「ドミナを使っているのに、スキルをバラバラに使うだけでコンボになっていない……」——これが、ドミナを「難しい」と感じる最大の原因です。
本記事では「まず覚えるべき基本コンボ」から「ダメージ計算付きの上級者コンボ」「チームULT連携」まで、ドミナのすべてのコンボを段階別・状況別に完全解説します。コンボを覚えた後のドミナは、別のヒーローのように強くなります。
⚡ この記事でわかること
- ドミナのコンボに必要な「各スキルの発動フレーム」
- 【基本コンボ】壁スタン確殺コンボの入力手順とダメージ計算
- 【応用コンボ】クリスタル・チャージ「罠」コンボの仕掛け方
- 【パーク別】「パワー・ムーブ」搭載時の最強コンボルート
- 【チーム連携】パノプティコン+チームULTの完全手順
- コンボを決めやすくするポジショニングの鉄則
コンボを理解する前に——ドミナのスキル特性の再確認
ドミナのコンボを正確に習得するには、まず「各スキルが相互にどう作用するか」を理解する必要があります。スキルの仕組みを把握せずにコンボを暗記しても、状況に応じた応用ができないからです。
| スキル名 | コンボにおける役割 | コンボに関わる特殊挙動 |
|---|---|---|
| フォトン・マグナム | フィニッシャー(トドメ役) | チャージ最大(赤)でハイインパクトショット。D.Vaマトリックス・シグマグラスプを貫通 |
| バリア・アレイ | コンボの「壁」を作るセットアップ役 | パーク「パワー・ムーブ」取得で壁として機能しスタン誘発が可能に |
| ソニック・リパルサー | 敵を壁に叩きつけるトリガー役 | 壁・バリアに叩きつけるとスタン。スタン中は敵が完全行動不能 |
| クリスタル・チャージ | 追加ダメージ・罠・ウルト蓄積役 | 投擲後に任意のタイミングで起爆可能。ゲンジの木の葉返しで反射される |
| パノプティコン | チームファイト全体の状況制圧 | ドーム内の敵を外向け射撃不可にしつつ、位置情報を味方全員に開示 |
🔑 ドミナコンボの核心原則
ドミナのほぼすべてのコンボは「①スタンを取る → ②スタン中にフォトン・マグナムのフルチャージを叩き込む」という構造で成立しています。スタンを安定して取れる技術がドミナ上達の本質です。
【初心者必須】まず覚えるべき基本コンボ
基本コンボ①:自然壁スタン確殺コンボ
ドミナを使う上で最初に必ず習得すべき基本コンボです。パーク不要でいつでも発動でき、ドミナの戦闘の基礎となります。
⚔️ 基本コンボ①:自然壁スタン確殺
- 壁・建物の角際に敵を誘導する
→ ドミナが壁を背にして立つか、敵が壁に近いポジションを見計らう - フォトン・マグナムでチャージ開始(攻撃ボタン長押し)
→ 黄色チャージ以上まで溜めながら敵を追跡し続ける - ソニック・リパルサーで敵を壁に叩きつける
→ 敵が壁に当たるとスタン(約0.5〜1秒の行動不能)が発生 - スタン中にフォトン・マグナムのフルチャージ(赤)を発射
→ スタン中は敵が動けないためほぼ確実に命中。ハイインパクトショットで高ダメージ - クリスタル・チャージで止めを刺す
→ 生き残っていればクリスタル・チャージで確殺
📊 基本コンボ①のダメージ概算
- ソニック・リパルサー:押し出しダメージ 約40 + 壁衝突ダメージ 約40 = 約80
- フォトン・マグナム フルチャージ(ハイインパクトショット):約120〜150
- クリスタル・チャージ爆発:約80
- 合計目安:約280〜310ダメージ(体力200〜250のサポート・アタッカーを確実に倒せるライン)
基本コンボ②:クリスタル・チャージ「罠」コンボ
ソニック・リパルサーで吹き飛ばすだけでなく、クリスタル・チャージを事前に壁際に設置してから吹き飛ばす「罠型コンボ」です。KarQによる実戦解説動画でも「まず覚えるべきコンボ」として紹介されたテクニックです。
🪤 基本コンボ②:クリスタル・チャージ罠コンボ
- クリスタル・チャージを壁際(敵が吹き飛んで当たる位置)に投擲
→ 起爆はまだしない。壁の手前に「置いておく」イメージ - ソニック・リパルサーで敵を同じ壁に向かって吹き飛ばす
→ 敵が壁に当たってスタン。設置したクリスタル・チャージの近くに落下する - 敵がスタンしたタイミングで起爆(クリスタル・チャージ再発動)
→ スタン中の敵にクリスタル・チャージの爆発が直撃。回避が不可能 - フォトン・マグナムで追い打ち
→ スタン終了前にフルチャージを叩き込んで確殺を狙う
このコンボの強みは「ソニック・リパルサーのブープとクリスタル・チャージの爆発が時間差で重なる」点にあります。敵はスタンしながら爆発を受けるため、緊急回避が一切できません。KarQの解説によれば「crystal chargeを壁の近くに投げておき、blastを最大ダメージにするためにスタン中に起爆するのが理想」とされています。
【上級者必修】パワー・ムーブ搭載後の最強コンボ
メジャーパーク「パワー・ムーブ」を取得した瞬間から、ドミナのコンボ性能は根本的に変わります。「バリア・アレイを壁として使える」という一文が持つ意味は絶大で、どこでもスタンコンボが決められるようになるからです。IGNは「パワー・ムーブはドミナのベストパーク」と断言しており、実際に上位プレイヤーの多くがこのパークを選択しています。
パワー・ムーブコンボ①:バリア壁スタン確殺コンボ
パワー・ムーブの真骨頂。「どこでも自分でバリアを張ればすぐに壁スタンが狙える」ため、自然の壁がない開けた場所でも確殺コンボが成立します。
💥 パワー・ムーブコンボ①:バリア壁スタン確殺
- バリア・アレイを敵の正面または側面に展開する
→ 敵とドミナの間に「壁」を作るのではなく、敵の後ろ側にバリアが来るように配置するのがポイント - フォトン・マグナムでチャージを溜めながら敵を引き付ける
→ 黄色以上にチャージした状態でソニック・リパルサーの発動を狙う - ソニック・リパルサーで敵をバリアに叩きつける
→ パワー・ムーブ適用でバリアが壁として機能し、スタンが発生。通常の壁衝突ダメージの2倍(約80)のダメージが入る - スタン中にフォトン・マグナム フルチャージを発射
→ 行動不能中に高精度で命中。体力の少ないヒーローはここで確殺 - クリスタル・チャージで仕上げ(生き残りに対して)
📊 パワー・ムーブコンボ①のダメージ計算
- ソニック・リパルサー(通常):押し出し 約40 + 壁衝突 約40 = 約80
- ソニック・リパルサー(パワー・ムーブ適用時):押し出し 約40 + 壁衝突ダメージ2倍 約80 = 約120
- フォトン・マグナム フルチャージ:約120〜150
- クリスタル・チャージ:約80
- 合計目安:約320〜350ダメージ(体力300以下のヒーローはほぼ確殺ライン)
※パワー・ムーブなしの場合より約40〜50ダメージ増加
パワー・ムーブコンボ②:バリア壁スタン+クリスタル罠コンボ
基本コンボ②(クリスタル罠)とパワー・ムーブを組み合わせた「最大火力コンボ」です。全スキルが連携して機能するため、ドミナの真の実力を発揮できます。
🏆 最大火力コンボ:バリア罠+スタン+チャージ全乗せ
- バリア・アレイを敵の進行方向の先に展開する
- クリスタル・チャージをバリアのすぐ手前(敵が吹き飛んで当たる位置)に投擲
→ 起爆はまだしない。「罠」として設置しておく - フォトン・マグナムでチャージを黄色以上に溜める
- ソニック・リパルサーで敵をバリアに向かって吹き飛ばす
→ バリアに叩きつけてスタン(パワー・ムーブで衝突ダメージ2倍) - スタン直後にクリスタル・チャージを起爆
→ スタン中の敵に爆発が直撃。回避不可 - フォトン・マグナム フルチャージ(赤)を発射してフィニッシュ
📊 最大火力コンボのダメージ計算
- ソニック・リパルサー(パワー・ムーブ):約120
- クリスタル・チャージ爆発(スタン中直撃):約80
- フォトン・マグナム フルチャージ:約120〜150
- 合計目安:約320〜350ダメージ(全スキル命中時)
※体力350以下のヒーロー(ほとんどのサポート・アタッカー)をフルコンボ1回で倒せるライン
状況別コンボ選択ガイド
ドミナのコンボは状況によって使い分けることが重要です。「どんな状況でもパワー・ムーブコンボを狙えばいい」というわけではなく、状況に応じた選択がコンボ成功率を上げるカギです。
状況① 敵が遮蔽物の角から顔を出した瞬間
推奨コンボ:フォトン・マグナム フルチャージ + クリスタル・チャージ
バリアを張る時間もソニック・リパルサーを当てる余裕もない「一瞬の隙」に最も有効です。フォトン・マグナムのチャージを事前に溜めておき、顔を出した瞬間にハイインパクトショットを叩き込み、クリスタル・チャージで追い打ちするシンプルな連携です。
状況② 敵タンクが強引に前に出てきた
推奨コンボ:バリア・アレイ展開 → ソニック・リパルサー → フォトン・マグナム連打
タンクは体力が多いため1コンボでは倒せません。バリアで進行ルートを塞ぎつつ、ソニック・リパルサーで後退させ、フォトン・マグナムで継続ダメージを与える「削り」の戦い方に切り替えます。クリスタル・チャージはウルト蓄積のために積極的に使い続けます。
状況③ 敵サポートがバックラインで回復している
推奨コンボ:クリスタル・チャージ(遠距離投擲)→ バリア前進 → ソニック・リパルサー
クリスタル・チャージをバックラインに投擲してポークダメージを与え、バリアで押し込みながら接近します。接近できたらソニック・リパルサーで壁スタンを狙い、コンボで確殺します。パーク「ディスラプティブ・ビヘイビア」を持っていれば、クリスタル・チャージ爆発でのスロー(30%)が発動し、逃げるサポートを捕まえやすくなります。
状況④ 複数の敵が密集したチームファイト
推奨コンボ:前進してパノプティコン → 即座にチームアタッカーのULTに繋げる
複数人がいる局面ではパノプティコンによる「集団拘束」が最も高い影響力を発揮します。「ドミナが複数人を捕まえてから仲間のULTを使う」という連携をチーム間で事前に合意しておくことが、パノプティコンの最大価値を引き出す条件です。
パノプティコン連携コンボ完全手順
ドミナの最終奥義であるパノプティコンは、単体では「拘束するだけ」ですが、チームとの連携で「5v5の試合を一瞬で3v5に変える核爆弾」になります。
🔥 パノプティコン連携コンボ:全手順
- 事前にチームとULTのタイミングを声かけ(VOIP/チャット)
→「パノプティコン溜まった。次の突入で使う」とアナウンス。アナのナノブーストやモイラのコアレッセンスとの同時使用を約束する - クリスタル・チャージで先行ポーク → ウルトゲージをMAXまで蓄積
→ バリア前進しながらクリスタル・チャージを連発してウルト蓄積を促進 - バリア・アレイで押し込み、敵が密集している場所の至近距離まで接近
→ 敵が3人以上集まっている場所が理想。狭い通路・目標付近が最適 - ソニック・リパルサーでまとめて押し込んでドームに入れる準備
→ 敵を密集させてからパノプティコンを使うことで複数人を一気に拘束 - パノプティコン発動(ドームで3人以上を同時拘束)
→ 発動直後に味方に「今!」と合図。ドーム内の敵位置情報が全員に開示されるため、味方が確実にフォーカスできる - 味方のULT(ナノブースト・コアレッセンスなど)と同時発動
→ 拘束された敵は外向けの射撃ができないため、一方的にダメージを受け続ける - ドーム消滅の爆発ダメージで瀕死の敵を確殺
🤝 パノプティコン連携の最強シナジー構成
| 連携ヒーロー | ULT名 | なぜ強いか |
| アナ | ナノブースト | 拘束中のアタッカーに付与すれば一方的に大ダメージ。最強のコンボ |
| モイラ | コアレッセンス | コアレッセンスはバリアを貫通するため、ドーム内の複数人に全ダメージが通る |
| ゼニヤッタ | 超越 | ドーム内の敵が反撃できない間に味方が一方的に攻撃。ゼニの不和オーブと合わせて高速確殺 |
| キャスディ | デッドアイ | ドーム内に敵を閉じ込めた状態でデッドアイを発動すれば照準時間が短縮され全員確殺圏内 |
| ファラ | バラージュ | 上空から直下のドーム内にロケット弾を集中させることで、逃げ場のない面ダメージを実現 |
コンボを決めやすくするポジショニング3原則
コンボの手順を覚えても、ポジショニングが悪ければコンボは成立しません。ドミナのコンボ成功率を上げるためのポジショニング原則を整理します。
- 原則① 「壁際に誘い込む」意識を常に持つ:ソニック・リパルサーのスタンは壁がないと成立しない。常に「どの方向に吹き飛ばせば壁に当たるか」を意識しながら移動する。特にマップの通路・建物の角付近を意図的に戦場に選ぶ
- 原則② バリアは「前に出すぎない」:バリアを前に出しすぎると自分が孤立する。バリアはチームの直前(チームが2〜3歩後ろにいる距離)に展開することで、パノプティコンや回復の恩恵を受けながら戦える
- 原則③ クリスタル・チャージは「先打ち」習慣をつける:クリスタル・チャージを戦闘開始と同時に投擲する癖をつけることで、ウルト蓄積が早まり、コンボの起爆タイミングが常に確保された状態で戦える
コンボ習得ロードマップ
🗺️ ドミナ コンボ習得ステップ
- STEP 1(初心者):壁スタン基本コンボを実戦で意識する
→ まずは「自然の壁でスタンを取り → フォトン・マグナム」の2ステップだけ意識。コンボ精度より「スタンの機会を探す目」を鍛える - STEP 2(中級者):クリスタル・チャージを罠として使う
→ 壁際にクリスタル・チャージを先置きし、ソニック・リパルサーと合わせて起爆するタイミングを体で覚える - STEP 3(中〜上級者):パワー・ムーブを取得し「バリア壁スタン」を実戦投入
→ バリアの角度調整で「どこでも壁」を作れるようになる。バリア展開位置の選択眼を磨く - STEP 4(上級者):最大火力コンボ(全スキル連携)を安定させる
→ バリア罠+クリスタル設置+スタン+フルチャージの全手順を遅延なく入力できるようになる。練習場でのルーティン練習推奨 - STEP 5(上級者〜エキスパート):パノプティコン連携をチームと実戦で完成させる
→ チームのULTゲージを把握しながら、最も効果的な瞬間にパノプティコンを発動できるゲーム読解力を磨く
※本記事の情報は2026年2月24日時点のものです。ダメージ数値はパッチ更新により変更される場合があります。©2026 Blizzard Entertainment, Inc. Overwatch is a trademark of Blizzard Entertainment.
よくある質問(FAQ)
Q. ソニック・リパルサーが外れてコンボが崩れます。どうすればいい?
ソニック・リパルサーは前方に向かって扇状に発射されるため、敵が斜め方向にいるときは外れやすいです。まずバリア・アレイを展開して敵の動きを制限してから撃つことで命中率が上がります。パワー・ムーブ取得後はバリア自体が壁になるため、バリアの正面に敵を追い込んでから撃てばより安定します。
Q. クリスタル・チャージはゲンジに反射されると聞きましたが本当ですか?
はい、本当です。クリスタル・チャージの爆発はゲンジの「木の葉返し(リフレクト)」で反射可能です。ゲンジが相手チームにいる場合はリフレクト発動中に起爆しないよう注意し、リフレクトのクールダウン(約8秒)を見計らってから使うのが安全です。
Q. コンボ中にアナのバイオティック手榴弾を受けるとどうなりますか?
再構築パッシブ(スキルダメージによるシールド回復)が一時的に無効化されます。コンボのダメージは通常通り入りますが、コンボ後のシールド回復ができなくなるため、グレネードを受けたらすぐに引いてクールダウン(約10秒)が明けるまで待つのが賢明です。
Q. パノプティコンのドームは味方も入れないのですか?
味方はドームを自由に通り抜けられます。ドームは「敵のみを拘束し、敵の外向け射撃をブロックする」という機能です。味方はドームの外から中に向かって自由に射撃・スキルを使用できるため、完全に一方的な攻撃が可能です。


