない戦闘になりやすく、ヴェンデッタへの有効打が限られて受け身の戦闘を強いられやすいヒーロー群だ。必ずSランクとのセットで運用したい。
D.Va 🛡️タンク
ディフェンス・マトリックスでヴェンデッタの投擲アビリティ(ソアリング・スライス)を吸収できるがパラティーノ・ファングの近接物理攻撃はマトリックスで吸収できないため接近されると近接コンボを正面から受け続けることになる。ブースターでの高速逃げで近接射程外を維持する立ち回りが重要だが、ヴェンデッタの機動力についていけない場面が多い。
エムレ ⚔️ダメージ
広範囲攻撃でヴェンデッタ周辺にプレッシャーをかけられるが中距離の撃ち合いになるとウォーディング・スタンスで射撃ダメージが75%カットされてしまいダメージが蓄積しにくい。爆発の間接スプラッシュをヴェンデッタの側面に当てる意識でCランク内の有効性を最大化できる。
シンメトラ ⚔️ダメージ
フォトン・プロジェクターのビームはヴェンデッタに当て続けるとチャージが溜まり高DPSになるがヴェンデッタに近づいてビームを当て続ける必要がありウォーディング・スタンスで射撃ダメージが軽減された状態でチャージを溜めるのが非常に難しい。センチュリー砲台をヴェンデッタの動線側面に設置することで間接的な継続ダメージを稼げる。
ソルジャー76 ⚔️ダメージ
継続射撃でヴェンデッタを削ろうとしてもウォーディング・スタンスで正面から撃ち続けると75%カットが常時適用されて実質DPSが大幅に低下する。スプリントで射程外へ逃げる機動力は有効だが、根本的な正面射撃の効率の悪さがCランク評価となる理由だ。側面ポジションを意識することで一定の貢献ができる。
フレイヤ ⚔️ダメージ
機動力はあるがウォーディング・スタンスに正面から攻撃する展開になりやすく射撃ダメージが75%カットされた状態での撃ち合いになるとDPSが大幅に低下する。ソンブラのハック後でアビリティを封じた状態のヴェンデッタに集中攻撃する役割に徹することでCランク内では一定の機能を果たせる。
ライフウィーバー 💊サポート
ライフグリップでヴェンデッタに接近されてピンチの味方を素早く安全な位置に引き戻せるがヴェンデッタそのものを止める手段を一切持たない純粋な回復型。フラワー・ブースターでのセルフ回復でヴェンデッタの近接コンボに一定耐えられるが、根本的な対策手段を持たないためCランク評価となる。
マーシー 💊サポート
ガーディアン・エンジェルの機動力でヴェンデッタの近接射程外に素早く逃げやすいがヴェンデッタへの直接的な対策手段を一切持たない。ダメージブーストをバスティオン・キャスディに乗せる間接貢献にとどまり、回復係としての対ヴェンデッタへの貢献は補助的なものになる。
イラリー 💊サポート
長射程の回復でヴェンデッタの近接射程外から安全にヒールを届けられるがヴェンデッタへの直接的な有効打をまったく持たない純粋な後方支援型。チームのHP管理に徹してSランクのタンク・DPSが有効な攻撃手段を安全に発揮できる状況を整える補助役にとどまる。
Dランク詳細解説|バリア依存・射程不利でウォーディング・スタンスに一方的に封じられるヒーロー
Dランクのヒーローはウォーディング・スタンスの正面射撃軽減に最も依存した攻め方になりやすく、バリア依存・長距離射撃型・移動手段のないサポートといった弱点をヴェンデッタに完全に突かれるヒーロー群だ。ヴェンデッタが相手チームにいる場合は特に避けるべきピックとなる。
シグマ 🛡️タンク
エクスペリメンタル・バリアはサンダリング・ブレイドで完全に貫通されてしまうためバリアを張って前線を維持するスタイルがヴェンデッタのULT一発で崩壊する。キネティック・グラスプの射撃吸収もパラティーノ・ファングの物理近接には無効のため、ヴェンデッタに接近されると対処手段がなくなりやすい。グラビトン・サージのULTコンボはあるが前提となるバリア依存の戦闘スタイルがヴェンデッタに完全に刺さる。
ドミナ 🛡️タンク
バリア・アレイで射線を遮断しようとしてもサンダリング・ブレイドがバリアを完全貫通するためバリア展開が逆に危険な状況を生み出す。ヴェンデッタはドミナの移動速度の遅さを利用してソアリング・スライスで素早く背後・側面に回り込んでウォーディング・スタンスを活かしながら近接コンボを叩き込める。バリア依存のドミナはヴェンデッタに最も相性が悪いタンクのひとつだ。
アッシュ ⚔️ダメージ
中距離からの射撃がウォーディング・スタンスで75%カットされてしまいダイナマイトの炎上ダメージも正面ブロックで軽減されやすい。スコープ射撃主体の戦闘スタイルはヴェンデッタのスタンス展開中に完全に機能を失う。B.O.B.(ULT)はヴェンデッタに正面から突撃する形になりウォーディング・スタンスに当たり続けやすく機能しにくい。
ウィドウメイカー ⚔️ダメージ
スナイパーライフルのチャージショットでさえウォーディング・スタンス発動中は75%カットされてしまいヘッドショット以外では有効にダメージを蓄積できず、ヴェンデッタが接近してきた際の自衛手段がほぼない。グラップリング・フックで高台に逃げても猛狼スタックが溜まったヴェンデッタの移動速度は高く追いつかれやすいため非常に厳しい相性だ。
ハンゾー ⚔️ダメージ
矢の射撃がウォーディング・スタンスで75%カットされてしまい単発射撃型のため継続的にスタンスのエネルギーを枯渇させることもできない。嵐の矢はスタンスのエネルギーを多少削れるが枯渇させるには到底足りない。ヴェンデッタが接近してきた際の近接自衛手段を一切持たずDランクの中でも特に厳しい相性だ。
ゼニヤッタ 💊サポート
不和のオーブをヴェンデッタに付与してダメージ増幅を狙えるがゼニヤッタ自身の移動手段がまったくなく、ヴェンデッタがソアリング・スライスで一直線に接近してきた際に逃げる手段がない。近接コンボを受けると275HPの低耐久で即溶けするため対ヴェンデッタ構成には絶対に入れてはいけないサポートだ。
アナ 💊サポート
スリープ・ダーツはヴェンデッタのソアリング・スライス接近中に当てれば有効だがアナ自身の移動手段がなくヴェンデッタが接近してきた際の自衛手段に乏しい。バイオティック・グレネードのアンチヒールも捕食者の牙パークのライフスティール阻害として機能するが、アナ本人がヴェンデッタに瞬殺されるリスクが高くDランク評価となる。
実践アクションプラン|ヴェンデッタを見たら即座に動く5ステップ
ヴェンデッタが相手チームに確認できた瞬間から、以下のチェックリストに沿って動くことで勝率を大きく上げられる。最も重要なのは「正面に立たない」「ウォーディング・スタンスのブロック範囲外から攻撃する」「ソンブラのハックで全アビリティを封印する」という意識だ。
- ソンブラをDPSに最優先で確保する:ハックでソアリング・スライス・ワールウィンド・ウォーディング・スタンスをすべて封じることがヴェンデッタ対策の最重要手段。ハック状態のヴェンデッタは射程外を維持するだけで処理できる
- ミズキをサポートに確保する:バインディングチェーンのCCでヴェンデッタの接近を止め、霊域結界でサンダリング・ブレイドのULTを完全封殺できる唯一のSランクサポート
- タンクはザリアかロードホッグを優先する:ザリアのバリアでヴェンデッタの近接コンボをエネルギーに変換するか、ロードホッグのフックで背後から引き寄せてウォーディング・スタンスを無効化する
- 常に側面・背後・上空から攻撃する意識を持つ:ウォーディング・スタンスのブロック範囲は前方106.3度のみ。ファラ・エコーは上空、バスティオンは砲台を側面に置いてスタンスを無効化する
- サンダリング・ブレイドのキャストを確認したら即CC・逃げを選択する:ミズキのバインディングチェーン・ジャンクラットのリップタイア・ファラのバラージュでキャストをキャンセルするか、散開して被害を最小化する
✅ 試合前・試合中 確認チェックリスト
ピック選択時
- □ ソンブラがDPSに入っているか
- □ ミズキがサポートに入っているか
- □ ザリアかロードホッグがタンクにいるか
- □ DランクのゼニヤッタやアナをPickしていないか
- □ バリア依存のシグマ・ドミナを入れていないか
試合中
- □ ヴェンデッタの正面に立ち続けていないか
- □ ソンブラのハックが刺さったら即集中攻撃しているか
- □ サンダリング・ブレイドのキャストを見たら即散開しているか
- □ 猛狼スタックが溜まる前に接近を阻止できているか
🏆 対ヴェンデッタ推奨構成例
構成① ハック+フック封殺型
タンク:ロードホッグ
DPS:ソンブラ+バスティオン
サポート:ミズキ+JPキャット
構成② グラビトン+空爆型
タンク:ザリア
DPS:ファラ+エコー
サポート:ミズキ+JPキャット
構成③ CC拘束+バースト型
タンク:オリーサ
DPS:キャスディ+ソンブラ
サポート:ミズキ+バティスト
よくある質問(FAQ)
勝てない原因はデバイスに問題があるかも・・・ #PR
ゲームをする上でプレイヤースキルだけでなく、デバイスも関係します。
プロゲーマーやストリーマーがいつも通りのパフォーマンスが出せないのは、デバイスやネット、環境によるところもあります。
またデバイスは消耗品のため、一定期間使い続けた場合、掃除やデバイスの買い替えをすることをおすすめします。
気になった商品があれば商品があれば覗いてみるのもいいと思います。
