この記事では、現役プレイヤーの意見を反映し、バスティオンに対して有利に立ち回れるヒーローをTier形式で分類し、それぞれのヒーローがなぜ有効なのか、具体的な立ち回りと共に詳しく解説していきます。
バスティオンに対して有効なヒーローのTier表 |
S+ |
| | | |
ゲンジ | ファラ | ウィドウメイカー | ハンゾー |
S |
| | | |
エコー | ジャンクラット | トレーサー | アナ |
A |
| | | |
ソンブラ | D.Va | ウィンストン | アッシュ |
B |
| | | |
ソジョーン | キャスディ | メイ | ソルジャー76 |
C |
| | | |
リーパー | ドゥームフィスト | レッキングボール | トールビョーン |
D |
| | | |
ロードホッグ | ラインハルト | ジャンカー・クイーン | シンメトラ |
E |
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ブリギッテ | ゼニヤッタ | マーシー | ルシオ |
S+ランクのヒーロー(圧倒的優位)
バスティオンにとって最も脅威となるヒーローたちです。反射能力、空中攻撃、長距離狙撃でバスティオンの砲台モードを完全に無力化できます。
ゲンジ
- 木の葉返しによる完全カウンター: バスティオンの砲台モード攻撃を反射でき、バスティオン自身に大ダメージを与えることができます。攻撃することがリスクになる最強のカウンターです。
- 高い機動力での接近: 風斬りやサイバー体術を駆使してバスティオンの死角に回り込み、変形中の隙を狙って確実に仕留められます。
ファラ
- 空中からの完全安全攻撃: 飛行能力でバスティオンの射角外から一方的にロケットで攻撃でき、砲台モードでも対処が困難です。
- 爆発ダメージによる効率的破壊: ロケットの爆発ダメージでバスティオンの周囲を攻撃し、ポジション維持を困難にできます。
ウィドウメイカー
- 射程の圧倒的優位性: バスティオンの射程外から一方的にスナイプでき、ヘッドショット一発で大ダメージを与えられます。
- 位置取りの完全支配: 高台などの有利なポジションから、動けないバスティオンを安全に狙い撃ちできます。
ハンゾー
- ダメージ減衰なしの高威力: 「嵐ノ矢」による高威力攻撃で、固定されたバスティオンに確実にダメージを与えられます。
- 壁越しからの予測不能な攻撃: 「体術」で壁を登り、バスティオンが対処困難な位置から攻撃できます。
Sランクのヒーロー(明確な優位)
S+ランクほどではないものの、バスティオンに対して明確に有利なマッチアップを築けるヒーローです。
エコー
- 三次元機動による回避: 飛行能力でバスティオンの射角外から攻撃し、砲台モードでも対処が困難な軌道で接近できます。
- 粘着爆弾による確実破壊: 接近後に粘着爆弾を設置し、バスティオンを確実に仕留めることができます。
ジャンクラット
- 間接攻撃によるポジション破壊: グレネードの爆発でバスティオンのポジションを攻撃し、移動を強制できます。
- スティールトラップによる移動封じ: バスティオンの移動ルートにトラップを設置し、変形後の逃走を阻止できます。
トレーサー
- ブリンクによる高速接近: 瞬間移動でバスティオンの死角に素早く回り込み、砲台モードの射角外から攻撃できます。
- パルスボムによる確実撃破: 接近後にパルスボムを設置し、バスティオンを確実に倒すことができます。
アナ
- スリープダーツによる完全無力化: 遠距離からバスティオンの動きを完全に止められ、味方の集中攻撃を可能にします。
- バイオティックグレネードによる阻害: 回復阻害効果でバスティオンの生存力を大幅に削げます。
Aランクのヒーロー(有利な状況)
立ち回りやアビリティの使い方が重要ですが、バスティオンに対して有利に試合を進められるヒーローたちです。
ソンブラ
- ハックによる変形封じ: ハッキングでバスティオンの変形を封じ、砲台モードから脱出できない状況を作り出せます。
- 透明化による奇襲: 透明状態でバスティオンの背後に回り込み、確実に攻撃を決められます。
D.Va
- ディフェンスマトリックスによる攻撃吸収: バスティオンの攻撃を吸収しながら接近し、近距離戦に持ち込めます。
- ブースターによる高速接近: 機動力で素早く接近し、マイクロミサイルとフュージョンキャノンで圧倒的火力を発揮できます。
ウィンストン
- バリアプロジェクターによる防御: バリアでバスティオンの攻撃を防ぎながら接近し、テスラキャノンで攻撃できます。
- ジャンプパックによる確実接近: 長距離ジャンプでバスティオンに接近し、近距離戦に持ち込めます。
アッシュ
- ダイナマイトによる爆発攻撃: 中距離からダイナマイトでバスティオンに継続ダメージを与えられます。
- スコープ射撃による精密攻撃: 中距離からスコープを使用し、バスティオンに確実にダメージを与えられます。
Bランクのヒーロー(やや有利)
ほぼ互角、あるいは少し有利な状況です。プレイヤーのスキルが勝敗を分けます。
ソジョーン
- レールガンによる高威力射撃: チャージしたレールガンでバスティオンに大ダメージを与えられますが、撃ち合いでは不利です。
- パワースライドによる機動戦: 高い機動力でバスティオンの射線を避けながら攻撃できます。
キャスディ
- 中距離での精密射撃: ピースキーパーでヘッドショットを狙えますが、バスティオンの火力に劣勢です。
- マグネティックグレネードによる追撃: グレネードで継続ダメージを与えられますが、決定打には欠けます。
メイ
- アイスウォールによる射線遮断: 氷の壁でバスティオンの射線を遮り、接近ルートを確保できます。
- 冷却スプレーによる減速: 接近できればバスティオンの動きを封じ、変形を妨害できます。
ソルジャー76
- ヘリックスロケットによる爆発攻撃: ロケットでバスティオンにまとまったダメージを与えられますが、撃ち合いでは不利です。
- スプリントによる機動戦: 移動速度を上げてバスティオンの射線を避けながら攻撃できます。
Cランクのヒーロー(やや不利)
不利なマッチアップですが、アビリティをうまく使えば対抗できる可能性のあるヒーローです。
リーパー
- 近距離での高火力: 接近できれば高いダメージを与えられますが、接近自体が困難です。
- レイスフォームによる接近: 無敵状態で接近を試みることは可能ですが、バスティオンの火力で倒される危険性が高いです。
ドゥームフィスト
- パワーブロックによる防御: ブロックでバスティオンの攻撃をある程度防げますが、完全な対策にはなりません。
- ロケットパンチによる接近: 高速突進で接近を試みることは可能ですが、バスティオンの火力に耐えきれません。
レッキングボール
- グラップリングクローによる高速機動: 予測困難な軌道でバスティオンに接近できますが、火力で劣勢です。
- パイルドライバーによる妨害: バスティオンの位置を崩すことは可能ですが、決定打には欠けます。
トールビョーン
- タレットによる自動迎撃: タレット同士の撃ち合いになりますが、バスティオンの火力に劣ります。
- オーバーロードによる強化: 一時的に戦闘力を上げられますが、バスティオンとの正面対決では不利です。
Dランクのヒーロー(不利)
バスティオンに対して相性が悪く、基本的には不利なヒーローです。
ロードホッグ
- 大きなヒットボックスによる不利: 巨体のため、バスティオンの格好の標的となり、非常に危険です。
- フックの射程制限: フックでバスティオンを引き寄せようとしても、砲台モードの火力で倒される危険性が高いです。
ラインハルト
- 機動力の致命的不足: 接近手段が限られており、バスティオンの砲台モードに対抗できません。
- バリアの限界: バリアフィールドで一時的に防御できますが、バスティオンの継続的な火力に耐えられません。
ジャンカー・クイーン
- 射程の決定的不足: ギザギザブレードやカーネイジは射程が短く、バスティオンの砲台モードに対抗できません。
- 自己回復の限界: バスティオンの高火力で回復が追いつかなくなります。
シンメトラ
- 射程の絶対的不足: フォトンプロジェクターは近距離攻撃のため、バスティオンの射程外で一方的に攻撃されてしまいます。
- テレポーターの限界: テレポーターで接近を試みても、バスティオンの火力に対処困難です。
Eランクのヒーロー(非常に不利)
スキル差が大きくない限り、バスティオンに対して非常に厳しい戦いを強いられるヒーローです。
ブリギッテ
- 射程の絶対的不足: 近接攻撃中心のため、バスティオンの射程外で一方的に攻撃されてしまいます。
- バリアシールドの限界: シールドの耐久値が低いため、バスティオンの集中砲火に耐えられません。
ゼニヤッタ
- 機動力皆無による脆弱性: 移動手段がなく、バスティオンの格好の標的となってしまいます。
- 低い生存力: 体力が低く、バスティオンの攻撃で瞬時に倒される危険性があります。
マーシー
- 攻撃手段の欠如: カドゥケウスブラスターでは対抗できず、基本的に逃げることしかできません。
- ガーディアンエンジェルの限界: 味方への移動は可能ですが、バスティオンの射程外に逃れることは困難です。
ルシオ
- 火力不足による劣勢: ソニックアンプリファイアーでは、バスティオンの装甲と体力に対して有効なダメージを与えられません。
- サウンドウェーブの限界: ノックバック効果はありますが、砲台モードのバスティオンには大きな影響を与えられません。
バスティオンの強みと弱み分析
バスティオンの主な強み
- 圧倒的な火力: 砲台モード時の連射能力と高いダメージで、正面対決では無類の強さを誇ります
- エリア制圧力: 砲台モードで特定エリアを完全に封鎖し、敵の進行を阻止できます
- 装甲による高い耐久力: 砲台モード時の装甲で、ある程度のダメージを軽減できます
- 視界制限の活用: 適切なポジショニングで、敵の攻撃を制限できます
バスティオンの主な弱み
- 機動力の完全欠如: 砲台モード時は移動不可で、位置取りが戦況を決定します
- 変形時の無防備さ: モード変更中は攻撃も防御もできず、致命的な隙を晒します
- 射角の制限: 砲台モードでは一定の射角しかカバーできず、死角が存在します
- フランカーへの対処困難: 高機動ヒーローに側面や背後を取られると対処が極めて困難です
対バスティオン戦の基本戦略
- 1. 射角外からの攻撃:バスティオンの砲台モードが対処困難な位置から攻撃する
- 2. 反射・吸収能力の活用:ゲンジの木の葉返しやD.Vaのディフェンスマトリックスを効果的に使用
- 3. 間接攻撃の活用:ジャンクラットのグレネードなど、直接的でない攻撃方法を使用
- 4. 変形タイミングの狙い撃ち:バスティオンの変形中の隙を確実に狙う
- 5. チーム連携による包囲:複数方向からの同時攻撃でバスティオンの対応を困難にする
まとめ
バスティオンの最大の弱点は、砲台モード時の機動力欠如と変形時の無防備さです。そのため、ゲンジ、ファラ、ウィドウメイカー、ハンゾーなどのS+ランクヒーローは、バスティオンにとって天敵となります。
特に注目すべきは、ゲンジの木の葉返しです。このアビリティはバスティオンの最大の武器である砲台モードの攻撃を完全に無効化し、逆にバスティオン自身にダメージを与えることができます。
一方で、射程の短いヒーローや機動力の低いヒーローは、バスティオンに対して非常に不利になります。特に近距離戦闘しかできないヒーローの多くは、バスティオンの射程内で一方的に攻撃されてしまいます。
このTier表はあくまで一つの指標です。OverWatch2はチームの連携が何よりも重要なので、味方との構成やマップの特性に合わせて柔軟にヒーローを選んでみてください。バスティオンが敵にいる場合は、S+やSランクのヒーローを積極的に選択することで、有利に戦いを進めることができます。
この記事が、あなたの勝利への手助けとなれば幸いです。頑張ってください!
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