本記事では、ドミナの全スキルの仕組み・推奨パーク構成・初心者でも実践できる立ち回りの基本から上級者向けのコンボテクニックまでを完全解説します。読み終えた後には、「ドミナは難しい」が「ドミナは楽しい」に変わるはずです。
🛡️ この記事でわかること
- フォトン・マグナムの3段チャージの仕組みと当て方
- バリア・アレイの展開タイミングと使い分け
- ソニック・リパルサー+クリスタル・チャージのコンボ
- アルティメット「パノプティコン」の正しい使い方
- おすすめパーク構成(初心者向け・上級者向け)
- ドミナに有効なカウンターと対策
ドミナとはどんなヒーローか——基本情報と特徴
ドミナは2026年2月11日実装のオーバーウォッチ新タンクヒーローです。ロール:タンク、サブロール:スタルワート(Stalwart)。「ド級のお姉さま」と呼ばれる圧倒的な存在感のキャラクターで、シグマやラインハルトのようなバリアタンクの系譜に属しながら、独自の「フォトン(光学)系スキルセット」で空間制圧を得意とします。
実装直後から「エイム難易度が高め」という評価が広がり、発売直後に「難しい」と感じるプレイヤーが続出しました。しかしメカニズムを理解した上で使うと、バリアの展開・相手の押し込み阻止・チームファイトの制圧と三拍子が揃う高性能タンクという評価が定着しつつあります。
📊 ドミナ 基本スペック
| ロール | タンク |
| 得意距離 | 中距離 |
| 難易度 | 中〜上(エイム精度が必要) |
| パッシブ | 再構築(スキルダメージでシールド回復) |
| サブロールパッシブ | スタルワート(ノックバック・スロー軽減) |
| 移動速度 | やや低速(弱点の一つ) |
ドミナ 全スキル解説と使い方
メイン攻撃:フォトン・マグナム(Photon Magnum)
ドミナの主力武器・フォトン・マグナムは、3段階の「チャージ式ビーム」です。攻撃ボタンを押し続けると、ビームの色が青→黄→赤と変化し、チャージが高まるにつれて与ダメージが大幅に上昇します。チャージが最大(赤)になると自動で「ハイインパクトショット」が放たれ、非常に高いダメージを単発で叩き込めます。
💡 フォトン・マグナムのコツ
- チャージ中も相手を追い続けるトラッキングエイムが必要——これが「難しい」と言われる最大の理由
- D.Vaの「ディフェンス・マトリックス」やシグマの「キネティック・グラスプ」を貫通する強特性あり
- 射程距離は中距離が最適。遠距離では精度が落ちるため、無理して遠くを狙わない
- パーク「エクステンデッド・パワー」で射程が20%延伸し、空中のファラ・エムレにも当てやすくなる
アビリティ1:バリア・アレイ(Barrier Array)
バリア・アレイはドミナの前方に複数の「分割バリアセグメント」を扇状に展開するスキルです。シグマやラインハルトのような一枚板のバリアとは異なり、セグメントごとにHPが独立しています。一部のセグメントだけが破壊されても、残りのセグメントは機能し続けるのがこのバリアの最大の特徴です。
💡 バリア・アレイのコツ
- 全段を消耗する前に一度引いてクールダウン回復を待つ「バリア温存」が中・上級者の基本
- パーク「パワー・ムーブ」取得後は展開したバリアを壁として使い、ソニック・リパルサーで相手をバリアに叩きつけてスタンを狙える(後述のコンボ参照)
- パーク「エフィシェント・デザイン」取得時はバリア使用後にシールド50回復+パッシブHPリジェネが発動し、生存力が大幅アップ
- 遮蔽物を利用している敵には効果が薄い——これがドミナの最大の弱点
アビリティ2:ソニック・リパルサー(Sonic Repulsors)
ソニック・リパルサーは前方の敵を吹き飛ばし、敵が壁に当たるとスタン(行動不能)状態にするスキルです。ノックバック系スキルの中でも使い勝手がよく、近距離に詰めてきた敵への対処・壁際でのスタンコンボ・バリア突破してきた敵の排除という3つの用途に使えます。
💡 ソニック・リパルサーのコツ
- 壁際での使用が最も強力——スタンが入った瞬間にフォトン・マグナムをフルチャージで叩き込む
- バリア・アレイを展開した状態でソニック・リパルサーを使うと、バリアに叩きつけてスタンを狙える(パーク「パワー・ムーブ」でダメージ2倍)
- ドミナ自身は「スタルワート」パッシブでノックバックを受けにくいため、相手がノックバックスキルを使ってきても安定して立ち回れる
アビリティ3:クリスタル・チャージ(Crystal Charge)
クリスタル・チャージは「光学結晶体」を投擲し、再度ボタンを押すことで起爆する2段式スキルです。ダメージ自体はそれほど高くありませんが、アルティメットゲージの蓄積効率が高く、ポークダメージとしてバックラインへの嫌がらせにも使える汎用スキルです。
💡 クリスタル・チャージのコツ
- ウルト回転率アップのために積極的に使う——当てれば当てるほどパノプティコンが早く溜まる
- 低体力の敵への止め刺し・密室(部屋の中・通路)への投げ込みが有効
- パーク「ディスラプティブ・ビヘイビア」取得後は爆発命中した敵に30%スロー(2秒間)が付与されるため、逃げる敵への追い打ちに強くなる
- 直接ダメージより「着弾と起爆のタイムラグ」を活用したフェイント戦術が上級者向け
パッシブ:再構築(Reconstruction)
ドミナのパッシブスキル「再構築」は、スキル(バリア・アレイ・ソニック・リパルサー・クリスタル・チャージ)でダメージを与えるたびにシールドHPが回復するという持続型回復能力です。
このパッシブの存在がドミナの立ち回りを根本的に規定しています。「シールドを維持するためにスキルを積極的に使う」という攻撃的プレイがサバイバビリティに直結しており、スキルを温存しすぎると逆にシールドが削られっぱなしになります。アナの「バイオティック・グレネード」を受けると回復が止まるため、アナがいる場面では特に注意が必要です。
アルティメット:パノプティコン(Panopticon)
パノプティコンはドミナが「ハードライト・ドーム」を射出し、命中した敵をドームで包囲するアルティメットです。ドームは内側の敵が外に向けて攻撃できない盾として機能し、時間経過で消滅する際に爆発ダメージを与えます。さらにドーム内の敵の位置情報がリアルタイムで味方全員に表示されるため、情報収集の側面もあります。
⚡ パノプティコン 使い方の鉄則
- 複数人をドームに包むほど効果大——理想は3人以上を同時に拘束。1〜2人だとほぼ確実に外に逃げられる
- 狭い通路・ドア付近での使用が最効率——逃げ場がないシチュエーションで使うことで拘束時間が延びる
- 発動前に「ドームの入口に敵が重なっているか」を確認——敵陣への突入後に発動するのが基本
- ドーム消滅時の爆発を「トドメ」として使う——ダメージを入れ続けた敵に対してドーム消滅の爆発ダメージで確殺を狙う
- アナやモイラのアルティメット(コアレッセンス)との連携が特に強力——拘束された敵全体に同時ダメージを叩き込める
パーク構成ガイド——初心者・上級者別の推奨構成
2026年から導入された「パークシステム」では、ドミナを含む全ヒーローが試合中にマイナー・メジャーのパークを各1つずつ選択できます。ドミナのパーク4種の特性と、初心者・上級者別の推奨構成を解説します。
| パーク名 | 種別 | 効果 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| エフィシェント・デザイン | マイナー | バリア・アレイ使用後にシールド50回復+パッシブHP自動回復が発動 | 初心者向け ◎ |
| エクステンデッド・パワー | マイナー | フォトン・マグナムの射程を20%延伸 | 上級者向け ◎ |
| ディスラプティブ・ビヘイビア | メジャー | クリスタル・チャージ爆発命中の敵に30%スロー(2秒) | 汎用型 ○ |
| パワー・ムーブ | メジャー | 展開中のバリアに叩きつけたときのソニック・リパルサーのダメージが2倍 | 上級者向け ◎◎ |
🏆 推奨パーク構成
【初心者向け】エフィシェント・デザイン + ディスラプティブ・ビヘイビア
バリアを使うたびにシールドが回復するため生存しやすく、クリスタル・チャージのスローで的を外しにくくなる。ドミナに慣れる段階の構成。
【上級者向け】エクステンデッド・パワー + パワー・ムーブ
フォトン・マグナムを遠距離でも当てられるようになり、バリア展開+リパルサーのコンボで高ダメージを出せる。エイムと判断力が高いプレイヤー向けの攻撃的構成。
ドミナの立ち回り基本パターン
ドミナを使う上で最も重要なのは「バリアタンクとしての空間制圧」と「パッシブを活かした攻撃的なスキル使用」の両立です。守りに入りすぎても攻め過ぎても機能しない——このバランスがドミナの難しさであり、醍醐味です。
基本的な立ち回りフロー
- 中距離を維持してフォトン・マグナムのチャージ攻撃を当て続ける——近すぎると脚の遅さが弱点になり、遠すぎるとバリアが機能しない
- 敵が前に出てきたタイミングでバリア・アレイを展開——敵が詰めてくるルートを塞ぐように角度をつけて張る
- バリアを突破してきた敵にソニック・リパルサーを使用——壁際に吹き飛ばしてスタンを取り、その間にフルチャージの一撃を叩き込む
- クリスタル・チャージは積極的に連発——当てることでウルト回転率が上がり、再構築パッシブのシールド回復も発動する
- チームファイト開始時にパノプティコンで複数拘束——3人以上をドームに包んでチーム全体でフォーカスする
「足が遅い」弱点の補い方
ドミナの最大の弱点は移動速度が低いことです。これを補う立ち回りのポイントが3つあります。
- 遮蔽物の角を利用した「バリア節約」:バリアを常時展開するのではなく、遮蔽物の角に身を隠しながらバリアのクールダウンを回復させる「半出し」の立ち回りが有効
- 「詰める」ではなく「待つ」ポジショニング:脚が遅いため、自分から走って詰めるのではなく、敵が来るルートに先回りしてバリアを張って迎え撃つ形が理想的
- スタルワートパッシブを活かす:ノックバックとスローを受けにくいため、ルシオのボイスアンプやアナの手榴弾などの状況でも他のタンクより安定した前進ができる
上級者向け:ドミナの必須コンボテクニック
基本的な使い方をマスターしたら、以下のコンボを練習するとさらに活躍できます。
⚔️ ドミナの必須コンボ3選
- 「壁スタン確殺コンボ」
バリア・アレイ展開 → 接近してきた敵にソニック・リパルサー(バリアに叩きつけスタン)→ スタン中にフォトン・マグナム フルチャージ → クリスタル・チャージで止め
※パーク「パワー・ムーブ」でダメージ2倍になるため、スタン時間中に確殺を狙いやすい - 「バックライン狙撃ポーク」
エクステンデッド・パワー取得 → 遠距離からフォトン・マグナムを敵サポートに当て続ける → クリスタル・チャージを投擲して起爆でウルト回転率アップ
※射程延伸によりファラ・エムレなど空中キャラも射程内になる - 「パノプティコン+チームULTコンボ」
パノプティコンで3人以上を拘束 → 同時にアナの「ナノブースト」をアタッカーに付与、またはモイラの「コアレッセンス」と重ねる → ドームが外向きへの射撃を制限している間に拘束された敵を全員落とす
※パノプティコンのドームは内側からの攻撃を遮断するため、チームULTと合わせると相手に一切の反撃の隙を与えない
ドミナへの有効カウンターと対策
ドミナを使う際に警戒すべき天敵ヒーローと、その対処法を整理します。
| カウンターヒーロー | なぜ有利か | 対処法 |
|---|---|---|
| アナ | バイオティック手榴弾で再構築パッシブの回復を完全停止 | 手榴弾のクールダウンを見計らってバリアで距離を詰める |
| ジャンクラット | ロブ投射でバリアセグメントを素早く破壊できる | バリアを出さず遮蔽物を利用して接近する |
| バスティオン | 高レートの連射でバリア全体を短時間で破壊 | ソニック・リパルサーで接近戦に持ち込む |
| ファラ / エコー | 上空からバリアを飛び越えてドミナ本体を直接狙える | エクステンデッド・パワーパーク + フォトン・マグナムで上空を狙う |
| モイラ | バイオティック・オーブがバリアを貫通してドミナ本体に直接ダメージ | オーブを避けながらソニック・リパルサーで距離を取る |
| リーパー | レイス・フォームでバリアを無効化し至近距離に飛び込まれる | レイス・フォーム発動を確認したらバリアを下ろしてリパルサー準備 |
最も警戒すべきはアナです。バイオティック・グレネードを一発受けるだけで再構築パッシブの回復が完全に止まり、そのままバリアも削られると一気に危険な状態に陥ります。アナが敵にいる場合は、グレネードのクールダウン(約10秒)を頭に置きながらグレネード後の隙間でダメージを入れる立ち回りを意識しましょう。
ドミナ攻略チェックリスト
✅ ドミナ 実戦前の確認リスト
- フォトン・マグナムのチャージ3段階(青→黄→赤)を意識して使えているか
- バリアを温存しすぎず、クールダウンを意識して定期的に展開しているか
- ソニック・リパルサーを壁際で使えているか(無闇な使用でウルト蓄積のムダ遣いにならないよう注意)
- クリスタル・チャージを積極的に使ってウルト回転率を上げているか
- アナの手榴弾に当たっていないか(当たったらすぐ引いてシールドを守る)
- パノプティコンは3人以上に使えているか(1〜2人では非推奨)
- 自分のパーク構成が敵チームの構成に合っているか(空中ヒーローが多ければエクステンデッド・パワーに切り替える)
※本記事の情報は2026年2月24日時点のものです。アビリティ数値・パーク効果はアップデートにより変更される場合があります。©2026 Blizzard Entertainment, Inc. Overwatch is a trademark of Blizzard Entertainment.
よくある質問(FAQ)
Q. ドミナはどのくらい難しいヒーローですか?
難易度は「中〜上」です。フォトン・マグナムのチャージ中にトラッキングエイムを維持する必要があり、特にエイム面の難しさが際立ちます。バリアタンクとしての基本は直感的ですが、パッシブを活かした攻撃的なスキル使用を習得するまでに練習が必要です。
Q. ドミナはどんなチーム構成と相性がいいですか?
パノプティコンによる拘束を活かせるウルト持ちのサポートや高火力アタッカーと相性が良いです。特にアナ(ナノブースト)・モイラ(コアレッセンスがバリア貫通)・ゼニヤッタ(不和オーブで拘束中の敵へのフォーカスを強化)との組み合わせが強力です。
Q. ドミナのバリアはラインハルトと何が違うの?
最大の違いは「セグメント型」であること。ラインハルトのバリアは一枚板で一か所に集中攻撃されると一気に破壊されますが、ドミナのバリア・アレイは複数のセグメントに分割されており、一部が破壊されても残りのセグメントは機能し続けます。一方でドミナは移動しながらバリアを張り続けることはできません。
Q. ドミナはランク戦でも使えますか?
はい、使えます。ただし遮蔽物を活用するプレイヤーが多いランク戦では「遮蔽裏への攻撃手段が少ない」という弱点が露呈しやすい場面もあります。テクニカルコース(通路・詰め込み型のマップ)では特に強力で、エスコート・ハイブリッドマップの防衛側で特に活躍できます。